S-GAME 澄清有關 Xbox 和《幻刃零》的誤解
繼 ChinaJoy 2024 上匿名消息人士的評論引發爭議後,幻刃零式和黑神話:悟空的開發商 S-GAME 發表了一份聲明。 多家媒體報道了一名幻影之刃零開發者發表的涉嫌對 Xbox 表示消極的言論。
最初的報道來自一家中國新聞媒體,隨後由粉絲翻譯,表明人們對 Xbox 缺乏興趣。 這被包括 Gameplay Cassi 在內的一些媒體誤解為 Xbox 沒有必要的聲明。 Aroged 的報告強調了該平台在亞洲的需求相對較低。
S-GAME 官方 Twitter(X) 聲明駁斥了所報道的評論反映了其公司價值觀的觀點。 他們強調了對廣泛可訪問性的承諾,明確表示他們沒有排除 《幻影之刃零》 的任何平台。 該聲明的重點是他們致力於確保在發布時及之後擁有廣泛的玩家基礎。
雖然S-GAME既沒有證實也沒有否認匿名消息來源的真實性,但Xbox在亞洲市場份額相對較低的根本問題,特別是與PlayStation和任天堂相比,是不可否認的。 日本的銷售數據說明了這種差異。 此外,許多亞洲國家/地區的零售供應有限一直阻礙了 Xbox 的普及。
之前有關索尼開發和營銷支持的聲明引發了有關與索尼達成獨家協議的猜測,該猜測也已得到解決。 S-GAME 否認有任何獨家合作夥伴關係,並重申他們的 PC 和 PlayStation 5 發行計劃。
盡管缺乏對 Xbox 發布的明確確認,但 S-GAME 的回應留下了可能性,表明爭議可能源於溝通不暢和誤解,而不是針對該平台的明確立場。