S-GAME、Xbox とファントム ブレード ゼロに関する誤解を明らかに
ChinaJoy 2024 での匿名情報筋のコメントによって引き起こされた論争を受けて、ファントム ブレード ゼロ と 黒神話: 悟空 の開発者である S-GAME は声明を発表しました。 複数のメディアが、Phantom Blade Zero 開発者が Xbox に対して否定的な表現をしたとされる発言を報じました。
中国の報道機関から発信され、その後ファンによって翻訳された最初の報道は、Xbox への関心の欠如を示唆していました。 これは、Gameplay Cassi を含む一部の報道機関によって、Xbox は不要であるという声明として誤解されました。 Aroged のレポートは、アジアにおけるプラットフォームの需要が比較的低いことを強調しました。
S-GAME の公式 Twitter(X) 声明は、報告されたコメントが自社の価値観を反映しているという考えに反論しています。 彼らは幅広いアクセシビリティへの取り組みを強調し、Phantom Blade Zero のプラットフォームを除外していないと明言しています。 この声明は、ローンチ時およびその後も幅広いプレイヤー層を確保するという彼らの献身的な姿勢に焦点を当てています。
S-GAME は匿名の情報源の信頼性を確認も否定もしませんでしたが、Xbox のアジアにおける市場シェア、特に PlayStation や任天堂と比較した場合の相対的に低い市場シェアという根本的な問題は否定できません。 日本での売上高を見ると、この差が分かります。 さらに、アジアの多くの国では小売店での入手が限られていることが、歴史的に Xbox の普及を妨げてきました。
ソニーの開発およびマーケティング支援に関する以前の発言に端を発した、ソニーとの独占契約に関する憶測も取り上げられている。 S-GAME は独占的パートナーシップを否定し、PC および PlayStation 5 のリリース計画を繰り返し述べています。
Xbox リリースの明確な確認がないにもかかわらず、S-GAME の対応は可能性を残したままであり、この論争がプラットフォームに対する決定的な立場ではなく、誤解と誤解から生じた可能性があることを示唆しています。