S-Game menjelaskan salah tafsir mengenai Xbox dan Phantom Blade Zero
Mengikuti kontroversi yang dicetuskan oleh komen sumber tanpa nama di Chinajoy 2024, S-Game, pemaju di belakang Phantom Blade Zero dan mitos hitam: Wukong , telah mengeluarkan kenyataan. Beberapa saluran media yang dilaporkan mengenai kenyataan yang dikatakan yang dibuat oleh pemaju
Laporan awal, yang berasal dari saluran berita Cina dan seterusnya diterjemahkan oleh peminat, mencadangkan kekurangan minat dalam Xbox. Ini disalahtafsirkan oleh beberapa cawangan, termasuk Gameplay Cassi, sebagai kenyataan bahawa Xbox tidak perlu. Pelaporan Aroged menyerlahkan permintaan platform yang agak rendah di Asia.
Phantom Blade Zero . Kenyataan ini memberi tumpuan kepada dedikasi mereka untuk memastikan asas pemain yang luas di pelancaran dan seterusnya.
Walaupun S-Game tidak mengesahkan atau menafikan keaslian sumber tanpa nama, isu asas pasaran Xbox yang agak rendah di Asia, terutamanya berbanding PlayStation dan Nintendo, tidak dapat dinafikan. Angka jualan di Jepun menggambarkan perbezaan ini. Tambahan pula, ketersediaan runcit yang terhad di banyak negara Asia secara historis menghalang penembusan Xbox.
Spekulasi mengenai perjanjian eksklusif dengan Sony, yang didorong oleh kenyataan terdahulu mengenai pembangunan dan sokongan pemasaran Sony, juga telah ditangani. S-Game telah menafikan sebarang perkongsian eksklusif, mengulangi rancangan mereka untuk siaran PC dan PlayStation 5.
Walaupun kekurangan pengesahan eksplisit pelepasan Xbox, tindak balas S-Game meninggalkan kemungkinan terbuka, menunjukkan kontroversi mungkin berpunca daripada miskomunikasi dan salah tafsir dan bukannya pendirian yang pasti terhadap platform.