นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
Split Fiction ได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว ระดับที่ท้าทายนี้ถึงแม้จะเป็นเรื่องที่น่ากลัว แต่ก็ถูกเอาชนะโดย Sharkovo และ E1UM4Y ที่มีความสามารถของจีนที่มีความสามารถ ชัยชนะของพวกเขาถูกจับในวิดีโอเกี่ยวกับ Bilibili แสดงให้พวกเขานำทางลำดับของสวิตช์เฉพาะในลิฟต์ของระดับการแยกเพื่อเข้าถึงเวทีแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์
เมื่อเสร็จสิ้นความท้าทายทั้งคู่ปลดล็อคข้อความแสดงความยินดีเป็นพิเศษจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Hazelight ซึ่งเปิดเผยว่าแม้แต่ทีมส่วนใหญ่ของเขาก็ยังคงดิ้นรนกับระดับ ค่าโดยสารขยายคำเชิญสำหรับสตรีมเพื่อเยี่ยมชมสตูดิโอเฮมไลท์ในสวีเดน ตามคำพูดของเขาค่าโดยสารทวีตเมื่อวันที่ 19 มีนาคม "ขอแสดงความยินดีกับ 'Sharkovo' และ 'e1um4y' สำหรับการจบความท้าทาย 'Laser Hell' ใน #Splitfiction น่าประทับใจมาก! ฉันจะรักษาสัญญาของฉัน
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับสำนักพิมพ์ EA และให้เหลือบไปยังโครงการต่อไปของพวกเขา ค่าโดยสารตั้งข้อสังเกตว่าการเปิดตัวนิยายแยกเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ไม่เหมือนใครสำหรับเขาโดยพูดว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกมาฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย
ในขณะที่ค่าโดยสารมีความคับแคบเกี่ยวกับเฉพาะเกมใหม่ของพวกเขาเขาพูดถึงว่าพวกเขาอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” เขาอธิบาย "คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นมันเร็วเกินไป แต่ก็รู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานเมื่อเดือนที่แล้ว
เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของพวกเขากับ EA อัตราค่าโดยสารยกย่องการสนับสนุนของผู้จัดพิมพ์โดยระบุว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน เขาย้ำว่าแม้จะมีความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับ EA ในอุตสาหกรรม แต่ผู้จัดพิมพ์ก็เคารพเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของ Hazelight "บางทีพวกเขาอาจจะอยู่กับนักพัฒนาอื่น ๆ กับเราไม่พวกเขาเคารพเราพวกเขาเคารพสิ่งที่เราทำฉันชัดเจนมากกับพวกเขาว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปยุ่งกับสิ่งที่เราทำตอนนี้เราได้กลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขา"
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกโดยแก้ไขปัญหาที่รายงานจากชุมชนหลายฉบับ การอัปเดตแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกลไกในเกมข้อบกพร่องการเล่นออนไลน์เล็กน้อยและการปรับปรุงการแปลและคำบรรยายในทุกภาษา
นอกจากนี้ Split Fiction ยังประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งด้วยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว เหตุการณ์สำคัญครั้งนี้แซงหน้าประสิทธิภาพของการโจมตีครั้งก่อนของ Hazelight นั้นใช้เวลาสองครั้งซึ่งขาย 1 ล้านเล่มในช่วงสองสามสัปดาห์หลังเปิดตัวและถึง 20 ล้านคนภายในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวและการพัฒนาล่าสุดโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!