Split Fiction trwa z większą liczbą niespodzianek
Pierwsi gracze, którzy ukończą wyzwanie „Laser Hell”, zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios
Split Fiction jest rozbijającym hitem od czasu premiery w zeszłym miesiącu, a niespodzianki po prostu nadchodzą, gdy gracze odkrywają tajną scenę „piekła laserowego”. Ten trudny poziom, choć zniechęcający, został podbity przez utalentowane chińskie streamery Sharkovo i E1um4Y. Ich triumf został schwytany w filmie o Bilibili, pokazując, że poruszają się po określonej sekwencji przełączników w windzie poziomu izolacji, aby uzyskać dostęp do etapu platformy wypełnionej laserem.
Po zakończeniu wyzwania duet odblokował specjalną wiadomość gratulacyjną od założyciela Hazelight, Josefa Faresa, który ujawnił, że nawet większość jego własnej drużyny zmagała się z poziomem. Taryfy rozszerzyły zaproszenie na streamery do odwiedzenia Hazelight Studios w Szwecji. Zgodnie z jego słowem, Fares napisał na Twitterze 19 marca, „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4y ”za zakończenie Secret Challenge„ Laser Hell ”w #splitfice. Bardzo imponujące! Będę obiecytną i zaprosę oboje do Szwecji na wczesne spojrzenie na naszą następną grę.
Hazelight Studios pracuje nad kolejną grą
W niedawnym wywiadzie dla Friends na sekundy podcastu 17 marca Josef Fares omówił relacje Hazelight z wydawcą EA i rzucił okiem na ich następny projekt. Fares zauważył, że wydanie Split Fiction oznaczało dla niego wyjątkowy kamień milowy, mówiąc: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, mam się z tym skończyć. Jestem trochę powiedzą:„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe.
Podczas gdy taryfy były ciasne o szczegółach ich nowej gry, wspomniał, że są na wczesnym etapie rozwoju. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - wyjaśnił. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.
Jeśli chodzi o ich relacje z EA, Fares chwalili wsparcie wydawcy, stwierdzając: „O to, ludzie nie rozumieją tego: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Podkreślił, że pomimo mieszanych uczuć na temat EA w branży, wydawca szanuje twórczą wolność Hazelight. „Może pieprzą się z innymi programistami. Wraz z nami nie. Szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą zakłócać tego, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.
Pierwsza aktualizacja i osiągnięcie 2 milionów sprzedaży w ciągu 1 tygodnia
17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się kilkoma zgłoszonymi przez społeczność problemami. Aktualizacja dotyczyła problemów z mechaniką w grze, drobnymi usterkami do zabawy online oraz ulepszoną lokalizacją i napisami we wszystkich językach.
Ponadto Split Fiction osiągnął niezwykły wyczyn, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od wydania. Ten kamień milowy wyprzedza wydajność poprzedniego hitu Hazelight, IT zajmuje dwa, które sprzedało 1 milion egzemplarzy kilka tygodni po uruchomieniu i osiągnął 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco o najnowszych wiadomościach i rozwoju, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!