Сплит -художественная литература продолжается с большим количеством сюрпризов
Первые игроки, чтобы закончить «Лазерный ад»
Split Fiction был потрясающим хитом с момента его запуска в прошлом месяце, и сюрпризы просто продолжают приходить, когда игроки раскрывают секретную сцену «лазерного ада». Этот сложный уровень, хотя и пугающий, был завоеван талантливыми китайскими стримерами Шарково и E1UM4Y. Их триумф был запечатлен в видео на Билибили, показывая их навигации по определенной последовательности переключателей в лифте уровня изоляции для доступа к лазерной стадии платформы.
После завершения вызова дуэт разблокировал специальное поздравительное послание от основателя Hazelight Josef Fares, который показал, что даже большая часть его собственной команды боролась с уровнем. Тарифы расширили приглашение для стримеров посетить Hazelight Studios в Швеции. Верный своему слову, Фарес написал в Твиттере 19 марта: «Поздравляю« Шарково »и« e1um4y »за завершение секретного вызова« лазерный ал »в #Splitfiction. Очень впечатляюще! Я буду сохранить свое обещание и пригласить вас обоих в Швецию для раннего взгляда на нашу следующую игру. Мы будем на связи!»
Hazelight Studios работает над своей следующей игрой
В недавнем интервью The Friends в секунду подкаст 17 марта Josef Fares обсудил отношения Hazelight с издателем EA и дал представление о своем следующем проекте. Тарифы отметили, что выпуск разделенной художественной литературы отмечал уникальную веху для него, сказав: «Лично для меня, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с этим покончил. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенное.
В то время как Fares был напряженным в отношении специфики их новой игры, он упомянул, что они находятся на ранних стадиях развития. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - объяснил он. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».
Что касается их отношений с EA, Fares похвалил поддержку издателя, заявив: «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все. Он подчеркнул, что, несмотря на смешанные чувства по поводу EA в отрасли, издатель уважает творческую свободу Hazelight. «Может быть, они бьют с другими разработчиками. С нами, нет. Они уважают нас. Они уважают то, что мы делаем. Мне очень ясно, что они не могут мешать тому, что мы делаем. Теперь мы стали одной из их самых успешных студий».
Первое обновление и достижение 2 миллионов продаж за 1 неделю
17 марта Split Fiction получила свое первое обновление, посвященное нескольким вопросам, сообщаемым сообществом. Обновление решало проблемы с внутриигровой механикой, незначительными онлайн-глюками и улучшенной локализацией и субтитрами на всех языках.
Кроме того, Split Fiction добился замечательного подвига, продав более 2 миллионов копий всего за одну неделю после его выпуска. Эта веха опередила показатели предыдущего хит Hazelight, который занимает два, которые продавали 1 миллион экземпляров через несколько недель после запуска и достиг 20 миллионов к октябрю 2024 года.
Split Fiction теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей и событий, проверив наши связанные статьи ниже!