Split Fiction setzt sich mit mehr Überraschungen fort
Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden
Split Fiction war seit ihrem Start im letzten Monat ein Schlaganfall, und die Überraschungen kommen immer wieder, als die Spieler die geheime "Laser Hell" -Piefe aufdecken. Dieses herausfordernde Niveau, obwohl entmutigend, wurde von den talentierten chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4y erobert. Ihr Triumph wurde in einem Video auf Bilibili erfasst, in dem sie eine bestimmte Folge von Schalter im Aufzug des Isolationsebens navigieren, um auf die Laser-Plattform-Bühne zuzugreifen.
Nach Abschluss der Herausforderung schloss das Duo eine besondere Glückwunschbotschaft von Hasmonight -Gründer Josef Taries frei, der enthüllte, dass selbst der größte Teil seines eigenen Teams mit dem Niveau zu kämpfen hatte. Die Tarife erweiterten die Streamer die Einladung, die Hasmonnight Studios in Schweden zu besuchen. Getreu seinem Wort twitterten die Tarife am 19. März: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" e1um4y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitfiction zu beenden.
HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel
In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierten Josef Taries Hazelances Beziehung zum Verlag EA und gab einen Einblick in ihr nächstes Projekt. Die Tarife stellten fest, dass die Veröffentlichung von Split Fiction einen einzigartigen Meilenstein für ihn markierte und sagte: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich mag irgendwie:" OK, hier ist das nächste. " Das war etwas ganz Besonderes.
Während die Tarife über die Besonderheiten ihres neuen Spiels dicht waren, erwähnte er, dass sie sich in den frühen Entwicklungsstadien befinden. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."
In Bezug auf ihre Beziehung zu EA lobten die Tarife die Unterstützung des Verlags und erklärten: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele vor. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Er betonte, dass der Verlag trotz gemischter Gefühle in Bezug auf EA in der Branche die kreative Freiheit von Haselight respektiert. "Vielleicht haben sie sich mit anderen Entwicklern zusammenfassen. Bei uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."
Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen
Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update und ging mit mehreren von der von der Gemeinschaft gemeldeten Themen an. Das Update befasste sich mit Problemen mit Mechanik im Spiel, kleinen Online-Spiele und verbesserten Lokalisierungen und Untertiteln in allen Sprachen.
Darüber hinaus erzielte Split Fiction eine bemerkenswerte Leistung, indem sie innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung über 2 Millionen Exemplare verkaufte. Dieser Meilenstein übertrifft die Leistung von Hazelances früheren Treffer, es dauert zwei, die 1 Million Exemplare einige Wochen nach dem Start verkauften und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten und Entwicklungen auf dem Laufenden, indem Sie unsere verwandten Artikel unten überprüfen!