分裂小说继续以更多的惊喜
首先要完成“激光地狱”挑战的球员赢得了Hazelight Studios的旅行
自上个月推出以来,Split Fiction一直是一场巨大的热门歌曲,随着球员揭露秘密“激光地狱”舞台,惊喜不断发展。这个充满挑战的水平虽然令人生畏,但被才华横溢的中国流媒体鲨鱼和E1UM4Y征服了。他们的胜利是在比利比利(Bilibili)的视频中捕获的,向他们展示了隔离级电梯中的特定开关序列,以访问充满激光的平台阶段。
在完成挑战之后,两人从Hazelight创始人Josef Fales发出了一条特别的祝贺信息,后者透露,即使他自己的大多数球队都在努力。票价向彩带访问瑞典Hazelight Studios的邀请。忠实于他的话,票价在3月19日发推文说:“恭喜'sharkovo'和'e1um4y'在#splitfiction中完成了秘密挑战“激光地狱”。非常令人印象深刻!我会兑现我的诺言!我将邀请你们俩向瑞典求助于我们的下一场比赛。”
Hazelight Studios从事下一场比赛
在3月17日的每秒播客的最近一次播客的采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA的关系,并瞥见了他们的下一个项目。票价指出,《拆分小说》的发行对他来说标志着一个独特的里程碑,他说:“对我个人,每当比赛出去时,我都会做到这一点。我有点像,'好吧,这是下一件事。'这有点特别。
虽然票价对他们的新游戏的细节很紧张,但他确实提到他们处于发展的早期阶段。他解释说:“有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;这是因为还很早。” “您确实知道,在Hazelight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三年。三到四年并没有那么遥远。然后,我们将更多地谈论它。这还为时过早,但是只知道这一点:我们在这里非常非常非常非常非常兴奋。非常兴奋,我们开始在一个月前开始工作。”
关于他们与EA的关系,Fares称赞出版商的支持,并指出:“这是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。他强调,尽管对行业中的EA感到不安,但出版商还是尊重Hazelight的创作自由。 “也许他们正在与其他开发人员结识。与我们一起,他们尊重我们。他们尊重我们的工作。我很清楚他们不能干扰我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”
首次更新并在1周内达到200万个销售
3月17日,Split Fiction收到了第一个更新,解决了几个社区报告的问题。该更新解决了游戏机械师,较小的在线游戏故障以及所有语言中的本地化和字幕的改进问题。
此外,Split Fiction在发行后仅一周内就出售了200万张超过200万张,从而实现了一项了不起的壮举。这个里程碑超过了Hazelight先前的命中率的表现,它需要两次,后者在发出后几周出售了100万张,并到2024年10月达到了2000万张。
现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通过查看下面的相关文章来了解最新新闻和开发的最新信息!