La fiction divisée continue avec plus de surprises
Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight
Split Fiction a été un succès fracassant depuis son lancement le mois dernier, et les surprises continuent de venir alors que les joueurs découvrent la scène secrète "Laser Hell". Ce niveau difficile, bien que décourageant, a été conquis par les streamers chinois talentueux Sharkovo et E1um4y. Leur triomphe a été capturé dans une vidéo sur Bilibili, les montrant naviguant une séquence spécifique de commutateurs dans l'ascenseur du niveau d'isolement pour accéder à l'étape de la plate-forme remplie de laser.
Après avoir terminé le défi, le duo a débloqué un message spécial de félicitations du fondateur de Hazelight Josef Fares, qui a révélé que même la majeure partie de sa propre équipe avait du mal avec le niveau. Les tarifs ont prolongé une invitation aux banderoles de visiter les studios Hazelight en Suède. Fidèle à sa parole, Fares a tweeté le 19 mars: "Félicitations à" Sharkovo "et" e1um4y "pour avoir terminé le Secret Challenge" Hell "dans #Splitfiction. Très impressionnant! Je tiendrai ma promesse et vous inviterai à la Suède pour un aperçu de notre prochain match. Nous serons en contact!"
Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu
Dans une récente interview avec The Friends Per Second Podcast le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation de Hazelight avec l'éditeur EA et a donné un aperçu de leur prochain projet. Fares a noté que la sortie de Split Fiction a marqué une étape unique pour lui, disant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.
Alors que les tarifs étaient serrés sur les détails de leur nouveau jeu, il a mentionné qu'ils en étaient aux premiers stades du développement. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
En ce qui concerne leur relation avec EA, les tarifs ont fait l'éloge du soutien de l'éditeur, déclarant: "Voici le truc, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons le faire ". C'est tout. Il a souligné que malgré les sentiments mitigés à l'égard de l'EA dans l'industrie, l'éditeur respecte la liberté créative de Hazelight. "Peut-être qu'ils se font avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine
Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant plusieurs problèmes rapportés par la communauté. La mise à jour a résolu les problèmes avec les mécanismes en jeu, les problèmes de jeu en ligne mineurs et l'amélioration de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues.
De plus, Split Fiction a réalisé un exploit remarquable en vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa sortie. Cette étape dépasse les performances du succès précédent de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après le lancement et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements en consultant nos articles connexes ci-dessous!