Z zerowym sezonem za nami, pierwszy sezon * Marvela Rivals * pojawił się na scenie, przynosząc falę świeżych treści i kluczowych korekt równowagi. Zajmijmy się najważniejszym wydarzeniem tego ekscytującego nowego sezonu.
Co nowego w pierwszym sezonie?
Zdjęcie: engame.com
Temat tego sezonu pogrąża nas w nieumarłych inwazji prowadzonej przez Draculę! Aby przeciwdziałać temu mrocznemu zagrożeniu, Fantastyczna Czwórka wkroczyła do bitwy. Dwóch członków jest już możliwe do gry, a reszta dołącza do walki w miarę upływu sezonu.
Nowi bohaterowie
Zdjęcie: engame.com
** Mister Fantastic **: Ten pojedynczy wyróżnia się w walce o średnim zasięgu, szybko poruszając się między wrogami i sojusznikami. Jego umiejętności obejmują uszkodzenie obszaru i tymczasowe absorpcja szkód, co czyni go wszechstronnym wojownikiem.
** Niewidzialna kobieta **: strateg, który nie tylko zadaje szkody, ale także leczy sojuszników po uderzeniu. Może tworzyć tarcze, manipulować pozycjami wroga za pomocą umiejętności pchania i ciągnięcia, a oczywiście stać się niewidzialne, dodając strategiczną przewagę każdemu zespołowi.
Nowe mapy i tryb
Zdjęcie: wowhead.com
Przeglądaj nową mapę „Empire of Eternal Night: Midtown”, w której znalazła się kultowe nowojorskie lokalizacje, takie jak Grand Central Terminal w postapokaliptycznym otoczeniu. Dodatkowo wprowadzono tryb „dopasowywania Doom”, zaprojektowany dla 8-12 graczy. Zwycięstwo trafia do 50% graczy po osiągnięciu ustalonej liczby nokautów.
Bitwy
Zdjęcie: engame.com
Przełęcz bitew pierwszego sezonu jest znacznie większy niż sezon zerowy, odzwierciedlając wydłużony trzymiesięczny czas trwania nadchodzących sezonów. Podczas gdy wersja premium zawiera osiem na dziesięć skór, niektóre, takie jak Blue Tarantula dla Peni Parker, oferują minimalne zmiany wizualne. Gracze mogą nadal zdobywać jednostki i kratę, wykonując zadania w bezpłatnej części przepustki bitwy.
Ranga niebieska
Zdjęcie: engame.com
Nowa ranga, „Celestial”, została włożona między „Grandmaster” i „Eternity”, zawierającą trzy dywizje. Chociaż osiągnięcie większości graczy może być trudne, obiecuje poprawić przyszły postęp rang. Podobnie jak w przypadku wielu gier online, * Marvel Rivals * resetuje oceny pod koniec każdego sezonu, z pierwszym sezonem początkowym rangą określoną w końcowym randze zero sezonu, co obniża siedem poziomów.
Jakie są korekty równowagi dla bohaterów?
Zdjęcie: engame.com
Równoważenie zróżnicowanej listy bohaterów nie jest łatwym wyczynem, a * Marvel Rivals * dokonał kilku korekty, aby rozgrywka była uczciwa i ekscytująca.
Awangarda
Zdjęcie: engame.com
** Captain America **: Wcześniej jeden ze słabszych czołgów otrzymał znaczące buffy. Jego czas odnowienia w tarczy został zmniejszony z 3 do 2 sekund, uprawnienia RUSH odnotowane z 12 do 10 sekund, a jego zdrowie wzrosło z 650 do 675. Jego ostateczna zdolność kosztuje teraz mniej, spadając z 3400 do 3100, ale zapewnia nieco mniejsze zdrowie, z 110 do 100.
** Doktor Strange **: Jego maelstrom szaleństwa i uszkodzenia gamma zmniejsza się o 70% w zakresie 8 metrów (w porównaniu z 5 metrów), a prędkość odzyskiwania tarczy zmniejszyła się z 80/s do 70/s.
Zdjęcie: engame.com
** Thor **: Jego zdrowie wzrosło o 25 punktów i zyskuje immunitet kontroli tłumu podczas swojej ostatecznej, zwiększając jego przeżywalność.
** Hulk **: Jego tarcza gamma zapewnia teraz 200 zdrowia zamiast 250, lekki nerf.
** Jad **: Już silny bohater, zyskuje większą zbroję na podstawie utraconego zdrowia (współczynnik wzrósł z 1 do 1,2), a podstawowe uszkodzenie jego umiejętności ostatecznych wzrosło o 10 punktów.
Pojedynkujący się
Zdjęcie: engame.com
** Czarna Pantera **: Dodatkowe zdrowie ze znaków modernizacji z Spirit Rend zostało zmniejszone z 40 do 30, a maksymalne dodatkowe zdrowie z 120 do 75.
** Czarna wdowa **: Jej promień efektu tancerza wzrósł z 3 do 5 metrów, czas odzyskiwania stopy floty skrócił się z 12 do 4 sekund, a jej ostateczna zdolność osiąga maksymalną moc szybciej, od 1 do 0,6 sekundy.
Zdjęcie: engame.com
** Hawkeye **: Kąt rozprzestrzeniania się między wybuchowymi strzałkami został lekko zawężony, odległość aktywacji Archera pasywnego łucznika zmniejszyła się z 60 do 40 metrów, a maksymalne obrażenia bonusowe wynikające z jego umiejętności pasywnych spadły z 80 do 70.
Zdjęcie: engame.com
** HELA **: Jej zdrowie zostało zmniejszone z 275 do 250, ale pozostaje najlepszym wyborem DPS. Nowe krople Twitch na HeLa obejmują skórę i inne nagrody, dostępne poprzez oglądanie kwalifikujących się strumieni na Twitch.
** Magik **: Uszkodzenie wtargnięcia Umbral w formie Darkchild wzrosło z 115 do 135.
** Moon Knight **: Liczba Talonów wygenerowanych przez jego ostateczną wzrosła z 10 do 14, a promień wybuchu każdego pazura od 4 do 5 metrów.
Zdjęcie: engame.com
** Namor **: Dokładność rzutów w jego umiejętnościach została dostosowana.
** Psylocke **: Jej ostateczna umiejętność sprawdza teraz bariery przeciwko przeciwnikom.
** The Punisher **: Rozprzestrzenianie się za wyzwolenie i orzeczenie nieco zmniejszone.
Zdjęcie: engame.com
** Szkarłatna wiedźma **: Uszkodzenie kontroli chaosu wzrosły z 50/s do 60/s, procent szkód obniżony z 5% do 3%, a uszkodzenie wybuchu chtonian wzrosło z 30 do 35.
Zdjęcie: engame.com
** Burza **: Jej normalne ataki wydają się teraz szybciej, bardziej szkodliwe pociski, kliknij prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym przyciskiem obrażenia szkody, a premia ze stanu jej ostatecznego podniesionego z 350 do 450, rozkładając się na 100 na sekundę zamiast natychmiast.
Zdjęcie: engame.com
** Wiewiórka dziewczyna **: Wiewiórki celują teraz w najbliższego wroga po podskakiwaniu, a zdrowie wiewiórki tsunami zmniejszyło się o połowę, co ułatwia ich zniszczenie.
Zdjęcie: engame.com
** Zimowy żołnierz **: Zdrowie zapewniane kliknięciem prawym przyciskiem myszy i E wzrosło z 30 do 40, szkody główne ataku z 70 do 75, uszkodzenie obszaru zmniejszone z 70 do 65 z spadkiem o 40 metrów z 65% do 60%, a zdrowie podstawowe wzrosło z 250 do 275.
Zdjęcie: engame.com
** Wolverine **: Pomimo tego, że jest sprzedawcą szkód, jego zdrowie wzrosło z 300 do 350, a współczynnik redukcji uszkodzeń dla nieśmiertelnego zwierzęcia spadł z 50% do 40%.
Strateg
Zdjęcie: engame.com
** Cloak & Dagger **: Dagger Storm odnośnik zmniejszony z 15 do 12 sekund, a liczba dystansów podczas ich ostatecznego wzrosła z 3 do 4, zwiększając ich mobilność.
** Jeff The Land Shark **: Ostateczny zasięg dostosowany do 10-metrowego cylindrycznego pola o wysokości 5 metrów, a uzdrowienie z radosnego plusk wzrosło z 140/s do 150/s.
Zdjęcie: engame.com
** Luna Snow **: Jedynym nerfem był niewielki wzrost przerwy w trybie podczas jej tańca, z 0,1 do 0,5 sekundy, utrzymując jej możliwości ochronne.
** Mantis **: Przyspieszenie z przychylności natury zmniejszone z 2,5 m/s do 1,5 m/s.
** Rakiet szop szopów **: Szybkość leczenia w trybie odzyskiwania wzrosła z 60 do 70 jednostek na sekundę.
Zespół
Zdjęcie: engame.com
Synergie zespołu również odnotowały korekty. ** Hawkeye ** i ** Hele ** spadły premia sezonowa o 5%, podczas gdy ** Namor **, ** Rocket Raccoon **, ** Magneto ** i ** burza ** zostały wzmocnione. Potwory Namor zadaje więcej szkód, rakietowy szop leczy lepiej, pociski Magneto uderzają mocniej, a burze naładowane Storm są częstsze i silniejsze.
Zdjęcie: engame.com
Te korekty równowagi, choć niewielkie, mogą subtelnie przesunąć meta. Podczas gdy Hela pozostaje ogromną obecnością w wyższych szeregach, wprowadzenie nowych bohaterów, takich jak Mister Fantastyczna i Niewidoczna kobieta, może wstrząsnąć. W miarę upływu sezonu fascynujące będzie zobaczenie, jak te zmiany wpływają na dynamikę gry.