ゼロシーズンが私たちの後ろにあるため、 *マーベルライバル *の最初のシーズンがシーンに突入し、新鮮なコンテンツと重要なバランス調整の波をもたらしました。このエキサイティングな新しいシーズンのハイライトに飛び込みましょう。
最初のシーズンの新しいものは何ですか?
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今シーズンのテーマは、ドラキュラ以外の誰も率いるアンデッドの侵略に私たちを突っ込んでいます!この暗い脅威に対抗するために、ファンタスティックフォーは戦いに足を踏み入れました。 2人のメンバーがすでにプレイ可能で、残りはシーズンが展開するにつれて戦いに参加するように設定されています。
新しいヒーロー
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**ミスターファンタスティック**:このデュエリストは中程度の戦闘で優れており、敵と同盟国の間を素早くナビゲートします。彼の能力には、面積の損傷と一時的な損傷吸収が含まれ、彼を多才な戦闘機にします。
**目に見えない女性**:ダメージを与えるだけでなく、衝撃で同盟国を癒す戦略家。彼女はシールドを作成し、プッシュとプルの能力で敵の位置を操作し、もちろん、あらゆるチームに戦略的エッジを追加することができます。
新しいマップとモード
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新しい「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」マップを探索します。ポスト黙示録的な環境でグランドセントラルターミナルのような象徴的なニューヨークの場所を特徴としています。さらに、8〜12人のプレーヤー向けに設計された「Doom Match」モードが導入されています。セット数のノックアウトが達成されると、勝利はプレイヤーの上位50%になります。
バトルパス
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最初のシーズンのバトルパスは、シーズンのゼロよりも大幅に大きく、今後のシーズンの3か月の延長期間を反映しています。プレミアムバージョンには10個のスキンのうち8個が含まれていますが、Peni ParkerのBlue Tarantulaのように、最小限の視覚的な変更を提供します。プレイヤーは、バトルパスの自由部分でタスクを完了することにより、まだユニットと格子を獲得できます。
天のランク
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新しいランク「Celestial」は、3つの部門をフィーチャーした「Grandmaster」と「Eternity」の間に挿入されています。ほとんどのプレイヤーが到達するのは難しいかもしれませんが、将来のランクの進行を強化することを約束します。多くのオンラインゲームと同様に、 *マーベルライバル *は各シーズンの終わりに評価をリセットし、最初のシーズンのスタートランクはゼロシーズンの最終ランクで決定され、7つのレベルが低下します。
ヒーローのバランス調整は何ですか?
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ヒーローズの多様な名簿のバランスをとることは簡単な偉業ではなく、 *マーベルライバル *はゲームプレイを公平かつエキサイティングに保つためにいくつかの調整を行いました。
ヴァンガード
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**キャプテン・アメリカ**:以前は弱い戦車の1つであった彼は、重要なバフを受けました。彼のシールドクールダウンは3秒から2秒に減少し、ラッシュ能力のクールダウンは12秒から10秒になり、彼の健康は650から675に増加しました。彼の究極の能力は現在、3,400から3,100に低下しますが、110から100にわずかに健康を与えます。
**ドクターストレンジ**:彼の狂気とガンマバージョンの損傷の渦は、8メートル(5メートルから上昇)の範囲で70%減少し、シールドの回復速度は80/sから70/sに減少します。
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**トール**:彼の健康は25ポイント増加し、彼は究極の間に群衆制御の免責を獲得し、彼の生存性を高めています。
** hulk **:彼のガンマシールドは、わずかなnerfである250の代わりに200の健康を提供します。
** venom **:すでに強いヒーローであり、彼は健康の損失に基づいてより多くの鎧を獲得し(係数は1から1.2に増加しました)、彼の最終的な能力のベースダメージは10ポイント増加しました。
デュエリスト
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** Black Panther **:スピリットレンドのアップグレードマークによる余分な健康状態は40から30に減少し、最大追加の健康は120から75に減少しました。
**ブラックウィドウ**:彼女のエッジダンサー効果の半径は3メートルから5メートルに増加し、フリートフットの回復時間は12秒から4秒に短縮され、彼女の究極の能力は最大パワーに速く1から0.6秒に達します。
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** Hawkeye **:爆発的な矢印間の広がり角度はわずかに狭くなり、受動的な能力Archerのフォーカスの活性化距離は60メートルから40メートルに減少し、パッシブスキルからの最大ボーナスダメージは80から70に減少しました。
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** heLa **:彼女の健康は275から250に減少しましたが、彼女はTOP DPSの選択肢のままです。 HELAの新しいTwitch Dropsには、Twitchで適格なストリームを見ることで利用できる肌やその他の報酬が含まれます。
** MAGIK **:ダークチャイルド形式での傘の侵入の損傷は115から135に増加しました。
**ムーンナイト**:彼の究極によって生成されたタロンの数は10から14に増加し、各爪の爆風半径は4〜5メートルに増加しました。
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** namor **:彼の能力のスローの精度が調整されました。
** Psylocke **:彼女の究極のスキルは、敵に対する障壁をチェックしています。
** Punisher **:救出と裁定のために広がり、わずかに減少します。
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**スカーレットウィッチ**:カオス制御損傷は50/sから60/秒に増加し、損傷率が5%から3%に減少し、チョンンバーストの損傷が30から35に増加しました。
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** Storm **:彼女の通常の攻撃は、より速く放出され、より損傷する発射体を放出し、右クリックのダメージが増加し、350から450に上昇した究極の健康状態からボーナスの健康が増加し、即座にではなく1秒あたりの100で減衰します。
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**リスの女の子**:リスは跳ね回った後、最も近い敵を標的にし、リス津波の健康が半分になり、破壊しやすくなりました。
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** Winter Soldier **:右クリックとEが提供する健康は30から40に増加し、メインの攻撃による損傷は70から75に増加し、面積ダメージは70から65に減少し、40メートルでの落ち落ちが65%から60%に減少し、基本的な健康が250%から275に増加しました。
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**ウルヴァリン**:損傷ディーラーであるにもかかわらず、彼の健康は300から350に増加し、不死の動物のダメージ削減係数は50%から40%に減少しました。
ストラテジスト
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** Cloak&Dagger **:ダガーストームクールダウンは15秒から12秒に減少し、最終的なダッシュ数は3から4に増加し、モビリティが向上しました。
**ジェフ・ザ・ランド・サメ**:高さ5メートルの10メートルの円筒形のフィールドに調整され、Joyful Splashからの癒しは140/sから150/sに増加しました。
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** Luna Snow **:唯一のNERFは、ダンス中のモード変更ブレークが0.1から0.5秒にわずかに増加し、保護能力を維持しました。
** Mantis **:自然の好意からの加速は、2.5m/sから1.5m/sに減少しました。
** Rocket Raccoon **:回復モードでの治癒速度は、1秒あたり60〜70ユニットに増加しました。
チームアップ
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チームアップの相乗効果も調整を見てきました。 ** hawkeye ** and ** hela **はシーズンボーナスを5%削減しましたが、** namor **、** Rocket Raccoon **、** Magneto **、および** Storm **が強化されました。ナモールのモンスターはより多くのダメージを与え、ロケットのアライグマはよりよく癒され、マグネトーの発射体はより激しく襲い、ストームの充電された嵐はより頻繁で強力です。
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これらのバランス調整は、マイナーではありますが、メタを微妙にシフトする可能性があります。ヘラはより高いランクで恐ろしい存在であり続けていますが、ミスターファンタスティックで目に見えない女性のような新しいヒーローの導入は、物事を揺さぶるかもしれません。シーズンが進むにつれて、これらの変化がゲームのダイナミクスにどのように影響するかを見るのは魅力的です。