隨著我們身後的零季節, * Marvel競爭對手 *的第一個賽季已經突破了現場,帶來了新鮮的內容和關鍵的平衡調整。讓我們深入研究這個令人興奮的新賽季的亮點。
第一個賽季有什麼新功能?
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這個季節的主題使我們陷入了由德古拉(Dracula)領導的不死入侵!為了應對這種黑暗威脅,神奇四俠已經踏入了戰鬥。兩名成員已經可以玩,其餘成員將隨著賽季的展開而加入戰鬥。
新英雄
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**奇幻先生**:這位鬥雞主義者在中距離戰鬥中表現出色,在敵人和盟友之間迅速導航。他的能力包括區域損壞和暫時的損害吸收,使他成為多才多藝的戰鬥機。
**無形的女人**:戰略家不僅會造成損害,而且在影響力時也可以治愈盟友。她可以創建盾牌,通過推動和拉拉能力來操縱敵人的位置,當然,變成無形的,為任何團隊增添了戰略性的優勢。
新的地圖和模式
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探索新的“永恆之夜帝國:中城帝國”地圖,在後世界末日的環境中以紐約的標誌性紐約地點為特色。此外,已經引入了為8-12名玩家設計的“末日匹配”模式。一旦實現了一定數量的淘汰賽,勝利就進入了最高的50%的球員。
戰鬥通行證
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第一個賽季的戰鬥傳球明顯大於零賽季,這反映了即將到來的季節延長的三個月持續時間。雖然高級版本包括十分之八的皮膚,但有些(例如Peni Parker的藍色狼蛛)提供了最小的視覺變化。玩家仍然可以通過在戰鬥通行證的自由部分完成任務來賺取單位和格子。
天體等級
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在“大師”和“永恆”之間插入了一個新的“天體”,其中包含三個部門。儘管對於大多數玩家來說,這可能是具有挑戰性的,但它有望提高未來的排名。與許多在線遊戲一樣, * Marvel競爭對手 *在每個賽季結束時重置評分,您的第一個賽季首發排名由您的零賽季最終排名確定,下降了7個水平。
英雄的平衡調整是什麼?
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平衡各種各樣的英雄陣容並不是一件容易的事,而且 * Marvel競爭對手 *進行了幾次調整,以保持遊戲玩法公平而令人興奮。
先鋒
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**美國隊長**:以前是較弱的坦克之一,他獲得了重要的愛好者。他的盾牌冷卻時間從3秒減少到2秒,Rush能力從12秒減少到10秒,其健康狀況從650升至675。他的最終能力現在成本較低,從3,400下降到3,100,但健康的健康狀況較小,從110降至100。
** Strange博士**:他的瘋狂和伽馬反相損害的漩渦在8米的範圍內(從5米上升)下降了70%,而盾牌恢復速度從80/s降低到70/s。
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** Thor **:他的健康增長了25分,他在最終期間獲得了人群控制的免疫力,從而增強了他的生存能力。
**綠巨人**:他的伽瑪盾牌現在提供200個健康,而不是250,略有nerf。
**毒液**:已經是一個堅強的英雄,他基於健康狀況失去(係數從1增加到1.2)獲得了更多的裝甲,而他的最終能力的基本損害增加了10分。
決鬥者
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**黑豹**:升級標記的額外健康狀況已從40降低到30,最大的額外健康狀況從120降低到75。
**黑寡婦**:她的邊緣舞者效應半徑從3米增加到5米,艦隊足部恢復時間從12秒減少到4秒,而她的最終能力現在從1秒提高到最大功率,從1秒提高到0.6秒。
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**鷹眼**:爆炸性箭頭之間的擴展角度略微縮小,被動能力Archer的焦點激活距離從60米降低到40米,而他的被動技能的最大獎勵損害從80降低到70。
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** Hela **:她的健康狀況已從275降低到250,但她仍然是DPS的最佳選擇。 HeLa的新抽搐滴包括皮膚和其他獎勵,可通過在Twitch上觀看合格的溪流獲得。
** magik **:蒙布拉爾入侵以黑子形式的損害從115增加到135。
**月亮騎士**:他的最終產生的爪子數量從10增加到14,每個爪子的爆炸半徑從4米到5米。
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** namor **:調整了他的能力的準確性。
** Psylocke **:她的最終技能現在檢查了對手的障礙。
**懲罰者**:擴散以釋放和裁決略有減少。
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**猩紅色女巫**:混亂控制損害從50/s增加到60/s,損害超時百分比從5%降低到3%,而chthonian爆發損害從30增加到35。
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**風暴**:她的正常攻擊現在更快地釋放,更具破壞性的彈丸,右鍵單擊的傷害增加以及從350升至450的終極健康狀況,以每秒100次衰減,而不是立即衰減。
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**松鼠女孩**:松鼠現在彈跳後瞄準最近的敵人,而鬆鼠海嘯的健康減半,使其更容易銷毀。
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**冬季士兵**:由右鍵單擊和E提供的健康從30增加到40,主要攻擊損害從70增加到75,面積損失從70降低到65,降低到65%,40米從65%降低到60%,基本健康從250降至275。
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**金剛狼**:儘管是損害經銷商,但他的健康狀況從300升至350,不朽動物的損害降低係數從50%降至40%。
策略師
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**斗篷和匕首**:匕首風暴從15秒減少到12秒,最終的破折號從3秒增加到4秒,從而增強了其流動性。
**傑夫(Jeff the Land Shark)**:最終範圍調整為10米的圓柱田,高度為5米,而從歡樂的飛濺中癒合從140/s增加到150/s。
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** Luna Snow **:唯一的NERF是舞蹈期間模式變化的略有增加,從0.1秒到0.5秒,保持了保護能力。
** Mantis **:自然界的加速度從2.5m/s降低到15m/s。
**火箭浣熊**:恢復模式中的癒合速度從每秒60個單位增加到70個單位。
團隊
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團隊協同作用也進行了調整。 **鷹眼**和** hela **的賽季獎金減少了5%,而** namor **,**火箭浣熊**,** Magneto **和** Storm **。納莫爾(Namor)的怪物造成更多傷害,火箭浣熊更好地癒合,Magneto的彈丸更猛烈地擊中,並且Storm的充電風暴更加頻繁,更有效。
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這些平衡調整雖然很小,但可能會巧妙地改變元。儘管Hela仍然是較高級別的強大存在,但引入了像Fantall和Invisible Woman這樣的新英雄可能會震撼。隨著賽季的進行,看到這些變化如何影響遊戲的動態將是令人著迷的。