Streszczenie
- Heroes Brawl powraca jako tryb Brawl, ożywiając zaprzestanie map z wyjątkowymi wyzwaniami.
- Tryb Brawl obraca się co dwa tygodnie i przyznaje specjalną klatkę piersiową.
- PTR ma teraz bójkę śnieżną.
Heroes of the Storm ma na celu ożywienie wrażenia z gry z powrotem Heroes Brawl, zwane teraz trybem Brawl. Ta ekscytująca aktualizacja przywraca dziesiątki zaprzestanych map, które nie były widoczne od prawie pięciu lat, i jest obecnie dostępna do testowania Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR). Oficjalne wdrożenie jest oczekiwane z następną łatką za około miesiąc.
Pierwotnie wprowadzony jako tryb areny w 2016 roku, Heroes Brawl urzeka graczy cotygodniowymi wyzwaniami, które drastycznie zmieniły dynamikę gry. Inspiracją od tawernów z Hearthstone, zawierała unikalne układy map, alternatywne cele i dziwaczne reguły, od pojedynków snajperskich w protokole duchów po pakowane akcję wersje areny i misje PVE, takie jak Escape From Braxis. Jednak ze względu na wzrost popularności map jednopasmowych i wyzwań związanych z konserwacją, Heroes Brawl została przerwana w 2020 r., Zastąpiona przez Aram.
Teraz, pod nowym pseudonimem, w trybie Brawl, powraca z dwutygodniowym harmonogramem rotacji, zmieniając się w pierwszym i 15. miesiącu każdego miesiąca. Gracze mogą zdobyć specjalną klatkę piersiową, uczestnicząc w trzech grach podczas aktywnego okresu każdego Brawl. Z ponad dwoma tuzinami bohaterów z przeszłości, fani mogą przewidzieć powrót swoich ulubionych i być może nowych bijatyków w przyszłości.
Pierwszym trybem bójki dostępnym w PTR jest świąteczna bójka śnieżna, sygnalizująca początek tego, co może być regularnym funkcją w Heroes of the Storm. Biorąc pod uwagę trzytygodniowy czas wersji PTR, tryb Brawl prawdopodobnie oficjalnie rozpocznie się na początku lutego.
Gdy Heroes of the Storm świętuje 10-lecie 2 czerwca 2025 r., Powrót Heroes Brawl jako tryb Brawl jest odpowiednim hołdem i znaczącym wzmocnieniem społeczności Blizzard Moba. Ten rozwój wywołał nadzieję wśród fanów na szersze odrodzenie gry.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 stycznia 2025)
Nasi kolejni Heroes of the Storm Patch jest teraz dostępny w publicznym sferze testowej do gry. Zachęcamy graczy do zgłaszania wszelkich błędów napotkanych podczas ich sesji na forum Raport Bug Bug.
Ogólny
- Zaktualizowana ekran główny i muzyka startupowa.
- NOWOŚĆ: Tryb Brawl dodany! Bójki będą obracać się 1 i 15. każdego miesiąca.
Aktualizacja równowagi
Bohaterowie
Auriel
- Talenty
- Poziom 1
- Palące światło
- Teraz zadaje tylko obrażenia bohaterom wroga.
- Palące światło
- Poziom 7
- Energetyzowany przewód
- Teraz zwiększa podstawowy zakres ataku o 1,1.
- Energetyzowany przewód
- Poziom 16
- Zbiornik nadziei
- Premia z misji zmniejszona z 75 do 55.
- Wrath of Heaven
- Zmniejszenie zbroi wzrosło z 10 do 20.
- Moc zaklęcia wzrosła z 10% do 15%.
- Zbiornik nadziei
- Poziom 1
- Talenty
Chromie
- Talenty
- Poziom 1
- TIMEWALKER
- Moc zaklęcia wzrosła z 10% do 15%.
- TIMEWALKER
- Poziom 7
- Mobius Loop
- Powolne zmniejszyło się z 60% do 40%.
- Mobius Loop
- Poziom 20
- Odkrywanie
- Utrzymujące się spowolnienie piasków nie spożywa już energii.
- Teraz zwiększa również spowolnienie zakresu odlewów o 50%.
- Odkrywanie
- Poziom 1
- Talenty
Johanna
- Opierać
- Blask tarczy [e]
- Koszt many wzrósł z 45 do 55.
- Blask tarczy [e]
- Talenty
- Poziom 1
- Boska forteca
- Wartość początkowa premii zdrowotnej wzrosła z 20% do 25%.
- Gorliwe spojrzenie
- Bonus obrażeń zmniejszył się z 75% do 70%.
- Boska forteca
- Poziom 7
- Ładunek rotacji
- Czas trwania wzrósł z 3 do 4 sekund.
- Ładunek rotacji
- Poziom 13
- Błogosławiony młot
- Uszkodzenie zmniejszone z 74 do 65.
- Błogosławiony młot
- Poziom 16
- Odnowienie świętości
- Redukcja odnowienia zmniejszona z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
- Kurcząca próżnia
- Zmniejszenie szkód wzrosło z 25% do 30%.
- Czas trwania wzrósł z 2 do 3 sekund.
- Powolne wzrosło z 25% do 30%.
- Odnowienie świętości
- Poziom 1
- Opierać
Kreślarka
- Talenty
- Poziom 4
- Czy to pakiet zdrowia?!
- Uzdrowienie z globów regenerów wzrosło z 10% do 15% maksymalnego zdrowia.
- Generator pulsu
- Leczenie zmniejszyło się z 18% do 12%.
- Czy to pakiet zdrowia?!
- Poziom 13
- Sweter
- Odświeżenie odnowienia zmniejszone z 150% do 100%.
- Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
- Sweter
- Poziom 4
- Talenty
Zul'jin
- Opierać
- Chcesz topór? [Cecha]
- Podstawowe obrażenia ataku wzrosły z 94 do 118.
- Premia z zakończenia zadania zmniejszona z 1 do 0,25.
- Chcesz topór? [Cecha]
- Talenty
- Poziom 1
- Lekkomyślność
- Podstawowe bonus obrażeń ataku zmniejszył się z 15% do 10%.
- Lekkomyślność
- Poziom 10
- Gilotyna
- Czas odnowienia zmniejszył się z 40 sekund do 30 sekund.
- Koszt many obniżony z 70 do 60.
- Taz'dingo!
- Czas odnowienia wzrósł z 90 sekund do 100 sekund.
- Koszt many wzrósł z 75 do 80.
- Gilotyna
- Poziom 16
- Niech zacznie się zabójstwo
- Kill okno zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Niech zacznie się zabójstwo
- Poziom 20
- Buzzsaw
- Kill okno zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Buzzsaw
- Poziom 1
- Opierać
Poprawki błędów
Ogólny
- Doświadczenie globów może teraz przesyłać bramy.
- Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi root.
- Zaktualizowano rozkładanie i szaleństwo spowalnia, aby skalować swoją prędkość z efektami redukcji CC.
Bohaterowie
Alexstasza
- Opierać
- Płomień bufet [e]
- Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie w formie bufetu płomienia w celach o skróconym czasie trwania spowolnienia.
- Płomień bufet [e]
- Opierać
Azmodan
- Poziom 13
- Łańcuch dowodzenia
- Naprawiono problem, który spowodował, że łańcuch dowodzenia nie zastosował się do eksplozji demonicznej inwazji na śmierć.
- Łańcuch dowodzenia
- Poziom 13
Brightwing
- Opierać
- Przesunięcie fazowe [z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Fase Shift.
- Przesunięcie fazowe [z]
- Opierać
Chen
- Poziom 10
- Storm, Ziemia, ogień
- Naprawiono problem, który spowodował burzę, duchy ogniskowe, aby nie zakwestionować punktów przechwytywania.
- Storm, Ziemia, ogień
- Poziom 10
Cho'gall
- Ogólny
- Naprawiono problem, który spowodował, że Cho'gall zakwestionował punkty, gdy Cho jest w zastoju.
- Ogólny
Dehaka
- Opierać
- Pędzelstalker [z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Brushstalker.
- Teraz zaciska minimalny zakres odlewów do promienia Dehaki.
- Pędzelstalker [z]
- Opierać
ITP
- Poziom 7
- Kreator pinball
- Zaktualizowano obrażenia bonusowe, aby były addytywne.
- Kreator pinball
- Poziom 13
- Twarz pachnie
- Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie Smelta Smelta na cele o skróconym czasie trwania spowolnienia.
- Twarz pachnie
- Poziom 7
Falstad
- Opierać
- Lot [z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Flight.
- Lot [z]
- Poziom 10
- Mighty Gust
- Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie powolnego Gust Gust na cele o skróconym czasie trwania spowolnienia.
- Mighty Gust
- Opierać
Fenix
- Poziom 1
- Synergia arsenału
- Naprawiono problem, który spowodował, że synergia arsenału nie udzieliła redukcji odnowienia dla głównego celu dotkniętego bombą fazową.
- Synergia arsenału
- Poziom 4
- Hamowanie energii
- Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie hamowania energii na cele o skróconym czasie trwania spowolnienia.
- Hamowanie energii
- Poziom 1
Johanna
- Opierać
- Ukarać [q]
- Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie kary w celach o skróconym czasie trwania spowolnienia.
- Ukarać [q]
- Opierać
Kharazim
- Poziom 4
- Duch Ally
- Naprawiono problem, który spowodował, że FX uzdrowili sojusznika ducha, był widoczny w Fog of War.
- Duch Ally
- Poziom 4
Lúcio
- Opierać
- Jazda na ścianie [z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Wall Ride.
- Jazda na ścianie [z]
- Opierać
Lunara
- Opierać
- Okaleczające zarodniki [w]
- Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie okaleczających zarodników na celach o skróconym czasie trwania spowolnienia.
- Okaleczające zarodniki [w]
- Opierać
Maiev
- Poziom 16
- Napaść opancerzona
- Naprawiono problem, który spowodował, że napad pancerny nie przyznał pełnej bonusu na Umbral Bind's Cleave.
- Napaść opancerzona
- Poziom 16
Mei
- Opierać
- Lukier [e]
- Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie powolnego lodowiny na celach o skróconym czasie trwania spowolnienia.
- Lukier [e]
- Poziom 10
- Ściana lodu
- Naprawiono problem, który spowodował, że lodowa ściana nie zastosowała się do samozniszczenia D.vy.
- Ściana lodu
- Opierać
Muradin
- Poziom 4
- Płoną grzmot
- Pudława została zaktualizowana, aby pokazać, że Thunder Burn to multiplikatywna redukcja.
- Płoną grzmot
- Poziom 13
- Strajk grzmot
- Wzrost obrażeń jest teraz addytywny.
- Strajk grzmot
- Poziom 4
Probius
- Opierać
- Pracownik Rush [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Rush.
- Pracownik Rush [Z]
- Opierać
Rehgar
- Opierać
- Czystka [cecha]
- Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie oczyszczania na celach o skróconym czasie trwania spowolnienia.
- Czystka [cecha]
- Opierać
Samuro
- Opierać
- Strike krytyczne [w]
- Naprawiono problem, który spowodował, że krytyczny strajk fx utrzymał się, jeśli samuro zostanie zabity, podczas gdy ma maksymalne krytwe stosy strajku.
- Strike krytyczne [w]
- Poziom 13
- Kawarimi
- Naprawiono problem, który spowodował, że Kawarimi utworzył obraz lustrzany z nieprawidłowym zdrowiem początkowym.
- Kawarimi
- Opierać
Sgt. Młotek
- Opierać
- Pędniki [z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu pędników.
- Pędniki [z]
- Opierać
Stukov
- Opierać
- Ważony krosta [w]
- Naprawiono problem, który spowodował, że powolne powolne jest natychmiast usunięte w celach o skróconym czasie trwania.
- Ważony krosta [w]
- Opierać
Sylvanas
- Poziom 1
- Rozpuszczone cienie
- Naprawiono problem, który spowodował, że rozwinięte cienie nie udzieliły postępu zadań dla uszkodzenia uderzenia sztyletu cienia stworzonego przez rozprzestrzenianie się.
- Rozpuszczone cienie
- Poziom 1
Rzeźnik
- Opierać
- Ścięgno [q]
- Naprawiono problem, który spowodował natychmiastowe usunięcie ścięgna podkolanowego na cele o skróconym czasie trwania spowolnienia.
- Ścięgno [q]
- Opierać
Zagubionych Wikingów
- Opierać
- Idź idź! [Z]
- Naprawiono problem z ikoną Go Go Go's Store.
- Idź idź! [Z]
- Opierać
Zagara
- Poziom 20
- Instynkt pakuj
- Naprawiono problem, który spowodował, że pożeranie MAW zyskało więcej bonusów niż przeznaczone z instynktu.
- Instynkt pakuj
- Poziom 20