Riepilogo
- Heroes Brawl sta tornando come modalità Brawl, facendo rivivere le mappe interrotte con sfide uniche.
- La modalità Brawl ruota bisettimanale e assegna un torace speciale.
- Il PTR presenta ora una rissa di neve.
Heroes of the Storm è destinato a rinvigorire l'esperienza di gioco con il ritorno di Heroes Brawl, ora chiamato Brawl Mode. Questo entusiasmante aggiornamento riporta dozzine di mappe interrotte, che non sono state viste da quasi cinque anni ed è attualmente disponibile per i test su The Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR). Il lancio ufficiale è previsto con la patch successiva in circa un mese.
Originariamente introdotto come modalità Arena nel 2016, Heroes Brawl ha affascinato i giocatori con le sue sfide rotanti settimanali che hanno drasticamente modificato le dinamiche del gioco. Attraversando ispirazione dalle risse della taverna di Hearthstone, presentava layout di mappe unici, obiettivi alternativi e stravaganti regole, che vanno dai duelli da cecchino nel protocollo fantasma a versioni arena piene di azione e missioni PVE come Escape from Braxis. Tuttavia, a causa dell'aumento della popolarità delle mappe a corsia singola e delle sfide di manutenzione, gli eroi Brawl sono stati interrotti nel 2020, sostituiti da Aram.
Ora, sotto il suo nuovo moniker, Brawl Mode, sta tornando con un programma di rotazione bisettimanale, cambiando il 1 ° e il 15 di ogni mese. I giocatori possono guadagnare un petto speciale partecipando a tre partite durante il periodo attivo di ogni rissa. Con oltre due dozzine di risate di eroi del passato, i fan possono anticipare il ritorno dei loro preferiti e forse nuove risse in futuro.
La prima modalità di rissa disponibile su PTR è la rissa di neve a tema festivo, che segnala l'inizio di quella che potrebbe essere una caratteristica regolare negli eroi della tempesta. Data la durata di tre settimane della versione PTR, è probabile che la modalità Brawl si lanci ufficialmente all'inizio di febbraio.
Mentre Heroes of the Storm celebra il suo decennale il 2 giugno 2025, il ritorno di Heroes Brawl come modalità Brawl è un tributo appropriato e una spinta significativa per la comunità Blizzard MoBA. Questo sviluppo ha suscitato speranza tra i fan per un più ampio risveglio del gioco.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 gennaio 2025)
I nostri prossimi Heroes of the Storm Patch sono ora disponibili nel regno del test pubblico per il playtesting. Incoraggiamo i giocatori a segnalare eventuali bug incontrati durante le loro sessioni sul forum di report Bug PTR.
Generale
- Musica di partenza e startup aggiornata.
- NOVITÀ: Modalità Brawl Aggiunta! Le risate ruoteranno il 1 ° e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroi
Auriel
- Talenti
- Livello 1
- Luce bruciante
- Ora infligge solo danni agli eroi nemici.
- Luce bruciante
- Livello 7
- Cordone eccitato
- Ora aumenta l'intervallo di attacco di base di 1.1.
- Cordone eccitato
- Livello 16
- Serbatoio di speranza
- Bonus di ricerca ridotto da 75 a 55.
- Ira del paradiso
- La riduzione dell'armatura è aumentata da 10 a 20.
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Serbatoio di speranza
- Livello 1
- Talenti
Chromie
- Talenti
- Livello 1
- Inseguimento di Timewalker
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Inseguimento di Timewalker
- Livello 7
- Mobius Loop
- Lento ridotto dal 60% al 40%.
- Mobius Loop
- Livello 20
- Svelare
- Le sabbie rallentate in persistente non consumano più energia.
- Ora aumenta anche il rallentamento della gamma di sabbie del 50%.
- Svelare
- Livello 1
- Talenti
Johanna
- Base
- Scudo bagliore [e]
- Il costo di mana è aumentato da 45 a 55.
- Scudo bagliore [e]
- Talenti
- Livello 1
- Fortezza divina
- Il valore iniziale del bonus sanitario è aumentato dal 20% al 25%.
- Bagliore zelante
- Bonus di danno ridotto dal 75% al 70%.
- Fortezza divina
- Livello 7
- Carica del destriero
- La durata è aumentata da 3 a 4 secondi.
- Carica del destriero
- Livello 13
- Bledetto martello
- Danno ridotto da 74 a 65.
- Bledetto martello
- Livello 16
- Santo rinnovo
- La riduzione del recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Riduzione del vuoto
- La riduzione dei danni è aumentata dal 25% al 30%.
- La durata è aumentata da 2 a 3 secondi.
- Lento è aumentato dal 25% al 30%.
- Santo rinnovo
- Livello 1
- Base
Tracciante
- Talenti
- Livello 4
- È un pacchetto sanitario?!
- La guarigione dai globi di rigenerazione è aumentata dal 10% al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi
- Guarigione ridotta dal 18% al 12%.
- È un pacchetto sanitario?!
- Livello 13
- Maglione
- Aggiornamento di recupero ridotto dal 150% al 100%.
- Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Maglione
- Livello 4
- Talenti
Zul'jin
- Base
- Vuoi ascia? [Tratto]
- Il danno di attacco di base è aumentato da 94 a 118.
- Bonus dal completamento della missione ridotto da 1 a .25.
- Vuoi ascia? [Tratto]
- Talenti
- Livello 1
- Incoscienza
- Bonus di danno di attacco di base ridotto dal 15% al 10%.
- Incoscienza
- Livello 10
- Ghigliottina
- Cooldown ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
- Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Taz'dingo!
- Il recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
- Il costo di mana è aumentato da 75 a 80.
- Ghigliottina
- Livello 16
- Lascia che l'omicidio inizi
- Uccidi la finestra ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Lascia che l'omicidio inizi
- Livello 20
- Buzzsaw
- Uccidi la finestra ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Buzzsaw
- Livello 1
- Base
Correzioni di bug
Generale
- L'esperienza dei globi può ora percorrere attraverso Gates.
- Problemi fissi relativi agli effetti visivi della radice.
- Aggiornato il decadimento e la rampa rannicchiano per ridimensionare la loro velocità con gli effetti di riduzione CC.
Eroi
Alexstrasza
- Base
- Flame Buffet [E]
- Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente il lento di Flame Buffet su bersagli con una durata ridotta per essere rallentata.
- Flame Buffet [E]
- Base
Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando
- Risolto un problema che fece valere la catena di comando non si applica all'esplosione di onde di demoniaca.
- Catena di comando
- Livello 13
Brightwing
- Base
- Fase Shift [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di Phase Shift.
- Fase Shift [Z]
- Base
Chen
- Livello 10
- Tempesta, terra, fuoco
- Risolto un problema che causò tempeste, terra, spiriti del fuoco non contestare i punti di cattura.
- Tempesta, terra, fuoco
- Livello 10
Cho'gall
- Generale
- Risolto un problema che ha causato a Cho'gall a contestare i punti mentre Cho è in stasi.
- Generale
Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di Brushstalker.
- Ora bloccerà la gamma di cast minima al raggio di Dehaka.
- Brushstalker [Z]
- Base
Ecc
- Livello 7
- Pinball Wizard
- Danno bonus aggiornato per essere additivo.
- Pinball Wizard
- Livello 13
- Face odore
- Risolto un problema che causava il suo profumo di Face Smelt per essere rimosso immediatamente sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Face odore
- Livello 7
Falstad
- Base
- Flight [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di volo.
- Flight [Z]
- Livello 10
- Potente raffica
- Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente il lento di Mighty Gust sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Potente raffica
- Base
Fenix
- Livello 1
- Sinergia dell'Arsenal
- Risolto un problema che causò la sinergia dell'Arsenal a non concedere la riduzione del tempo di recupero per l'obiettivo primario colpito dalla bomba di fase.
- Sinergia dell'Arsenal
- Livello 4
- Inibire l'energia
- Risolto un problema che fece rimuovere immediatamente l'inibizione dell'energia sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Inibire l'energia
- Livello 1
Johanna
- Base
- Punish [Q]
- Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente Punish sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Punish [Q]
- Base
Kharazim
- Livello 4
- Spirit Ally
- Risolto un problema che fece visibile la guarigione di Spirit Ally FX nella nebbia della guerra.
- Spirit Ally
- Livello 4
Lúcio
- Base
- Wall Ride [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di Wall Ride.
- Wall Ride [Z]
- Base
Lunara
- Base
- Spore paralizzante [W]
- Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente le spore paralizzanti sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
- Spore paralizzante [W]
- Base
Maiev
- Livello 16
- Assalto corazzato
- Risolto un problema che causò l'assalto corazzato per non concedere il bonus completo alla scissione di Bind Umbral.
- Assalto corazzato
- Livello 16
Mei
- Base
- Icing [e]
- Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente le lente di glassa sui bersagli con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Icing [e]
- Livello 10
- Muro di ghiaccio
- Risolto un problema che fece applicare la parete di ghiaccio non si fermò sull'autodistruzione di D.VA.
- Muro di ghiaccio
- Base
Muradin
- Livello 4
- Tuoni brucia
- ToolTip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Burn è una riduzione moltiplicativa.
- Tuoni brucia
- Livello 13
- Sciopero del tuono
- L'aumento del danno è ora additivo.
- Sciopero del tuono
- Livello 4
Probius
- Base
- Lavoro di lavoro [z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di Rush di Work.
- Lavoro di lavoro [z]
- Base
Rehgar
- Base
- Purge [tratto]
- Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente Purge sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Purge [tratto]
- Base
Samuro
- Base
- Strike critico [W]
- Risolto un problema che ha causato il persistenza su Critical Strike FX se Samuro viene ucciso mentre ha i massimi pile di sciopero critiche.
- Strike critico [W]
- Livello 13
- Kawarimi
- Risolto un problema che ha causato a Kawarimi di creare un'immagine speculare con la salute iniziale errata.
- Kawarimi
- Base
Sgt. Martello
- Base
- Thrusters [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di Thrusters.
- Thrusters [Z]
- Base
Stukov
- Base
- Pustule ponderata [W]
- Risolto un problema che causò il crescente lento di Pustule ponderato per essere rimosso immediatamente sui bersagli con una durata ridotta per essere rallentata.
- Pustule ponderata [W]
- Base
Sylvanas
- Livello 1
- Ombre spieganti
- Risolto un problema che ha causato un'ombra di disposizione per non concedere progressi per la ricerca per il danno da impatto del pugnale ombra creato dalla diffusione.
- Ombre spieganti
- Livello 1
Il macellaio
- Base
- Tendine del ginocchio [q]
- Risolto un problema che fece rimuovere istantaneamente il tendine del ginocchio sui bersagli con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Tendine del ginocchio [q]
- Base
I Vichinghi perduti
- Base
- Via! Via! Via! [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di Go Go.
- Via! Via! Via! [Z]
- Base
Zagara
- Livello 20
- Istinto pacchetto
- Risolto un problema che ha causato il divorare a MAW per guadagnare più bonus di quanto previsto dall'istinto di pacchetto.
- Istinto pacchetto
- Livello 20