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“風暴的英雄恢復了粉絲最喜歡的模式”

作者 : Aurora 更新日期:May 14,2025

“風暴的英雄恢復了粉絲最喜歡的模式”

概括

  • 英雄鬥毆正在以鬥毆模式返回,並在獨特的挑戰中恢復了停產的地圖。
  • 鬥毆模式每兩周旋轉,並授予特殊的胸部。
  • PTR現在具有雪鬥。

風暴的英雄將通過英雄鬥毆的回歸,現在稱為Brawl Mode。這項令人興奮的更新帶回了數十幅停產的地圖,這些地圖在近五年內從未出現,目前可以在Storm Public Test Test Realm(PTR)的英雄中進行測試。預計將在大約一個月內進行下一個補丁。

英雄最初在2016年以競技場模式引入,每周旋轉的挑戰都大大改變了遊戲的動態,使球員著迷。從爐石傳說的小酒館鬥毆中汲取靈感,它具有獨特的地圖佈局,替代目標和古怪的規則集,從幽靈協議中的狙擊決鬥到動感十足的競技場版本和PVE任務,例如逃脫braxis。但是,由於單車道地圖和維護挑戰的普及,英雄在2020年被阿拉姆取代了。

現在,在其新的綽號《鬥毆模式》下,它以每兩週的旋轉時間表進行捲土重來,在每個月的第1和15位變化。在每個鬥毆的活躍時期,玩家可以通過參加三場比賽來贏得一個特殊的胸部。過去有超過二十多個英雄鬥毆,球迷們可以預料到他們最喜歡的人的回歸,並可能在將來有新的鬥毆。

PTR上可用的第一個鬥毆模式是以節日為主題的雪鬥,這標誌著風暴英雄的常規功能的開始。鑑於PTR版本的三週持續時間,Brawl模式很可能在2月初正式推出。

隨著風暴的英雄在2025年6月2日慶祝其成立10週年時,英雄鬥毆作為Brawl Mode是一種合適的致敬,對暴雪MOBA社區的促進。這一發展激發了粉絲之間的希望,以更廣泛的複興。

風暴PTR補丁的英雄(2025年1月6日)

現在,我們的下一個風暴貼片英雄現在可以在公共測試領域上進行遊戲測試。我們鼓勵玩家在PTR錯誤報告論壇上報告他們在會議期間遇到的任何錯誤。

一般的

  • 更新了房屋屏幕和啟動音樂。
  • 新:添加了鬥毆模式!鬥毆將在每個月的第1和15號旋轉。

餘額更新

英雄

  • 奧里爾

    • 才華
      • 1級
        • 灼熱的光
          • 現在只對敵方英雄造成損害。
      • 7級
        • 電線
          • 現在,將基本攻擊範圍增加1.1。
      • 16級
        • 希望的水庫
          • 任務獎金從75減少到55。
        • 天堂的憤怒
          • 減少裝甲從10增加到20。
          • 法術功率從10%增加到15%。
  • 克羅米

    • 才華
      • 1級
        • 時事的追求
          • 法術功率從10%增加到15%。
      • 7級
        • 莫比烏斯循環
          • 慢速從60%降低到40%。
      • 20級
        • 解開
          • 放慢沙子不再消耗能量。
          • 現在,還將減速沙鑄量增加了50%。
  • 約翰娜

    • 根據
      • 盾牌眩光[E]
        • 法力成本從45增加到55。
    • 才華
      • 1級
        • 神聖的要塞
          • 健康獎金的起始價值從20%增加到25%。
        • 熱情的眩光
          • 傷害獎金從75%降低到70%。
      • 7級
        • 踩電
          • 持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級
        • 有福的錘子
          • 傷害從74減少到65。
      • 16級
        • 神聖的更新
          • 冷卻降低從1.5秒減少到1秒。
        • 縮小真空
          • 損害減少從25%增加到30%。
          • 持續時間從2秒增加到3秒。
          • 緩慢從25%增加到30%。
  • 示踪劑

    • 才華
      • 級別4
        • 那是健康包嗎?
          • 再生地球儀的癒合從最大健康的10%增加到15%。
        • 脈衝發生器
          • 癒合從18%降低到12%。
      • 13級
        • 跳線
          • 冷卻刷新從150%降低到100%。
          • 盾牌從6.5%減少到6%。
  • Zul'Jin

    • 根據
      • 你想要斧頭嗎? [特徵]
        • 基本攻擊傷害從94增加到118。
        • 任務完成的獎勵從1減少到.25。
    • 才華
      • 1級
        • 魯ck
          • 基本攻擊損害獎金從15%降低到10%。
      • 級別10
        • 斷頭台
          • 冷卻時間從40秒減少到30秒。
          • 法力的成本從70降低到60。
        • Taz'dingo!
          • 冷卻時間從90秒增加到100秒。
          • 法力成本從75增加到80。
      • 16級
        • 讓殺人開始
          • 殺死窗戶從1.5秒減少到0.5秒。
      • 20級
        • 嗡嗡聲
          • 殺死窗戶從1.5秒減少到0.5秒。

錯誤修復

一般的

  • 體驗地球現在可以穿越大門。
  • 固定與根視覺效果有關的問題。
  • 更新的衰減和坡道會減慢其速度,從而減少CC的效果。

英雄

  • Alexstrasza

    • 根據
      • 火焰自助餐[E]
        • 修復了導致火焰自助力慢速的問題,可以立即在目標上立即刪除,而降低了持續時間。
  • 阿茲莫丹

    • 13級
      • 命令鏈
        • 修復了導致命令鏈的問題不適用於惡魔入侵的死亡爆炸。
  • Brightwing

    • 根據
      • 相移[Z]
        • 修復了相移的商店圖標的問題。
    • 級別10
      • 風暴,地球,火
        • 修復了導致暴風雨,地球,火災的問題,以免競爭捕獲點。
  • cho'gall

    • 一般的
      • 修復了導致Cho'Gall在Cho停滯時競爭點的問題。
  • Dehaka

    • 根據
      • Brushstalker [Z]
        • 修復了Brushstalker的商店圖標的問題。
        • 現在,將限制Dehaka半徑的最小鑄件範圍。
  • ETC

    • 7級
      • 彈球嚮導
        • 獎勵傷害更新為增添。
    • 13級
      • 面對冶煉
        • 修復了導致Face Slow的問題,可以立即在目標上立即刪除,並減少持續時間。
  • 法爾斯塔德

    • 根據
      • 飛行[Z]
        • 修復了Flight的商店圖標的問題。
    • 級別10
      • 強大的陣風
        • 修復了導致強大的陣風緩慢的問題,可以立即在目標上立即刪除,減少了持續時間。
  • 菲尼克斯

    • 1級
      • 阿森納協同作用
        • 修復了導致阿森納協同作用的問題,以不給予造成的主要目標減少冷卻的問題。
    • 級別4
      • 抑制能量
        • 修復了導致抑制能量立即在目標上立即刪除的問題,減少了持續時間。
  • 約翰娜

    • 根據
      • 懲罰[q]
        • 修復了導致懲罰立即刪除目標的問題,減少了持續時間。
  • 哈拉齊姆

    • 級別4
      • 精神盟友
        • 修復了導致Spirit Ally的Heal FX在戰爭中可見的問題。
  • 盧西奧

    • 根據
      • 牆騎[Z]
        • 修復了Wall Ride商店圖標的問題。
  • 盧納拉

    • 根據
      • 殘廢的孢子[W]
        • 修復了導致造成殘酷孢子的問題立即在目標上刪除,減少了持續時間。
  • 邁耶

    • 16級
      • 裝甲攻擊
        • 修復了導致裝甲攻擊的問題不給Umbral Bind的分裂提供全部獎金。
    • 根據
      • 結冰[E]
        • 修復了一個問題,該問題導致糖霜的慢速被立即刪除,而降低了持續時間的降低。
    • 級別10
      • 冰牆
        • 修復了導致冰牆不應用的問題,停止了D.Va的自我毀滅。
  • 穆拉丁

    • 級別4
      • 雷聲燃燒
        • 工具提示已更新以顯示雷霆燃燒是一種乘法減少。
    • 13級
      • 雷霆罷工
        • 損害增加現在是添加劑。
  • Probius

    • 根據
      • 工人匆忙[z]
        • 修復了工作Rush的商店圖標的問題。
  • 雷加

    • 根據
      • 清除[特質]
        • 修復了導致清除立即在目標上刪除的問題,減少了持續時間。
  • 武士

    • 根據
      • 關鍵罷工[W]
        • 修復了導致關鍵打擊FX的問題,如果武士在最大的關鍵罷工堆棧中被殺,則可以繼續存在。
    • 13級
      • 卡瓦里米
        • 修復了導致卡瓦里米(Kawarimi)創建鏡像的問題,其起始健康狀況不正確。
  • 中士錘

    • 根據
      • 推進器[Z]
        • 修復了推進器商店圖標的問題。
  • 斯托克夫

    • 根據
      • 加權膿皰[W]
        • 修復了導致加權膿皰增加緩慢的問題,可以立即在目標上立即刪除,而降低了持續時間。
  • 西爾瓦納斯

    • 1級
      • 展開陰影
        • 修復了導致爆發陰影的問題不給予Quest進度,以造成Spraive造成的影子匕首的影響損害。
  • 屠夫

    • 根據
      • 腿筋[q]
        • 修復了導致腿筋立即在目標上刪除的問題,而降低了持續時間。
  • 失去的維京人

    • 根據
      • 去!去!去! [Z]
        • 修復了Go Go的商店圖標的問題。
  • Zagara

    • 20級
      • 包裝本能
        • 修復了導致吞噬MAW獲得比Pack Intinct預期更多的獎金的問題。
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