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“风暴的英雄恢复了粉丝最喜欢的模式”

作者 : Aurora 更新日期:May 14,2025

“风暴的英雄恢复了粉丝最喜欢的模式”

概括

  • 英雄斗殴正在以斗殴模式返回,并在独特的挑战中恢复了停产的地图。
  • 斗殴模式每两周旋转,并授予特殊的胸部。
  • PTR现在具有雪斗。

风暴的英雄将通过英雄斗殴的回归,现在称为Brawl Mode。这项令人兴奋的更新带回了数十幅停产的地图,这些地图在近五年内从未出现,目前可以在Storm Public Test Test Realm(PTR)的英雄中进行测试。预计将在大约一个月内进行下一个补丁。

英雄最初在2016年以竞技场模式引入,每周旋转的挑战都大大改变了游戏的动态,使球员着迷。从炉石传说的小酒馆斗殴中汲取灵感,它具有独特的地图布局,替代目标和古怪的规则集,从幽灵协议中的狙击决斗到动感十足的竞技场版本和PVE任务,例如逃脱braxis。但是,由于单车道地图和维护挑战的普及,英雄在2020年被阿拉姆取代了。

现在,在其新的绰号《斗殴模式》下,它以每两周的旋转时间表进行卷土重来,在每个月的第1和15位变化。在每个斗殴的活跃时期,玩家可以通过参加三场比赛来赢得一个特殊的胸部。过去有超过二十多个英雄斗殴,球迷们可以预料到他们最喜欢的人的回归,并可能在将来有新的斗殴。

PTR上可用的第一个斗殴模式是以节日为主题的雪斗,这标志着风暴英雄的常规功能的开始。鉴于PTR版本的三周持续时间,Brawl模式很可能在2月初正式推出。

随着风暴的英雄在2025年6月2日庆祝其成立10周年时,英雄斗殴作为Brawl Mode是一种合适的致敬,对暴雪MOBA社区的促进。这一发展激发了粉丝之间的希望,以更广泛的复兴。

风暴PTR补丁的英雄(2025年1月6日)

现在,我们的下一个风暴贴片英雄现在可以在公共测试领域上进行游戏测试。我们鼓励玩家在PTR错误报告论坛上报告他们在会议期间遇到的任何错误。

一般的

  • 更新了房屋屏幕和启动音乐。
  • 新:添加了斗殴模式!斗殴将在每个月的第1和15号旋转。

余额更新

英雄

  • 奥里尔

    • 才华
      • 1级
        • 灼热的光
          • 现在只对敌方英雄造成损害。
      • 7级
        • 电线
          • 现在,将基本攻击范围增加1.1。
      • 16级
        • 希望的水库
          • 任务奖金从75减少到55。
        • 天堂的愤怒
          • 减少装甲从10增加到20。
          • 法术功率从10%增加到15%。
  • 克罗米

    • 才华
      • 1级
        • 时事的追求
          • 法术功率从10%增加到15%。
      • 7级
        • 莫比乌斯循环
          • 慢速从60%降低到40%。
      • 20级
        • 解开
          • 放慢沙子不再消耗能量。
          • 现在,还将减速沙铸量增加了50%。
  • 约翰娜

    • 根据
      • 盾牌眩光[E]
        • 法力成本从45增加到55。
    • 才华
      • 1级
        • 神圣的要塞
          • 健康奖金的起始价值从20%增加到25%。
        • 热情的眩光
          • 伤害奖金从75%降低到70%。
      • 7级
        • 踩电
          • 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 有福的锤子
          • 伤害从74减少到65。
      • 16级
        • 神圣的更新
          • 冷却降低从1.5秒减少到1秒。
        • 缩小真空
          • 损害减少从25%增加到30%。
          • 持续时间从2秒增加到3秒。
          • 缓慢从25%增加到30%。
  • 示踪剂

    • 才华
      • 级别4
        • 那是健康包吗?
          • 再生地球仪的愈合从最大健康的10%增加到15%。
        • 脉冲发生器
          • 愈合从18%降低到12%。
      • 13级
        • 跳线
          • 冷却刷新从150%降低到100%。
          • 盾牌从6.5%减少到6%。
  • Zul'Jin

    • 根据
      • 你想要斧头吗? [特征]
        • 基本攻击伤害从94增加到118。
        • 任务完成的奖励从1减少到.25。
    • 才华
      • 1级
        • 鲁ck
          • 基本攻击损害奖金从15%降低到10%。
      • 级别10
        • 断头台
          • 冷却时间从40秒减少到30秒。
          • 法力的成本从70降低到60。
        • Taz'dingo!
          • 冷却时间从90秒增加到100秒。
          • 法力成本从75增加到80。
      • 16级
        • 让杀人开始
          • 杀死窗户从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级
        • 嗡嗡声
          • 杀死窗户从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

一般的

  • 体验地球现在可以穿越大门。
  • 固定与根视觉效果有关的问题。
  • 更新的衰减和坡道会减慢其速度,从而减少CC的效果。

英雄

  • Alexstrasza

    • 根据
      • 火焰自助餐[E]
        • 修复了导致火焰自助力慢速的问题,可以立即在目标上立即删除,而降低了持续时间。
  • 阿兹莫丹

    • 13级
      • 命令链
        • 修复了导致命令链的问题不适用于恶魔入侵的死亡爆炸。
  • Brightwing

    • 根据
      • 相移[Z]
        • 修复了相移的商店图标的问题。
    • 级别10
      • 风暴,地球,火
        • 修复了导致暴风雨,地球,火灾的问题,以免竞争捕获点。
  • cho'gall

    • 一般的
      • 修复了导致Cho'Gall在Cho停滞时竞争点的问题。
  • Dehaka

    • 根据
      • Brushstalker [Z]
        • 修复了Brushstalker的商店图标的问题。
        • 现在,将限制Dehaka半径的最小铸件范围。
  • ETC

    • 7级
      • 弹球向导
        • 奖励伤害更新为增添。
    • 13级
      • 面对冶炼
        • 修复了导致Face Slow的问题,可以立即在目标上立即删除,并减少持续时间。
  • 法尔斯塔德

    • 根据
      • 飞行[Z]
        • 修复了Flight的商店图标的问题。
    • 级别10
      • 强大的阵风
        • 修复了导致强大的阵风缓慢的问题,可以立即在目标上立即删除,减少了持续时间。
  • 菲尼克斯

    • 1级
      • 阿森纳协同作用
        • 修复了导致阿森纳协同作用的问题,以不给予造成的主要目标减少冷却的问题。
    • 级别4
      • 抑制能量
        • 修复了导致抑制能量立即在目标上立即删除的问题,减少了持续时间。
  • 约翰娜

    • 根据
      • 惩罚[q]
        • 修复了导致惩罚立即删除目标的问题,减少了持续时间。
  • 哈拉齐姆

    • 级别4
      • 精神盟友
        • 修复了导致Spirit Ally的Heal FX在战争中可见的问题。
  • 卢西奥

    • 根据
      • 墙骑[Z]
        • 修复了Wall Ride商店图标的问题。
  • 卢纳拉

    • 根据
      • 残废的孢子[W]
        • 修复了导致造成残酷孢子的问题立即在目标上删除,减少了持续时间。
  • 迈耶

    • 16级
      • 装甲攻击
        • 修复了导致装甲攻击的问题不给Umbral Bind的分裂提供全部奖金。
    • 根据
      • 结冰[E]
        • 修复了一个问题,该问题导致糖霜的慢速被立即删除,而降低了持续时间的降低。
    • 级别10
      • 冰墙
        • 修复了导致冰墙不应用的问题,停止了D.Va的自我毁灭。
  • 穆拉丁

    • 级别4
      • 雷声燃烧
        • 工具提示已更新以显示雷霆燃烧是一种乘法减少。
    • 13级
      • 雷霆罢工
        • 损害增加现在是添加剂。
  • Probius

    • 根据
      • 工人匆忙[z]
        • 修复了工作Rush的商店图标的问题。
  • 雷加

    • 根据
      • 清除[特质]
        • 修复了导致清除立即在目标上删除的问题,减少了持续时间。
  • 武士

    • 根据
      • 关键罢工[W]
        • 修复了导致关键打击FX的问题,如果武士在最大的关键罢工堆栈中被杀,则可以继续存在。
    • 13级
      • 卡瓦里米
        • 修复了导致卡瓦里米(Kawarimi)创建镜像的问题,其起始健康状况不正确。
  • 中士锤

    • 根据
      • 推进器[Z]
        • 修复了推进器商店图标的问题。
  • 斯托克夫

    • 根据
      • 加权脓疱[W]
        • 修复了导致加权脓疱增加缓慢的问题,可以立即在目标上立即删除,而降低了持续时间。
  • 西尔瓦纳斯

    • 1级
      • 展开阴影
        • 修复了导致爆发阴影的问题不给予Quest进度,以造成Spraive造成的影子匕首的影响损害。
  • 屠夫

    • 根据
      • 腿筋[q]
        • 修复了导致腿筋立即在目标上删除的问题,而降低了持续时间。
  • 失去的维京人

    • 根据
      • 去!去!去! [Z]
        • 修复了Go Go的商店图标的问题。
  • Zagara

    • 20级
      • 包装本能
        • 修复了导致吞噬MAW获得比Pack Intinct预期更多的奖金的问题。
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