Lar Notícias "Heroes of the Storm revive o modo favorito dos fãs"

"Heroes of the Storm revive o modo favorito dos fãs"

Autor : Aurora Atualizar:May 14,2025

"Heroes of the Storm revive o modo favorito dos fãs"

Resumo

  • Heroes Brawl está retornando como modo de briga, revivendo mapas descontinuados com desafios únicos.
  • O modo de briga gira quinzenal e concede um baú especial.
  • O PTR apresenta uma briga de neve agora.

Os heróis da tempestade estão programados para revigorar a experiência de jogabilidade com o retorno dos heróis Brawl, agora chamado Brawl Mode. Esta atualização emocionante traz dezenas de mapas descontinuados, que não foram vistos há quase cinco anos, e está atualmente disponível para testes nos Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR). O lançamento oficial é esperado com o próximo patch em aproximadamente um mês.

Originalmente introduzido como Modo Arena em 2016, Heroes Brawl cativou jogadores com seus desafios rotativos semanais que alteraram drasticamente a dinâmica do jogo. Inspirando-se nas brigas da Tavern da Hearthstone, apresentava layouts de mapa exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares, variando de duelos atirados no protocolo fantasma a versões arenas cheias de ação e missões de PVE, como fuga do Braxis. No entanto, devido ao aumento da popularidade dos mapas de faixa única e dos desafios de manutenção, os heróis Brawl foram descontinuados em 2020, substituídos por Aram.

Agora, sob seu novo apelido, Brawl Mode, está voltando com um cronograma de rotação quinzenal, mudando nos 1º e 15 de cada mês. Os jogadores podem ganhar um baú especial participando de três jogos durante o período ativo de cada briga. Com mais de duas dúzias de heróis brigando do passado, os fãs podem antecipar o retorno de seus favoritos e possivelmente novas brigas no futuro.

O primeiro modo de briga disponível no PTR é a briga de neve com tema de férias, sinalizando o início do que poderia ser um recurso regular em Heroes of the Storm. Dada a duração de três semanas da versão PTR, o modo de briga provavelmente será lançado oficialmente no início de fevereiro.

Enquanto os heróis da tempestade comemora seu aniversário de 10 anos em 2 de junho de 2025, o retorno dos heróis Brawl como Brawl Mode é um tributo adequado e um impulso significativo para a comunidade MOBA da Blizzard. Esse desenvolvimento provocou esperança entre os fãs para um renascimento mais amplo do jogo.

Heroes of the Storm Ptr Patch Notes (6 de janeiro de 2025)

Nossos próximos heróis da tempestade estão agora disponíveis no campo de teste público para o teste de reprodução. Incentivamos os jogadores a relatar quaisquer bugs encontrados durante suas sessões no fórum do PTR Bug Report.

Em geral

  • Música de tela inicial atualizada e inicialização.
  • NOVO: Modo de briga adicionado! Brigas girarão nos 1º e 15 de cada mês.

Atualização do equilíbrio

Heróis

  • Auriel

    • Talentos
      • Nível 1
        • Luz queimadora
          • Agora apenas causa danos aos heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Cordão energizado
          • Agora aumenta o intervalo básico de ataques em 1,1.
      • Nível 16
        • Reservatório de esperança
          • Bônus de missão reduzido de 75 para 55.
        • Ira do céu
          • A redução da armadura aumentou de 10 para 20.
          • A energia de feitiços aumentou de 10% para 15%.
  • Chromie

    • Talentos
      • Nível 1
        • A busca do Timewalker
          • A energia de feitiços aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Mobius Loop
          • Reduziu lentamente de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • Desvendando
          • As areias retardadoras permanentes não consomem mais energia.
          • Agora também aumenta a desaceleração do intervalo de areias em 50%.
  • Johanna

    • Base
      • Brilho de escudo [e]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talentos
      • Nível 1
        • Fortaleza Divina
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • Brilho zeloso
          • O bônus de dano reduziu de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carga de Steed
          • A duração aumentou de 3 a 4 segundos.
      • Nível 13
        • Hammer abençoado
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Renovação sagrada
          • A redução de recarga reduziu de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolhido a vácuo
          • A redução de danos aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 para 3 segundos.
          • Lento aumentou de 25% para 30%.
  • Tracer

    • Talentos
      • Nível 4
        • Isso é um pacote de saúde?!
          • A cura dos globos Regen aumentou de 10% para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • A cura reduziu de 18% para 12%.
      • Nível 13
        • Jumper
          • A atualização da recarga reduzida de 150% para 100%.
          • O escudo reduziu de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin

    • Base
      • Você quer machado? [Característica]
        • Os danos básicos ao ataque aumentaram de 94 para 118.
        • O bônus da conclusão da missão reduziu de 1 para 0,25.
    • Talentos
      • Nível 1
        • Imprudência
          • O bônus básico de danos por ataques reduziu de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • A recarga reduziu de 40 segundos para 30 segundos.
          • O custo de mana reduziu de 70 para 60.
        • Taz'gingo!
          • A recarga aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • Deixe o assassinato começar
          • A janela de matar reduziu de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Buzzsaw
          • A janela de matar reduziu de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

Correções de bug

Em geral

  • Os globos de experiência agora podem percorrer os portões.
  • Problemas fixos relacionados aos efeitos visuais raiz.
  • A decaimento e a rampa atualizados diminuem para escalar sua velocidade com os efeitos de redução do CC.

Heróis

  • Alexstrasza

    • Base
      • Buffet de chama [e]
        • Corrigido um problema que fez com que o buffet de chama fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
  • Azmodan

    • Nível 13
      • Cadeia de comando
        • Corrigido um problema que fez com que a cadeia de comando não se aplique à explosão na morte da invasão demoníaca.
  • Brightwing

    • Base
      • Mudança de fase [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja da fase Shift.
  • Chen

    • Nível 10
      • Tempestade, terra, fogo
        • Corrigido um problema que causou espíritos de tempestade, terra e fogo a não contestar pontos de captura.
  • Cho'gall

    • Em geral
      • Corrigido um problema que fez Cho'gall contestar os pontos enquanto Cho está em estase.
  • Dehaka

    • Base
      • Brushstalker [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja da Brushstalker.
        • Agora prenderá o alcance mínimo de elenco ao raio de Dehaka.
  • Etc.

    • Nível 7
      • Assistente de Pinball
        • Dano de bônus atualizado para ser aditivo.
    • Nível 13
      • Rosto cheirado
        • Corrigido um problema que causou o Smelt de Face Smelt para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
  • Falstad

    • Base
      • Vôo [z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de vôo.
    • Nível 10
      • Poderosa rajada
        • Corrigido um problema que fez com que a Mighty Gust seja lenta para ser removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
  • Fenix

    • Nível 1
      • Sinergia do Arsenal
        • Corrigido um problema que fez com que a sinergia do arsenal não concedesse redução de recarga para o alvo primário atingido por bomba de fase.
    • Nível 4
      • Inibindo a energia
        • Corrigido um problema que causou a inibição de energia a ser instantaneamente removida em alvos com duração reduzida ao ser lento.
  • Johanna

    • Base
      • Punir [q]
        • Corrigido um problema que fez com que a punição fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
  • Kharazim

    • Nível 4
      • Aliado do espírito
        • Corrigido um problema que fez com que o Cura de Spirit Ally's FX fosse visível na névoa da guerra.
  • Lúcio

    • Base
      • Passeio de parede [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja da Wall Ride.
  • Lunara

    • Base
      • Esporos incapacitantes [W]
        • Corrigido um problema que fez com que os esporos incapacitados fossem removidos instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
  • Maiev

    • Nível 16
      • Assalto blindado
        • Corrigido um problema que fez com que o ataque blindado não concedesse o bônus completo ao Cleave do Umbral Bind.
  • Mei

    • Base
      • Gelo [e]
        • Corrigido um problema que fez com que o gelo fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
    • Nível 10
      • Parede de gelo
        • Corrigido um problema que fez com que a parede de gelo não se aplicasse parada na auto -destruição de D.Va.
  • Muradin

    • Nível 4
      • Thunder Burn
        • A dica de ferramenta foi atualizada para mostrar que o Thunder Burn é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Thunder Strike
        • O aumento de danos agora é aditivo.
  • Probius

    • Base
      • Trabalhador rush [z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja do Work Rush.
  • Rehgar

    • Base
      • Purga [característica]
        • Corrigido um problema que fez a purga ser removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lenta.
  • Samuro

    • Base
      • Ataque crítico [w]
        • Corrigido um problema que causou a persistência do ataque crítico se Samuro for morto enquanto ele tiver pilhas de ataque crítico máximo.
    • Nível 13
      • Kawarimi
        • Corrigido um problema que levou Kawarimi a criar uma imagem espelhada com a saúde inicial incorreta.
  • SGT. Martelo

    • Base
      • Grandes [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja dos propulsores.
  • Stukov

    • Base
      • Pustula ponderada [w]
        • Corrigido um problema que causou o aumento da pustule ponderada para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
  • Sylvanas

    • Nível 1
      • Sombras que não são de escuro
        • Corrigido um problema que fez com que as sombras não concedessem o progresso da missão para os danos causados ​​pelo impacto da Dagger Shadow criada por Spread.
  • O açougueiro

    • Base
      • Isquiotibiais [q]
        • Corrigido um problema que fez com que os isquiotibiais fossem removidos instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
  • Os vikings perdidos

    • Base
      • Vai! Vai! Vai! [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Go Go Go's.
  • Zagara

    • Nível 20
      • Pacote de instinto
        • Corrigido um problema que fez com que a MAW devore ganhasse mais bônus do que o pretendido do instinto da embalagem.
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