Resumo
- Heroes Brawl está retornando como modo de briga, revivendo mapas descontinuados com desafios únicos.
- O modo de briga gira quinzenal e concede um baú especial.
- O PTR apresenta uma briga de neve agora.
Os heróis da tempestade estão programados para revigorar a experiência de jogabilidade com o retorno dos heróis Brawl, agora chamado Brawl Mode. Esta atualização emocionante traz dezenas de mapas descontinuados, que não foram vistos há quase cinco anos, e está atualmente disponível para testes nos Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR). O lançamento oficial é esperado com o próximo patch em aproximadamente um mês.
Originalmente introduzido como Modo Arena em 2016, Heroes Brawl cativou jogadores com seus desafios rotativos semanais que alteraram drasticamente a dinâmica do jogo. Inspirando-se nas brigas da Tavern da Hearthstone, apresentava layouts de mapa exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares, variando de duelos atirados no protocolo fantasma a versões arenas cheias de ação e missões de PVE, como fuga do Braxis. No entanto, devido ao aumento da popularidade dos mapas de faixa única e dos desafios de manutenção, os heróis Brawl foram descontinuados em 2020, substituídos por Aram.
Agora, sob seu novo apelido, Brawl Mode, está voltando com um cronograma de rotação quinzenal, mudando nos 1º e 15 de cada mês. Os jogadores podem ganhar um baú especial participando de três jogos durante o período ativo de cada briga. Com mais de duas dúzias de heróis brigando do passado, os fãs podem antecipar o retorno de seus favoritos e possivelmente novas brigas no futuro.
O primeiro modo de briga disponível no PTR é a briga de neve com tema de férias, sinalizando o início do que poderia ser um recurso regular em Heroes of the Storm. Dada a duração de três semanas da versão PTR, o modo de briga provavelmente será lançado oficialmente no início de fevereiro.
Enquanto os heróis da tempestade comemora seu aniversário de 10 anos em 2 de junho de 2025, o retorno dos heróis Brawl como Brawl Mode é um tributo adequado e um impulso significativo para a comunidade MOBA da Blizzard. Esse desenvolvimento provocou esperança entre os fãs para um renascimento mais amplo do jogo.
Heroes of the Storm Ptr Patch Notes (6 de janeiro de 2025)
Nossos próximos heróis da tempestade estão agora disponíveis no campo de teste público para o teste de reprodução. Incentivamos os jogadores a relatar quaisquer bugs encontrados durante suas sessões no fórum do PTR Bug Report.
Em geral
- Música de tela inicial atualizada e inicialização.
- NOVO: Modo de briga adicionado! Brigas girarão nos 1º e 15 de cada mês.
Atualização do equilíbrio
Heróis
Auriel
- Talentos
- Nível 1
- Luz queimadora
- Agora apenas causa danos aos heróis inimigos.
- Luz queimadora
- Nível 7
- Cordão energizado
- Agora aumenta o intervalo básico de ataques em 1,1.
- Cordão energizado
- Nível 16
- Reservatório de esperança
- Bônus de missão reduzido de 75 para 55.
- Ira do céu
- A redução da armadura aumentou de 10 para 20.
- A energia de feitiços aumentou de 10% para 15%.
- Reservatório de esperança
- Nível 1
- Talentos
Chromie
- Talentos
- Nível 1
- A busca do Timewalker
- A energia de feitiços aumentou de 10% para 15%.
- A busca do Timewalker
- Nível 7
- Mobius Loop
- Reduziu lentamente de 60% para 40%.
- Mobius Loop
- Nível 20
- Desvendando
- As areias retardadoras permanentes não consomem mais energia.
- Agora também aumenta a desaceleração do intervalo de areias em 50%.
- Desvendando
- Nível 1
- Talentos
Johanna
- Base
- Brilho de escudo [e]
- O custo de mana aumentou de 45 para 55.
- Brilho de escudo [e]
- Talentos
- Nível 1
- Fortaleza Divina
- O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- Brilho zeloso
- O bônus de dano reduziu de 75% para 70%.
- Fortaleza Divina
- Nível 7
- Carga de Steed
- A duração aumentou de 3 a 4 segundos.
- Carga de Steed
- Nível 13
- Hammer abençoado
- Dano reduzido de 74 para 65.
- Hammer abençoado
- Nível 16
- Renovação sagrada
- A redução de recarga reduziu de 1,5 segundos para 1 segundo.
- Encolhido a vácuo
- A redução de danos aumentou de 25% para 30%.
- A duração aumentou de 2 para 3 segundos.
- Lento aumentou de 25% para 30%.
- Renovação sagrada
- Nível 1
- Base
Tracer
- Talentos
- Nível 4
- Isso é um pacote de saúde?!
- A cura dos globos Regen aumentou de 10% para 15% da saúde máxima.
- Gerador de pulso
- A cura reduziu de 18% para 12%.
- Isso é um pacote de saúde?!
- Nível 13
- Jumper
- A atualização da recarga reduzida de 150% para 100%.
- O escudo reduziu de 6,5% para 6%.
- Jumper
- Nível 4
- Talentos
Zul'jin
- Base
- Você quer machado? [Característica]
- Os danos básicos ao ataque aumentaram de 94 para 118.
- O bônus da conclusão da missão reduziu de 1 para 0,25.
- Você quer machado? [Característica]
- Talentos
- Nível 1
- Imprudência
- O bônus básico de danos por ataques reduziu de 15% para 10%.
- Imprudência
- Nível 10
- Guilhotina
- A recarga reduziu de 40 segundos para 30 segundos.
- O custo de mana reduziu de 70 para 60.
- Taz'gingo!
- A recarga aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
- O custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Guilhotina
- Nível 16
- Deixe o assassinato começar
- A janela de matar reduziu de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Deixe o assassinato começar
- Nível 20
- Buzzsaw
- A janela de matar reduziu de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Buzzsaw
- Nível 1
- Base
Correções de bug
Em geral
- Os globos de experiência agora podem percorrer os portões.
- Problemas fixos relacionados aos efeitos visuais raiz.
- A decaimento e a rampa atualizados diminuem para escalar sua velocidade com os efeitos de redução do CC.
Heróis
Alexstrasza
- Base
- Buffet de chama [e]
- Corrigido um problema que fez com que o buffet de chama fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Buffet de chama [e]
- Base
Azmodan
- Nível 13
- Cadeia de comando
- Corrigido um problema que fez com que a cadeia de comando não se aplique à explosão na morte da invasão demoníaca.
- Cadeia de comando
- Nível 13
Brightwing
- Base
- Mudança de fase [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja da fase Shift.
- Mudança de fase [Z]
- Base
Chen
- Nível 10
- Tempestade, terra, fogo
- Corrigido um problema que causou espíritos de tempestade, terra e fogo a não contestar pontos de captura.
- Tempestade, terra, fogo
- Nível 10
Cho'gall
- Em geral
- Corrigido um problema que fez Cho'gall contestar os pontos enquanto Cho está em estase.
- Em geral
Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja da Brushstalker.
- Agora prenderá o alcance mínimo de elenco ao raio de Dehaka.
- Brushstalker [Z]
- Base
Etc.
- Nível 7
- Assistente de Pinball
- Dano de bônus atualizado para ser aditivo.
- Assistente de Pinball
- Nível 13
- Rosto cheirado
- Corrigido um problema que causou o Smelt de Face Smelt para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Rosto cheirado
- Nível 7
Falstad
- Base
- Vôo [z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja de vôo.
- Vôo [z]
- Nível 10
- Poderosa rajada
- Corrigido um problema que fez com que a Mighty Gust seja lenta para ser removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Poderosa rajada
- Base
Fenix
- Nível 1
- Sinergia do Arsenal
- Corrigido um problema que fez com que a sinergia do arsenal não concedesse redução de recarga para o alvo primário atingido por bomba de fase.
- Sinergia do Arsenal
- Nível 4
- Inibindo a energia
- Corrigido um problema que causou a inibição de energia a ser instantaneamente removida em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Inibindo a energia
- Nível 1
Johanna
- Base
- Punir [q]
- Corrigido um problema que fez com que a punição fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Punir [q]
- Base
Kharazim
- Nível 4
- Aliado do espírito
- Corrigido um problema que fez com que o Cura de Spirit Ally's FX fosse visível na névoa da guerra.
- Aliado do espírito
- Nível 4
Lúcio
- Base
- Passeio de parede [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja da Wall Ride.
- Passeio de parede [Z]
- Base
Lunara
- Base
- Esporos incapacitantes [W]
- Corrigido um problema que fez com que os esporos incapacitados fossem removidos instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Esporos incapacitantes [W]
- Base
Maiev
- Nível 16
- Assalto blindado
- Corrigido um problema que fez com que o ataque blindado não concedesse o bônus completo ao Cleave do Umbral Bind.
- Assalto blindado
- Nível 16
Mei
- Base
- Gelo [e]
- Corrigido um problema que fez com que o gelo fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Gelo [e]
- Nível 10
- Parede de gelo
- Corrigido um problema que fez com que a parede de gelo não se aplicasse parada na auto -destruição de D.Va.
- Parede de gelo
- Base
Muradin
- Nível 4
- Thunder Burn
- A dica de ferramenta foi atualizada para mostrar que o Thunder Burn é uma redução multiplicativa.
- Thunder Burn
- Nível 13
- Thunder Strike
- O aumento de danos agora é aditivo.
- Thunder Strike
- Nível 4
Probius
- Base
- Trabalhador rush [z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Work Rush.
- Trabalhador rush [z]
- Base
Rehgar
- Base
- Purga [característica]
- Corrigido um problema que fez a purga ser removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lenta.
- Purga [característica]
- Base
Samuro
- Base
- Ataque crítico [w]
- Corrigido um problema que causou a persistência do ataque crítico se Samuro for morto enquanto ele tiver pilhas de ataque crítico máximo.
- Ataque crítico [w]
- Nível 13
- Kawarimi
- Corrigido um problema que levou Kawarimi a criar uma imagem espelhada com a saúde inicial incorreta.
- Kawarimi
- Base
SGT. Martelo
- Base
- Grandes [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja dos propulsores.
- Grandes [Z]
- Base
Stukov
- Base
- Pustula ponderada [w]
- Corrigido um problema que causou o aumento da pustule ponderada para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Pustula ponderada [w]
- Base
Sylvanas
- Nível 1
- Sombras que não são de escuro
- Corrigido um problema que fez com que as sombras não concedessem o progresso da missão para os danos causados pelo impacto da Dagger Shadow criada por Spread.
- Sombras que não são de escuro
- Nível 1
O açougueiro
- Base
- Isquiotibiais [q]
- Corrigido um problema que fez com que os isquiotibiais fossem removidos instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Isquiotibiais [q]
- Base
Os vikings perdidos
- Base
- Vai! Vai! Vai! [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja Go Go Go's.
- Vai! Vai! Vai! [Z]
- Base
Zagara
- Nível 20
- Pacote de instinto
- Corrigido um problema que fez com que a MAW devore ganhasse mais bônus do que o pretendido do instinto da embalagem.
- Pacote de instinto
- Nível 20