Zusammenfassung
- Heroes Brawl kehrt als Brawl -Modus zurück und wiederholt nicht mehr vorhandene Karten mit einzigartigen Herausforderungen.
- Der Brawl -Modus dreht sich zweiwöchentlich und zeigt eine spezielle Truhe.
- Das PTR verfügt jetzt über Schneeschlägereien.
Heroes of the Storm wird das Spielerlebnis mit der Rückkehr von Heldenschlägerei, jetzt als Schlägerei -Modus, wieder beleben. Dieses aufregende Update bringt Dutzende von nicht mehr seit fast fünf Jahren nicht mehr gesehenen Karten zurück und ist derzeit für die Testen an den Helden des Storm Public Test Realm (PTR) erhältlich. Der offizielle Rollout wird mit dem nächsten Patch in ungefähr einem Monat erwartet.
Heroes Brawl wurde ursprünglich als Arena -Modus eingeführt und faszinierte die Spieler mit seinen wöchentlichen rotierenden Herausforderungen, die die Dynamik des Spiels drastisch veränderten. In Inspiration von Hearthstones Tavernenschlägereien enthielt es einzigartige Kartenlayouts, alternative Ziele und schrullige Regeln, die von Scharfschützen-Duellen im Ghost-Protokoll bis hin zu actionreichen Arena-Versionen und PVE-Missionen wie Escape From Braxis reichten. Aufgrund des Anstiegs der Popularität von einspurigen Karten und Wartungsherausforderungen wurde die Heldenschlägerei im Jahr 2020 eingestellt und durch Aram ersetzt.
Jetzt, unter seinem neuen Spitznamen, Brawl -Modus, feiert er ein Comeback mit einem zweiwöchentlichen Rotationsplan, der sich am 1. und 15. eines jeden Monats ändert. Die Spieler können eine spezielle Truhe verdienen, indem sie während der aktiven Zeit jeder Schlägerei an drei Spielen teilnehmen. Mit über zwei Dutzend Helden, die Schlägereien aus der Vergangenheit haben, können die Fans die Rückkehr ihrer Favoriten und möglicherweise neuen Schlägereien in der Zukunft erwarten.
Der erste Brawl-Modus, der auf der PTR verfügbar ist, ist die Schneeschlägerei mit Urlaubsmotiv, die den Beginn eines regelmäßigen Merkmals in Heroes of the Storm signalisiert. Angesichts der dreiwöchigen Dauer der PTR-Version wird der Schlägermodus wahrscheinlich Anfang Februar offiziell gestartet.
Als Heroes of the Storm am 2. Juni 2025 sein 10-jähriges Jubiläum feiert, ist die Rückkehr von Heldenschlägerei als Schlägerei-Modus ein passender Tribut und ein erheblicher Schub für die Blizzard Moba-Community. Diese Entwicklung hat unter Fans die Hoffnung für eine breitere Wiederbelebung des Spiels ausgelöst.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6. Januar 2025)
Unsere nächsten Helden des Storm Patch sind jetzt im öffentlichen Testbereich für Spieltests verfügbar. Wir ermutigen die Spieler, Fehler zu melden, die während ihrer Sitzungen im PTR Bug Report Forum auftreten.
Allgemein
- Aktualisierte Homescreen- und Startup -Musik.
- NEU: Brawl -Modus hinzugefügt! Schlägereien drehen sich am 1. und 15. eines jeden Monats.
Balance -Update
Helden
Auriel
- Talente
- Stufe 1
- Brennendes Licht
- Jetzt schädigt feindliche Helden nur noch Schäden.
- Brennendes Licht
- Stufe 7
- Mit Energie versorgt
- Erhöht nun den Basisangriff um 1,1.
- Mit Energie versorgt
- Stufe 16
- Reservoir der Hoffnung
- Questbonus reduziert von 75 auf 55.
- Zorn des Himmels
- Die Reduzierung der Panzerung stieg von 10 auf 20.
- Die Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
- Reservoir der Hoffnung
- Stufe 1
- Talente
Chromie
- Talente
- Stufe 1
- Timewalkers Verfolgung
- Die Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
- Timewalkers Verfolgung
- Stufe 7
- Mobius Loop
- Langsam reduziert von 60% auf 40%.
- Mobius Loop
- Stufe 20
- Entwirren
- Lingender verlangsamer Sand verbrauchen keine Energie mehr.
- Jetzt erhöht sich auch die Verlangsamung des Sandgussbereichs um 50%.
- Entwirren
- Stufe 1
- Talente
Johanna
- Base
- Schild Blendung [E]
- Die Manakosten stiegen von 45 auf 55.
- Schild Blendung [E]
- Talente
- Stufe 1
- Göttliche Festung
- Der Startwert des Gesundheitsbonus stieg von 20% auf 25%.
- Eifriger Blendung
- Der Schadensbonus reduzierte 75% auf 70%.
- Göttliche Festung
- Stufe 7
- Radeladung
- Die Dauer stieg von 3 auf 4 Sekunden.
- Radeladung
- Stufe 13
- Gesegneter Hammer
- Schaden reduziert von 74 auf 65.
- Gesegneter Hammer
- Stufe 16
- Heilige Erneuerung
- Die Abklingernreduktion verringerte sich von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde.
- Schrumpfendes Vakuum
- Die Schadensreduzierung stieg von 25% auf 30%.
- Die Dauer stieg von 2 auf 3 Sekunden.
- Langsam stieg von 25% auf 30%.
- Heilige Erneuerung
- Stufe 1
- Base
Tracer
- Talente
- Stufe 4
- Ist das ein Gesundheitspaket?!
- Die Heilung von Regengloben stieg von 10% auf 15% der maximalen Gesundheit.
- Pulsgenerator
- Die Heilung verringerte sich von 18% auf 12%.
- Ist das ein Gesundheitspaket?!
- Stufe 13
- Jumper
- Die Abklingzeit -Aktualisierung verringerte sich von 150% auf 100%.
- Der Schild reduzierte sich von 6,5% auf 6%.
- Jumper
- Stufe 4
- Talente
Zul'jin
- Base
- Du willst Axe? [Eigenschaft]
- Der grundlegende Angriffsschäden stieg von 94 auf 118.
- Bonus aus der Quest -Fertigstellung verringerte sich von 1 auf 0,25.
- Du willst Axe? [Eigenschaft]
- Talente
- Stufe 1
- Leichtsinn
- Der Bonus des Basisangriffs von Angriffsschäden verringerte sich von 15% auf 10%.
- Leichtsinn
- Stufe 10
- Guillotine
- Die Abklingzeit reduzierte sich von 40 Sekunden auf 30 Sekunden.
- Manakosten wurden von 70 auf 60 gesenkt.
- Taz'dingo!
- Die Abklingzeit stieg von 90 Sekunden auf 100 Sekunden.
- Die Manakosten stiegen von 75 auf 80.
- Guillotine
- Stufe 16
- Lass das Töten beginnen
- Das Tötenfenster von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Lass das Töten beginnen
- Stufe 20
- Buzzsaw
- Das Tötenfenster von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Buzzsaw
- Stufe 1
- Base
Fehlerbehebungen
Allgemein
- Experience -Globen können jetzt durch Tore führen.
- Feste Probleme im Zusammenhang mit den visuellen Wurzeln.
- Aktualisierte Verfall und Rampen verlangsamt sich, um ihre Geschwindigkeit mit CC -Reduktionseffekten zu skalieren.
Helden
Alexstrasza
- Base
- Flammenbuffet [E]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Flame Buffet langsam auf Zielen entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringert wurde.
- Flammenbuffet [E]
- Base
Azmodan
- Stufe 13
- Befehlskette
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Befehlskette nicht für die On-Tod-Explosion der dämonischen Invasion galt.
- Befehlskette
- Stufe 13
Brightwing
- Base
- Phasenverschiebung [Z]
- Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol von Phase Shift behoben.
- Phasenverschiebung [Z]
- Base
Chen
- Stufe 10
- Sturm, Erde, Feuer
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sturm, Erde, Feuergeister keine Eroberungspunkte bestreiten.
- Sturm, Erde, Feuer
- Stufe 10
Cho'gall
- Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, das Cho'gall dazu veranlasste, Punkte zu bestreiten, während Cho in Stasis ist.
- Allgemein
Dehaka
- Base
- Pinselstalker [Z]
- Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol von Pinbalker behoben.
- Wird nun den Mindestgussbereich auf Dehakas Radius klemmen.
- Pinselstalker [Z]
- Base
USW
- Stufe 7
- Flipper -Assistent
- Bonusschaden aktualisiert, um additiv zu sein.
- Flipper -Assistent
- Stufe 13
- Gesicht roch
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das langsame Face -Smelt -Langsam für die Verlangsamung von Zielen sofort entfernt wurde.
- Gesicht roch
- Stufe 7
Falstad
- Base
- Flug [z]
- Es wurde ein Problem mit dem Store -Icon von Flight behoben.
- Flug [z]
- Stufe 10
- Mächtiger Böe
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Mighty Gust langsam auf Zielen mit einer verringerten Verlangsamung von Zielen sofort entfernt wurde.
- Mächtiger Böe
- Base
Fenix
- Stufe 1
- Arsenal -Synergie
- Ein Problem behielten, das dazu führte, dass Arsenal -Synergie für das von Phasenbombe getroffene Hauptziel keine Abklingzeitreduktion gewährt.
- Arsenal -Synergie
- Stufe 4
- Energie hemmen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hemmung der Energie sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung einer verringerten Dauer wurde.
- Energie hemmen
- Stufe 1
Johanna
- Base
- Bestrafen [q]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Bestrafung sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringert wurde.
- Bestrafen [q]
- Base
Kharazim
- Stufe 4
- Geistverbündung
- Ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spirit Allys heilende FX im Nebel des Krieges sichtbar war.
- Geistverbündung
- Stufe 4
Lúcio
- Base
- Wandfahrt [Z]
- Es wurde ein Problem mit dem Store Icon von Wall Ride behoben.
- Wandfahrt [Z]
- Base
Lunara
- Base
- Lähmende Sporen [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass verkrüppelte Sporen sofort an Zielen entfernt wurden, wobei die Verlangsamung verringert wurde.
- Lähmende Sporen [W]
- Base
Maiev
- Stufe 16
- Gepanzerter Angriff
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Panzerangriffe nicht den vollen Bonus für die Spalte von Dirbral Bind gewährten.
- Gepanzerter Angriff
- Stufe 16
Mei
- Base
- Vereisung [e]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ICINGs langsam auf Zielen entfernt wurde, wobei die Verlangsamung der Verringerung der Dauer sofort entfernt wurde.
- Vereisung [e]
- Stufe 10
- Eiswand
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eiswand nicht auf D.Vas Selbstzerstörung angewendet wurde.
- Eiswand
- Base
Muradin
- Stufe 4
- Donnerbrand
- Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunder Burn eine multiplikative Reduzierung ist.
- Donnerbrand
- Stufe 13
- Donnerstreik
- Die Schadenserhöhung ist jetzt additiv.
- Donnerstreik
- Stufe 4
Probius
- Base
- Arbeiter Rush [Z]
- Behoben ein Problem mit der Store -Ikone von Work Rush.
- Arbeiter Rush [Z]
- Base
Rehgar
- Base
- Säuberung [Merkmal]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spülung sofort an Zielen entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringerte Dauer wurde.
- Säuberung [Merkmal]
- Base
Samuro
- Base
- Kritischer Streik [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass kritischer Streik -FX bestehen, wenn Samuro getötet wird, während er maximale kritische Streikstapel hat.
- Kritischer Streik [W]
- Stufe 13
- Kawarimi
- Es wurde ein Problem behoben, das Kawarimi dazu veranlasste, ein Spiegelbild mit der falschen Startgesundheit zu erstellen.
- Kawarimi
- Base
Sgt. Hammer
- Base
- Triebwerke [Z]
- Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol der Triebwerke behoben.
- Triebwerke [Z]
- Base
Stukov
- Base
- Gewichtete Pustel [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die zunehmende langsame Pustel von Gewichtspustel auf Zielen mit zunehmender Verlangsamung von Zielen sofort entfernt wurde.
- Gewichtete Pustel [W]
- Base
Sylvanas
- Stufe 1
- Schatten entfalten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Entfaltungsschatten nicht für den Aufprallschaden von Schattendolch, die durch Spread erzeugt wurden, keine Quest -Fortschritte gewähren.
- Schatten entfalten
- Stufe 1
Der Metzger
- Base
- Kniesehne [Q]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Achselhaut sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung einer verringerten Dauer wurde.
- Kniesehne [Q]
- Base
Die verlorenen Wikinger
- Base
- Geh! Geh! Geh! [Z]
- Ein Problem mit Go Go Go's Store Icon behoben.
- Geh! Geh! Geh! [Z]
- Base
Zagara
- Stufe 20
- Instinkt packen
- Es wurde ein Problem behoben, das die Verschlingung von Maw dazu veranlasste, mehr Boni zu gewinnen als aus dem Packinstinkt beabsichtigt.
- Instinkt packen
- Stufe 20