Według raportu MobileGamer.biz Apple Arcade, oferując platformę dla twórców gier mobilnych, podobno spowodowała znaczną frustrację z powodu różnych problemów operacyjnych. Ten artykuł zagłębia się w doświadczenia i perspektywy programistów na platformie.
Apple Arcade: Frustracje programistów i problemy z platformą
Wsparcie Apple: obosieczny miecz
MobileGamer.BIZ „Inside Apple Arcade” ujawnia szerokie niezadowolenie programistów. Podświetlone problemy obejmują opóźnione płatności, nieodpowiednie wsparcie techniczne i znaczące wyzwania związane z odkrywaniem gry.Kilka studiów zgłosiło obszerne opóźnienia w otrzymywaniu płatności, a jeden niezależny programista powołuje się na sześciomiesięczne oczekiwanie, które prawie zagrozi przetrwaniu ich studia. Ten deweloper skrytykował również trudność w zapewnieniu umów z Apple, powołując się na brak wyraźnego kierunku platformy i konsekwentnie zmieniając cele. Wsparcie techniczne zostało opisane jako „nieszczęśliwe” z wyjątkowo powolnym czasem reakcji. Inny deweloper powtórzył te uczucia, odnotowując tygodniowe okresy bez komunikacji z Apple, i niepotrzebne odpowiedzi, gdy w końcu nawiązano kontakt.
Problemy z odkryciem były poważnym problemem. Jeden z programistów opisał swoją grę jako „w kostnicy przez ostatnie dwa lata” z powodu braku awansu Apple, pomimo umowy wyłączności. Proces rygorystycznego zapewnienia jakości (QA), wymagający przedłożenia tysięcy zrzutów ekranu w celu pokrycia wszystkich aspektów i języków urządzeń, został również skrytykowany jako zbyt uciążliwy.
Pomimo negatywnych doświadczeń niektórzy programiści uznali pozytywne aspekty platformy. Jeden z deweloperów zauważył, że Apple Arcade z czasem bardziej skupiał się na swoich odbiorcach docelowych, a drugi podkreślił znaczące wsparcie finansowe, które umożliwiło dalszą działalność ich studia. „Byliśmy w stanie podpisać dobrą ofertę dla naszych tytułów, które obejmowały cały nasz budżet rozwojowy” - stwierdzili, podkreślając, że bez finansowania Apple ich studio może nie istnieć.
Brak zrozumienia graczy Apple
Raport sugeruje, że Apple Arcade nie ma jasnej strategii i wydaje się raczej dodatkiem niż zintegrowaną częścią ekosystemu Apple. Jeden z programistów stwierdził: „Apple 100% nie rozumie graczy - nie mają żadnych informacji o tym, kto gra w swoje gry, które mogą udostępnić programistom, lub jak już interakcja z grami na platformie”. Dyrektorem twórców jest to, że Apple traktuje je jako „zło niezbędne”, zapewniając minimalne wsparcie w zamian za ekskluzywne treści.