根據Mobilegamer.BIZ的報告,據報導,蘋果街區雖然為移動遊戲開發人員提供平台,但由於各種操作問題而引起了巨大的挫敗感。本文深入研究了開發人員在平台上的經驗和觀點。
Apple Arcade:開發人員的挫敗感和平台問題
蘋果的支持:雙刃劍
Mobilegamer.biz的“ Inside Apple Arcade”報告揭示了開發人員的普遍不滿。突出顯示的問題包括延遲付款,技術支持不足以及遊戲可發現性的重大挑戰。幾家工作室報告說,收到付款的延誤很大,一位獨立開發人員援引六個月的等待,幾乎危害了他們的工作室的生存。該開發人員還批評了與蘋果公司確保交易的困難,理由是缺乏明確的平台方向並持續改變了目標。技術支持被描述為“痛苦”,響應時間極慢。另一位開發人員回應了這些觀點,指出沒有蘋果的交流的沒有數週的時間,以及最終達成聯繫時無濟於事的回答。
可發現性問題是一個主要問題。一位開發人員將他們的遊戲描述為“在過去兩年中”,儘管蘋果公司缺乏晉升,儘管有排他性的協議。嚴格的質量保證(QA)過程,需要數千屏屏幕截圖以涵蓋所有設備方面和語言,也被批評為過於負擔。
儘管經歷了負面的經歷,但一些開發人員還是承認平台的積極方面。一位開發人員指出,隨著時間的流逝,蘋果街機已經更加專注於目標受眾,另一個則強調了大量的財政支持,這使他們的工作室繼續運營。他們說:“我們能夠為我們的頭銜簽署很多交易,”他們強調說,如果沒有蘋果的資金,他們的工作室可能就不存在。
蘋果缺乏遊戲玩家的理解
該報告表明,Apple Arcade缺乏明確的策略,感覺就像是一個附加組件,而不是蘋果生態系統的集成部分。一位開發人員說:“蘋果100%不了解遊戲玩家 - 他們幾乎沒有關於誰可以與開發人員分享的遊戲,或者他們已經與平台上的遊戲進行互動的信息。”開發人員中普遍存在的情緒是,蘋果將他們視為“必要的邪惡”,提供最少的支持以換取其獨家內容。