Apple आर्केड, मोबाइल गेम डेवलपर्स के लिए एक प्लेटफॉर्म की पेशकश करते हुए, एक मोबाइलगैमर.बिज़ रिपोर्ट के अनुसार, विभिन्न परिचालन मुद्दों के कारण कथित तौर पर महत्वपूर्ण निराशा पैदा कर चुका है। यह लेख प्लेटफॉर्म पर डेवलपर्स के अनुभवों और दृष्टिकोणों में देरी करता है।
Apple आर्केड: डेवलपर निराशा और मंच के मुद्दे
सेब का समर्थन: एक दोधारी तलवार
MobileGamer.Biz की "इनसाइड Apple Arcade" रिपोर्ट में डेवलपर्स के बीच व्यापक असंतोष का पता चलता है। हाइलाइट किए गए मुद्दों में देरी से भुगतान, अपर्याप्त तकनीकी सहायता और खेल की खोज के साथ महत्वपूर्ण चुनौतियां शामिल हैं।कई स्टूडियो ने भुगतान प्राप्त करने में व्यापक देरी की सूचना दी, जिसमें एक इंडी डेवलपर ने छह महीने के इंतजार का हवाला देते हुए कहा कि उनके स्टूडियो के अस्तित्व को लगभग खतरे में डाल दिया। इस डेवलपर ने स्पष्ट मंच दिशा की कमी और लगातार लक्ष्यों को स्थानांतरित करने की कमी का हवाला देते हुए, Apple के साथ सौदों को हासिल करने की कठिनाई की भी आलोचना की। तकनीकी सहायता को "दयनीय" के रूप में वर्णित किया गया था, बेहद धीमी प्रतिक्रिया समय के साथ। एक अन्य डेवलपर ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, सेब से संचार के बिना हफ्तों-लंबी अवधि को ध्यान में रखते हुए, और संपर्क किए जाने पर अनपेक्षित प्रतिक्रियाएं।
डिस्कवरबिलिटी की समस्याएं एक प्रमुख चिंता का विषय थीं। एक डेवलपर ने अपने खेल को "पिछले दो वर्षों से एक मुर्दाघर में" के रूप में वर्णित किया, जो कि विशिष्टता समझौते के बावजूद Apple से पदोन्नति की कमी के कारण था। कठोर गुणवत्ता आश्वासन (क्यूए) प्रक्रिया, सभी डिवाइस पहलुओं और भाषाओं को कवर करने के लिए हजारों स्क्रीनशॉट प्रस्तुत करने की आवश्यकता होती है, इसकी भी अत्यधिक बोझ के रूप में आलोचना की गई थी।
नकारात्मक अनुभवों के बावजूद, कुछ डेवलपर्स ने मंच के सकारात्मक पहलुओं को स्वीकार किया। एक डेवलपर ने कहा कि Apple आर्केड समय के साथ अपने लक्षित दर्शकों पर अधिक ध्यान केंद्रित कर गया है, और एक अन्य ने महत्वपूर्ण वित्तीय सहायता पर प्रकाश डाला है जिसने उनके स्टूडियो के निरंतर संचालन को सक्षम किया। उन्होंने कहा, "हम अपने शीर्षकों के लिए एक अच्छे सौदे पर हस्ताक्षर करने में सक्षम थे, जो हमारे पूरे विकास बजट को कवर करता था," उन्होंने कहा, इस बात पर जोर देते हुए कि एप्पल के फंडिंग के बिना, उनका स्टूडियो मौजूद नहीं हो सकता है।
Apple की गेमर की कमी की कमी
रिपोर्ट बताती है कि Apple आर्केड में एक स्पष्ट रणनीति का अभाव है और यह Apple पारिस्थितिकी तंत्र के एक एकीकृत हिस्से के बजाय एक ऐड-ऑन की तरह लगता है। एक डेवलपर ने कहा, "Apple 100% गेमर्स को नहीं समझता है - उनके पास इस बात की कोई जानकारी नहीं है कि कौन अपने गेम खेलता है जिसे वे डेवलपर्स के साथ साझा कर सकते हैं, या वे पहले से ही मंच पर गेम के साथ कैसे बातचीत करते हैं।" डेवलपर्स के बीच एक प्रचलित भावना यह है कि Apple उन्हें "आवश्यक बुराई" के रूप में मानता है, जो उनकी विशेष सामग्री के बदले में न्यूनतम समर्थन प्रदान करता है।