Apple Arcade, hoewel het een platform biedt voor mobiele game -ontwikkelaars, heeft naar verluidt veel frustratie veroorzaakt vanwege verschillende operationele problemen, volgens een MobilGamer.Biz -rapport. Dit artikel duikt op de ervaringen en perspectieven van ontwikkelaars op het platform.
Apple Arcade: Frustraties van ontwikkelaars en platformproblemen
Apple's steun: een tweesnijdend zwaard
Mobilegamer.biz's rapport "Inside Apple Arcade" onthult wijdverbreide ontevredenheid bij ontwikkelaars. De benadrukte kwesties zijn onder meer vertraagde betalingen, ontoereikende technische ondersteuning en belangrijke uitdagingen met het ontdekken van games.Verschillende studio's rapporteerden uitgebreide vertragingen bij het ontvangen van betalingen, waarbij een indie-ontwikkelaar een wachttijd van zes maanden citeerde die het voortbestaan van hun studio bijna in gevaar bracht. Deze ontwikkelaar bekritiseerde ook de moeilijkheid om deals te sluiten met Apple, onder verwijzing naar een gebrek aan duidelijke platformrichting en consequent verschuivende doelen. Technische ondersteuning werd beschreven als 'ellendig', met extreem langzame responstijden. Een andere ontwikkelaar herhaalde deze gevoelens en merkte van wekenlange periodes zonder communicatie van Apple, en nutteloze reacties wanneer uiteindelijk contact werd gemaakt.
Ontdekbaarheidsproblemen waren een grote zorg. Een ontwikkelaar beschreef zijn spel als "in een mortuarium voor de afgelopen twee jaar" vanwege een gebrek aan promotie van Apple, ondanks de exclusiviteitsovereenkomst. Het rigoureuze kwaliteitsborgingsproces (QA) -proces, dat duizenden screenshots vereist om alle aspecten en talen van het apparaat te dekken, werd ook bekritiseerd als overdreven belastend.
Ondanks de negatieve ervaringen, erkenden sommige ontwikkelaars positieve aspecten van het platform. Een ontwikkelaar merkte op dat Apple Arcade in de loop van de tijd meer gericht is gericht op zijn doelgroep, en een andere benadrukte de belangrijke financiële steun die de voortdurende operatie van hun studio mogelijk maakte. "We konden veel ondertekenen voor onze titels die ons hele ontwikkelingsbudget hebben behandeld," verklaarden ze, en benadrukten ze dat zonder de financiering van Apple hun studio misschien niet bestaat.
Apple's gebrek aan gamer -begrip
Het rapport suggereert dat Apple Arcade een duidelijke strategie mist en aanvoelt als een add-on in plaats van een geïntegreerd onderdeel van het Apple-ecosysteem. Een ontwikkelaar verklaarde: "Apple 100% begrijpt gamers niet - ze hebben weinig tot geen informatie over wie hun games speelt die ze kunnen delen met ontwikkelaars, of hoe ze al omgaan met games op het platform." Een gangbaar sentiment onder ontwikkelaars is dat Apple hen behandelt als een 'noodzakelijk kwaad', dat minimale ondersteuning biedt in ruil voor hun exclusieve inhoud.