根据Mobilegamer.BIZ的报告,据报道,苹果街区虽然为移动游戏开发人员提供平台,但由于各种操作问题而引起了巨大的挫败感。本文深入研究了开发人员在平台上的经验和观点。
Apple Arcade:开发人员的挫败感和平台问题
苹果的支持:双刃剑
Mobilegamer.biz的“ Inside Apple Arcade”报告揭示了开发人员的普遍不满。突出显示的问题包括延迟付款,技术支持不足以及游戏可发现性的重大挑战。几家工作室报告说,收到付款的延误很大,一位独立开发人员援引六个月的等待,几乎危害了他们的工作室的生存。该开发人员还批评了与苹果公司确保交易的困难,理由是缺乏明确的平台方向并持续改变了目标。技术支持被描述为“痛苦”,响应时间极慢。另一位开发人员回应了这些观点,指出没有苹果的交流的没有数周的时间,以及最终达成联系时无济于事的回答。
可发现性问题是一个主要问题。一位开发人员将他们的游戏描述为“在过去两年中”,尽管苹果公司缺乏晋升,尽管有排他性的协议。严格的质量保证(QA)过程,需要数千屏屏幕截图以涵盖所有设备方面和语言,也被批评为过于负担。
尽管经历了负面的经历,但一些开发人员还是承认平台的积极方面。一位开发人员指出,随着时间的流逝,苹果街机已经更加专注于目标受众,另一个则强调了大量的财政支持,这使他们的工作室继续运营。他们说:“我们能够为我们的头衔签署很多交易,”他们强调说,如果没有苹果的资金,他们的工作室可能就不存在。
苹果缺乏游戏玩家的理解
该报告表明,Apple Arcade缺乏明确的策略,感觉就像是一个附加组件,而不是苹果生态系统的集成部分。一位开发人员说:“苹果100%不了解游戏玩家 - 他们几乎没有关于谁可以与开发人员分享的游戏,或者他们已经与平台上的游戏进行互动的信息。”开发人员中普遍存在的情绪是,苹果将他们视为“必要的邪恶”,提供最少的支持以换取其独家内容。