Na de Game Awards -aankondiging van vorig jaar van een ōkami -vervolg, stond fanspeculatie onmiddellijk gericht op Capcom's RE -motor die de game aandrijft, gezien de terugkeer van Capcom als uitgever. IGN kan dit exclusief bevestigen, op basis van interviews met belangrijke projectleads.
In een uitgebreid interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Met betrekking tot de rol van machine head works, legde Sakata uit:
Machine Head Works werkt samen met Capcom en Clover Studios. Capcom, als de belangrijkste IP -houder, stelt de algemene richting in. Clover Studios leidt ontwikkeling. Machine Head werkt de kloof en maakt gebruik van onze ervaring met Capcom op tal van titels, waardoor ze hun behoeften begrijpen. We hebben ook eerdere ervaring met Kamiya-san. We fungeren als een contactpersoon, overbruggende Clover Studios en Capcom. Bovendien bezit ons team RE -engine -expertise, een vaardigheden die ontbreekt in de ontwikkelaars van Clover Studios. We bieden cruciale ondersteuning. Ons team omvat ook individuen die aan de originele ōkami hebben gewerkt, waardoor de ontwikkeling verder wordt geholpen.
Wat betreft de aantrekkingskracht van RE -motor en zijn voordelen voor een ōkami -vervolg, antwoordde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi bondig 'Ja'. Hij ging uit: "We kunnen nog geen bijzonderheden onthullen, maar Capcom gelooft dat het realiseren van de artistieke visie van directeur Hideki Kamiya voor dit project onmogelijk zou zijn zonder Re -motor."
Kamiya voegde eraan toe: "Re -motor staat bekend om zijn uitzonderlijke visuele betrouwbaarheid en expressieve mogelijkheden. Wij geloven dat fans anticiperen op en dat kwaliteitsniveau verdienen."
Sakata liet later doorschemeren dat RE -motor het team in staat zou kunnen stellen doelen te bereiken die onbereikbaar zijn met de originele ōkami. "De technologie van vandaag, in combinatie met RE -motor, stelt ons in staat om onze eerdere ambities te realiseren en mogelijk te overtreffen," verklaarde hij.
Re -motor (Reach for the Moon Engine), Capcom's eigen motor die aanvankelijk is ontwikkeld voor Resident Evil 7: BioHazard, heeft veel grote Capcom -titels aangedreven, waaronder de Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. De meeste RE -motorspellen hebben een realistische kunststijl, waardoor de toepassing van de unieke esthetiek van ōkami bijzonder intrigerend is. Capcom's ontwikkeling van de Rex Engine, een opvolger van RE -motor, met geleidelijke integratie in de bestaande RE -motor, suggereert dat het ōkami -vervolg enkele Rex -elementen kan bevatten.
Raadpleeg de volledige Q&A voor een volledig verslag van ons interview met de leads van het ōkami -vervolg.