ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Carrie Patel သည်ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်း, ကြီးလေးသောအတွေ့အကြုံများကိုခြုံငုံကြည့်ရှုခြင်းအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုအလေးထားသည်။ Patel သည်ဂိမ်းတီထွင်သူနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Patel သည်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုဤသို့ရှင်းပြခဲ့သည် - "သူတို့ကသူတို့မှီခိုနေတဲ့နေရာကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုဖို့နဲ့စူးစမ်းလေ့လာဖို့ကစားသမားကိုအခွင့်အလမ်းတွေကိုပေးဖို့အခွင့်အရေးပေးဖို့ပါ။ " ဂိမ်းသည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ရွေးချယ်မှုများကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်တိုက်တွန်းသည် "ဘယ်အချိန်မှာငါစိတ်လှုပ်ရှားမိမှာလဲ။ ဘယ်အချိန်မှာငါသိချင်လဲ။ ဘယ်အချိန်မှာငါသိချင်လဲ။ ဘယ်အချိန်မှာငါအာရုံစိုက်နေတာလဲ။ "
Patel Patel ကကစားသမားရွေးချယ်မှုများနှင့်သူတို့၏အကျိုးဆက်များသည်အထူးသဖြင့်နိုင်ငံရေးအရတရား 0 င်သောဒေသများရှိနိုင်ငံရေးအရတရား 0 င်ဒေသများရှိနိုင်ငံရေးအရတရားစွဲဆိုထားသောဒေသများတွင်စူးစမ်းလေ့လာမှုနှင့် ပတ်သက်. အဓိကအားဖြင့်တူးဖော်ခြင်းနှင့်ဆက်နွယ်မှုနှင့်ဆက်နွယ်မှုနှင့်ဆက်နွယ်မှုနှင့်ဆက်နွယ်မှုနှင့်ဆက်နွယ်မှုနှင့်ဆက်စပ်နေသည်ဟုထပ်မံဖော်ပြခဲ့သည်။ အဆိုပါဇာတ်ကြောင်း Threads ဒီ element တွေကို intertwine, စည်းလုံးညီညွတ်ရေးနှင့်အတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးဖန်တီး။ ကစားသမားများက Aedyran Emagire Emagiet ၏အခန်းကဏ် of သည်သူတို့၏နိုင်ငံရေးရည်မှန်းချက်များကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းလုပ်ဆောင်နေစဉ်ဝိညာဉ်ရေးရာဘေးဆိုးတစ်ခု၏အခန်းကဏ် of ၏အခန်းကဏ် ery ကိုယူမှတ်သည်။ Patel သည်ကစားသမားများသို့တူးဖော်ရန်အရာရာကိုတူးဖော်ရန်အရာဖြစ်စေသည်။ ဤလောက၌သင်မည်သူမည်ဝါဖြစ်သည်။
RPG စက်ပြင်သစ်အပြင်ဘက်တွင် Magic, ဓားများနှင့်သေနတ်များကိုချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ထားသောမဟာဗျူဟာမြောက်တိုက်ပွဲများကိုဖော်ပြထားသည်။ Patel ကအတည်ပြုနိုင်သည့်စွမ်းရည်ရွေးချယ်မှုများနှင့်လက်နက်စွန့်ခွာထွက်ပြေးမှုသည်ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကိုသေချာပေါက်သေချာသည်။IGT နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Patel သည်မတူကွဲပြားသောပေါင်းစပ်မှုများကိုအလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည့်နိယာမများတည်ရှိမှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူမက "ငါတို့ရဲ့အဆုံးစီရင်ပြီးဂဏန်းနှစ်လုံးနဲ့သငျသညျအစွန်အဖျားကွဲပြားခြားနားသောပေါင်းစပ်နှင့်အတူတက်အဆုံးသတ်နိုင်ပါသည်။ ဒီဟာက obsidian ဂိမ်းတစ်ခုကမင်းရဲ့ရွေးချယ်မှုတွေဟာသင့်ရဲ့အစွန်အဖျားကတကယ့်ကိုဖြတ်ပြီး သင်ကြုံတွေ့ရသောအရာနှင့်သင်တွေ့သောအခါသင်လုပ်ခဲ့သည့်အရာပေါ် မူတည်. အကြောင်းအရာများစွာနှင့်သင်လုပ်ခဲ့သည့်အရာပေါ် မူတည်. ဂိမ်းများစွာကို ဖြတ်. ဂိမ်း။ "