ยอมรับกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 สัญญากับประสบการณ์ RPG ที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งตามผู้อำนวยการเกม การแอบดูนี้เน้นการเล่นเกมที่ซับซ้อนของเกมและการเล่าเรื่องการแตกแขนงหลายครั้ง
Avowed: การดำน้ำลึกลงไปในการเล่นเกมที่ซับซ้อนและตอนจบหลายครั้ง
การนำทางการเมืองการวางอุบายในดินแดนที่มีชีวิต
Avowed Avowed ของ Obsidian Entertainment ให้โอกาสผู้เล่นอย่างต่อเนื่องในการกำหนดตัวละครและมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่อง ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel เน้นถึงผลกระทบของการตัดสินใจทุกครั้งไม่ว่าเล็กหรือใหญ่จากประสบการณ์โดยรวม ในการให้สัมภาษณ์กับนักพัฒนาเกม Patel อธิบายปรัชญาการออกแบบของเกม: "มันเกี่ยวกับการให้โอกาสผู้เล่นในช่วงเวลาต่อไปในการแสดงและสำรวจว่าพวกเขากำลังพิง" เกมดังกล่าวกระตุ้นให้ผู้เล่นไตร่ตรองถึงการเลือกของพวกเขาถามคำถามตัวเองเช่น "เมื่อไหร่ที่ฉันตื่นเต้น? เมื่อไหร่ที่ฉันอยากรู้?
Patel เปิดเผยต่อไปว่าการเลือกผู้เล่นและผลที่ตามมาของพวกเขาเชื่อมโยงกับการสำรวจภายในโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ EORA โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคที่มีข้อหาทางการเมืองของดินแดนที่มีชีวิต หัวข้อการเล่าเรื่องเชื่อมโยงองค์ประกอบเหล่านี้สร้างประสบการณ์ที่เหนียวแน่นและมีส่วนร่วม
ผู้เล่นถือว่าบทบาทของทูต Aedyran Empire ที่ตรวจสอบโรคระบาดทางจิตวิญญาณในขณะเดียวกันก็ติดตามความทะเยอทะยานทางการเมืองของพวกเขา Patel เน้นถึงความสำคัญของเอเจนซี่ผู้เล่นโดยระบุว่า "การให้ผู้เล่นสิ่งต่าง ๆ ที่จะขุดลงไป - นั่นคือสิ่งที่ทำให้การสวมบทบาทที่มีความหมายเป็นเรื่องเกี่ยวกับคนที่คุณต้องการอยู่ในโลกนี้
นอกเหนือจากกลไก RPG ที่แข็งแกร่งการยอมรับคุณสมบัติการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่รวมเวทมนตร์ดาบและอาวุธปืนเข้าด้วยกันอย่างราบรื่น Patel ยืนยันว่าตัวเลือกความสามารถที่หลากหลายและการโหลดอาวุธช่วยให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับทุก playthrough
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN, Patel ยืนยันการมีอยู่ของตอนจบมากมายโดยเน้นการผสมผสานที่หลากหลายของพวกเขา เธอกล่าวว่า "ฉันสามารถบอกหมายเลขสไลด์ตอนจบของเราในตัวเลขสองหลักและคุณสามารถจบลงด้วยการผสมผสานที่แตกต่างกันมากมายของพวกเขานี่เป็นเกม Obsidian ดังนั้นตอนจบของคุณคือผลรวมทั้งหมดของตัวเลือกของคุณทั่ว เกมข้ามเนื้อหาจำนวนมากขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณพบและสิ่งที่คุณทำเมื่อคุณพบมัน "