새로운 대학원 채용에 대한 발동 급여 증가에 대한 최근 발표에서 발표 된 것은 2024 년 게임 산업을 휩쓸고있는 광범위한 해고와는 대조적입니다.
Fromsoftware Counters 신입 사원의 급여 인상으로 해고 동향 추세
Fromsoftware는 급여 시작을 11.8% 증가시킵니다.
2024 년은 비디오 게임 업계에서 상당한 일자리 손실을 보았지만, Dark Souls 및 Elden Ring 과 같은 타이틀의 유명한 개발자는 다른 길을 택했습니다. 2025 년 4 월 부터이 회사는 신입 사원 채용에 대한 월급 시작 월급을 260,000 엔에서 30 만 엔으로 증가시킬 것입니다. 2024 년 10 월 4 일자 보도 자료에서 Fromsoftware는 직원 개발 및 안정적인 소득을 지원하는 보람있는 작업 환경을 조성하겠다는 약속을 밝혔습니다. 이 급여 인상은 그 목표를 달성하는 데 중요한 단계입니다.
2022 년, Fromsoftware는 국제적인 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 급여에 대한 비판에 직면했습니다. 이전에보고 된 평균 연봉은 약 3,41 백만 엔 (약 24,500 달러)의 연봉이 도쿄의 높은 생활비를 충당하기에 불충분하다고 언급되었습니다. 이 급여 조정은 CAPCOM과 같은 회사의 유사한 움직임을 반영하여 2025 회계 연도 초에 시작 급여를 25%로 30 만 엔을 증가시킬 것입니다.
서부 해고는 일본의 상대적 안정성과 대조됩니다
2024 년은 전례없는 수준의 정리 해고와 함께 글로벌 게임 산업의 격렬한 해였습니다. 특히 북미와 유럽에서 구조 조정을받는 주요 회사들에 의해 수천 개의 일자리가 삭감되었습니다. 전세계 12,000 명 이상의 게임 업계 직원이 2024 년에만 2023 년의 10,500 수치를 초과하여 일자리를 잃었습니다. Microsoft, Sega of America 및 Ubisoft와 같은 회사는 기록적인 이익에도 불구하고 상당한 삭감을 구현했습니다. 이러한 행동은 종종 경제적 불확실성과 합병에 기인하며 일본의 상황과 크게 대조됩니다.
일본의 비교적 안정적인 고용 환경은 주로 강력한 노동법과 기업 문화에 기인합니다. 미국에서 널리 퍼져있는 "유쾌한 고용"과 달리, 일본의 노동자 보호 및 임의의 해고에 대한 제한은 대량 정리 해고에 대한 상당한 장벽을 만듭니다.
또한, 소프트웨어의 조치에서 미러링하면서, 몇몇 주요 일본 게임 회사는 급여 인상을 구현했습니다. Sega는 2023 년 2 월에 임금을 33% 증가 시켰으며 Atlus와 Koei Tecmo는 각각 15%와 23% 증가했습니다. 2022 년에 이익이 낮아도 Nintendo는 10%의 임금 인상을 약속했습니다. 이러한 움직임은 Fumio Kishida 총리의 전국 임금 인상에 대한 촉진에 대한 대응 일 수 있습니다.
그러나 이것이 일본 산업에 도전이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 보고서에 따르면 많은 일본 개발자들은 일주일에 6 일, 종종 12 시간 동안 매우 긴 시간을 일한다고합니다. 특히 계약 근로자는 기술적으로 정리 해고로 분류되지 않고 계약의 갱신 가능성으로 인해 취약한 상태를 유지합니다.
결론적으로 2024 년은 글로벌 비디오 게임 업계에서 기록적인 해고를 보았지만 일본은 최악의 삭감을 피해 왔습니다. 앞으로 몇 달 동안 일본의 접근 방식이 전 세계 경제 압력이 커지면서 인력을 계속 보호 할 수 있는지 여부를 밝힐 것입니다.