El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha presentado ambiciosos planes para convertir Fortnite de su formato battle royale en una plataforma de juego multifacética que ofrezca experiencias diversas. La empresa busca desafiar la percepción de los jugadores sobre Fortnite como principalmente un juego de disparos mediante la expansión hacia nuevos géneros.
La visión para el futuro de Fortnite
"Nuestro principal desafío es hacer que los jugadores reconozcan Fortnite como el 'juego para todo', donde puedas experimentar cualquier tipo de jugabilidad", explicó Sweeney a IGN durante el Unreal Fest 2025. "Esta transformación requiere esfuerzo constante y ofrecer contenido excepcional en múltiples géneros".
Esfuerzos actuales de expansión
La estrategia de diversificación de Epic muestra resultados dispares:
- Fortnite Festival sigue atrayendo a grandes artistas musicales para eventos estacionales
- Lego Fortnite mantiene una base de jugadores leales en el modo survival crafting
- Rocket Racing ha sido descontinuado debido a su baja participación
- Modos centrados en disparos como Reload superan a otras propuestas experimentales
Ejecutivos de Epic reconocieron que experiencias de terceros ocasionalmente han superado en popularidad a sus propios modos principales, un hito que destaca el ecosistema en evolución de Fortnite.
Desafíos en la integración musical
"Aunque nuestros eventos musicales atraen a millones, aún no logramos una participación regular con jugabilidad musical", admitió Sweeney. El equipo de Harmonix sigue innovando con Jam Tracks y mecánicas de instrumentos, pero no ha igualado el éxito de los eventos battle royale de Fortnite.
"Existe potencial para un juego musical moderno que alcance decenas de millones de usuarios activos", señaló Sweeney, haciendo referencia al éxito histórico de Rock Band.
La posición de Lego Fortnite
Actualmente el modo no shooter más exitoso, Lego Fortnite sigue estando por debajo de las expectativas de Epic. "Estamos orgullosos de su comunidad dedicada, pero queremos mayor adopción entre los fanáticos de Lego", explicó un ejecutivo.
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Planes de expansión técnica
Epic está mejorando las herramientas para creadores en su editor UEFN para empoderar a desarrolladores terceros. "Para 2026, incluso nuestras temporadas battle royale usarán las mismas herramientas disponibles para todos los creadores", reveló Sweeney, destacando las disparidades actuales entre capacidades de desarrollo internas y externas.
Por qué importa la transformación
Sweeney enfatizó la necesidad de evolucionar: "El battle royale surgió de la evolución del género de disparos, no será la forma final. Debemos mantenernos adelante adoptando nuevas tecnologías e innovaciones en jugabilidad".
El ejecutivo también discutió las recientes iniciativas de IA de Epic en Unreal Engine y adelantó más colaboraciones tras el experimento con IA de Darth Vader.