Tetsuya Nomura, la mente detrás de los diseños de personajes de Final Fantasy y Kingdom Hearts, recientemente reveló la razón sorprendentemente simple detrás de las apariciones constantemente atractivas de sus personajes. En una entrevista con la revista Young Jump, Nomura trazó su filosofía de diseño a la perspectiva de un compañero de clase de la escuela secundaria: "¿Por qué también tengo que ser feo en el mundo del juego?" Este comentario informal resonó profundamente, lo que provocó el deseo de Nomura de crear protagonistas visualmente atractivos.
Aclaró que esto no es un mero vanidad, sino una estrategia para fomentar la conexión de los jugadores y la empatía. Nomura cree que es más probable que los jugadores se relacionen y se involucren con los personajes que encuentran atractivos. Explicó que los diseños no convencionales pueden crear distancia, obstaculizando la empatía.
Esta preferencia por protagonistas atractivos no impide por completo los diseños excéntricos. Nomura se reserva sus creaciones más extravagantes para antagonistas. Personajes como Sephiroth de Final Fantasy VII y la organización XIII de Kingdom Hearts muestran su creatividad desenfrenada, donde la estética audaz complementa sus complejas personalidades.
Reflexionando sobre su trabajo anterior en Final Fantasy VII, Nomura admitió un enfoque más experimental, lo que resultó en personajes como Red XIII y Cait Sith. Hizo hincapié en la importancia de los detalles meticulosos en sus diseños, atribuyendo el color y la forma de cada elemento a un aspecto específico de la personalidad del personaje.
En esencia, las sorprendentes imágenes de los héroes de Nomura provienen de un deseo de hacer que la experiencia de juego sea más agradable y relatable. Es un testimonio del poder del atractivo visual para fomentar la conexión de los jugadores y la inmersión.
La entrevista también mencionó la posible jubilación de Nomura en los próximos años, ya que la serie Kingdom Hearts aborda su conclusión. Reveló planes para que los nuevos escritores contribuyan con nuevas perspectivas, apuntando a un final satisfactorio en Kingdom Hearts IV.