Tetsuya Nomura, der Geist hinter Final Fantasy and Kingdom Hearts Character Designs, enthüllte kürzlich den überraschend einfachen Grund für die durchweg attraktiven Erscheinungen seiner Charaktere. In einem Interview mit dem Young Jump Magazine führte Nomura seine Designphilosophie auf die aufschlussreiche Frage eines Klassenkameradens der High School zurück: "Warum muss ich auch in der Spielwelt hässlich sein?" Diese ungezwungene Bemerkung fand tief mit und veranlasste Nomuras Wunsch, visuell ansprechende Protagonisten zu schaffen.
Er stellte klar, dass dies nicht nur Eitelkeit, sondern eine Strategie zur Förderung der Spielerverbindung und Empathie ist. Nomura glaubt, dass die Spieler eher mit Charakteren in Beziehung treten und sich mit Charakteren beschäftigen, die sie attraktiv finden. Er erklärte, dass unkonventionelle Designs Distanz schaffen und Empathie behindern können.
Diese Präferenz für attraktive Protagonisten schließt exzentrische Designs nicht vollständig aus. Nomura behält sich seine ausgefalleneren Kreationen für Antagonisten vor. Charaktere wie Sephiroth von Final Fantasy VII und Organisation XIII aus Kingdom Hearts zeigen seine ungehörte Kreativität, in der mutige Ästhetik ihre komplexen Persönlichkeiten ergänzen.
Nomura überlegte seine früheren Arbeiten in Final Fantasy VII und gab zu einem experimentelleren Ansatz zu, was zu Charakteren wie Red XIII und Cait Sith führte. Er betonte die Bedeutung akribischer Details in seinen Entwürfen und führte die Farbe und Form jedes Elements auf einen bestimmten Aspekt der Persönlichkeit des Charakters zurück.
Im Wesentlichen sind die auffälligen Bilder von Nomuras Helden auf den Wunsch zurückzuführen, das Spielerlebnis angenehmer und zuordenbarer zu machen. Es ist ein Beweis für die Kraft der visuellen Anziehungskraft bei der Förderung der Spielerverbindung und des Eintauchens.
Das Interview berührte auch die potenzielle Pensionierung von Nomura in den kommenden Jahren, als die Kingdom Hearts -Serie ihrer Schlussfolgerung nähert. Er enthüllte Pläne für neue Schriftsteller, neue Perspektiven beizutragen, um ein befriedigendes Finale in Kingdom Hearts IV anzustreben.