Eine Petition der Europäischen Union, in der Verlage aufgefordert werden, die Spielbarkeit von Online-Spielen nach Serverabschaltungen aufrechtzuerhalten, gewinnt erheblich an Bedeutung. Die Initiative, die eine Million Unterschriften anstrebt, hat ihre nationalen Schwellenwerte bereits in sieben EU-Mitgliedstaaten überschritten.
EU-Spieler mobilisieren sich für Spielbarkeitsrechte
Fast 40 % des Ziels erreicht
Die Petition „Stoppt die Zerstörung von Videospielen“ hat über 397.943 Unterschriften erhalten – beachtliche 39 % ihres Ziels von einer Million Unterschriften. Dänemark, Finnland, Deutschland, Irland, die Niederlande, Polen und Schweden haben alle einzeln ihre Zielvorgaben erreicht, einige sogar übertroffen.
Die im Juni 2024 gestartete Petition befasst sich mit der wachsenden Sorge, dass Spiele nach der Einstellung des Publisher-Supports nicht mehr spielbar sind. Die Initiative strebt eine Gesetzgebung an, die Herausgeber dazu verpflichtet, die weitere Funktionalität von Online-Spielen sicherzustellen, auch nach offiziellen Serverschließungen.
Wie es in der Petition heißt, besteht ihr Ziel darin, „von Verlagen, die Videospiele in der EU verkaufen oder lizenzieren, zu verlangen, dass sie diese Videospiele in einem funktionsfähigen (spielbaren) Zustand belassen“, um zu verhindern, dass Verlage Spiele aus der Ferne deaktivieren, ohne praktikable Alternativen für den weiteren Spielspaß bereitzustellen.
Die Petition hebt die umstrittene Schließung von Ubisofts The Crew im März 2024 hervor, wodurch Millionen von Spielern keinen Zugriff mehr auf ihr gekauftes Spiel haben. Dieser Vorfall und ähnliche Beispiele gaben der Petition neuen Schwung und führten zu rechtlichen Schritten in Kalifornien.
Während die Petition noch erhebliche Unterstützung benötigt, um ihr Ziel zu erreichen, haben EU-Bürger bis zum 31. Juli 2025 Zeit, ihre Unterschriften beizufügen. Nicht-EU-Bürger werden ermutigt, auf die Kampagne aufmerksam zu machen.