Una petición de la Unión Europea exigiendo que los editores mantengan la jugabilidad de los juegos en línea después de los cierres de servidores están ganando una tracción significativa. La iniciativa, con el objetivo de un millón de firmas, ya ha superado sus umbrales nacionales en siete estados miembros de la UE.
Los jugadores de la UE se unen detrás de los derechos de jugabilidad
Casi el 40% del objetivo alcanzado
La petición de "dejar de destruir videojuegos" ha obtenido más de 397,943 firmas, un 39% sustancial del 39% de su objetivo de firma de un millón. Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, los Países Bajos, Polonia y Suecia, se han cumplido individualmente sus objetivos de firma, y algunos los exceden.
Lanzada en junio de 2024, la petición aborda la creciente preocupación de que los juegos se vuelvan inútiles después de la terminación del apoyo del editor. La iniciativa busca una legislación que obligue a los editores a garantizar la funcionalidad continua de los juegos en línea, incluso después de los cierres oficiales del servidor. <->
Como dice la petición, su objetivo es "exigir a los editores que venden o licencian videojuegos en la UE ... dejar a dichos videojuegos en un estado funcional (jugable), evitando que los editores desactiven de forma remota juegos sin proporcionar alternativas viables para un juego continuo.
La petición destaca el controvertido cierre de la tripulación de Ubisoft en marzo de 2024, dejando a millones de jugadores que no pueden acceder a su juego comprado. Este incidente, junto con ejemplos similares, alimentó el impulso de la petición y provocó acciones legales en California.