সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরে প্রকাশকদের অনলাইন গেম খেলার যোগ্যতা বজায় রাখার দাবি করে ইউরোপীয় ইউনিয়নের একটি পিটিশন উল্লেখযোগ্য আকর্ষণ অর্জন করছে। দশ লক্ষ স্বাক্ষরের লক্ষ্যে এই উদ্যোগটি ইতিমধ্যে সাতটি EU সদস্য রাষ্ট্রে তার জাতীয় সীমা অতিক্রম করেছে৷
ইইউ গেমাররা খেলার অধিকারের পিছনে র্যালি করে
অর্জিত লক্ষ্যের প্রায় 40%
"স্টপ ডিস্ট্রয়িং ভিডিও গেম" পিটিশনটি 397,943 টিরও বেশি স্বাক্ষর পেয়েছে - এটি তার এক মিলিয়ন স্বাক্ষরের লক্ষ্যের উল্লেখযোগ্য 39%৷ ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেন সবাই স্বতন্ত্রভাবে তাদের স্বাক্ষর লক্ষ্যমাত্রা পূরণ করেছে, কিছু তাদের ছাড়িয়ে গেছে।
জুন 2024 সালে লঞ্চ করা, পিটিশনটি প্রকাশকের সমর্থন বন্ধ করার পরে গেমগুলি খেলার অযোগ্য হয়ে যাওয়ার ক্রমবর্ধমান উদ্বেগের কথা বলে। সরকারী সার্ভার বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরেও এই উদ্যোগটি অনলাইন গেমগুলির অব্যাহত কার্যকারিতা নিশ্চিত করতে প্রকাশকদের বাধ্য করে এমন আইন চায়৷
পিটিশনে যেমন বলা হয়েছে, এর লক্ষ্য হল "প্রকাশকদের EU-তে ভিডিওগেম বিক্রি বা লাইসেন্স দিতে হবে...উথিত ভিডিওগেমগুলিকে কার্যকরী (প্লেয়েবল) অবস্থায় ছেড়ে দেওয়া," প্রকাশকদেরকে অব্যাহত গেমপ্লের জন্য কার্যকর বিকল্প প্রদান না করে দূরবর্তীভাবে গেমগুলিকে অক্ষম করা থেকে বিরত রাখা।
পিটিশনটি 2024 সালের মার্চ মাসে Ubisoft-এর The Crew-এর বিতর্কিত শাটডাউনকে হাইলাইট করে, যার ফলে লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড় তাদের কেনা গেম অ্যাক্সেস করতে পারেনি। এই ঘটনাটি, অনুরূপ উদাহরণ সহ, পিটিশনের গতিবেগকে ত্বরান্বিত করেছে এবং ক্যালিফোর্নিয়ায় আইনি পদক্ষেপের জন্য প্ররোচিত করেছে।
যদিও পিটিশনের লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য এখনও উল্লেখযোগ্য সমর্থন প্রয়োজন, EU নাগরিকদের তাদের স্বাক্ষর যোগ করার জন্য 31শে জুলাই, 2025 পর্যন্ত সময় আছে। ইইউ বহির্ভূত বাসিন্দাদের প্রচারাভিযানের সচেতনতা ছড়িয়ে দিতে উৎসাহিত করা হচ্ছে।