퍼블리셔에게 서버 종료 후에도 온라인 게임의 플레이 가능성을 유지하도록 요구하는 유럽 연합의 청원이 큰 호응을 얻고 있습니다. 100만 서명을 목표로 하는 이 계획은 이미 7개 EU 회원국에서 국가 기준을 초과했습니다.
플레이 가능성 권리를 지지하는 EU 게이머들
목표의 약 40% 달성
"비디오 게임 파괴 중지" 청원은 100만 서명 목표의 39%에 해당하는 397,943명 이상의 서명을 확보했습니다. 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴은 모두 개별적으로 주요 목표를 달성했으며 일부는 이를 초과했습니다.
2024년 6월에 시작된 이 청원은 퍼블리셔 지원 종료로 인해 게임을 플레이할 수 없게 되는 것에 대한 우려가 커지는 것을 다루고 있습니다. 이 계획은 공식 서버가 종료된 후에도 퍼블리셔가 온라인 게임의 지속적인 기능을 보장하도록 강제하는 법안을 모색합니다.
청원서에 명시된 바와 같이, 이 청원서의 목표는 "EU에서 비디오 게임을 판매하거나 라이선스를 부여하는 게시자에게 해당 비디오 게임을 기능적(플레이 가능한) 상태로 두도록 요구"하여 게시자가 지속적인 게임 플레이를 위한 실행 가능한 대안을 제공하지 않고 게임을 원격으로 비활성화하는 것을 방지하는 것입니다.
청원은 논란의 여지가 있는 Ubisoft의 The Crew가 2024년 3월에 종료되어 수백만 명의 플레이어가 구매한 게임에 액세스할 수 없게 된 점을 강조합니다. 유사한 사례와 함께 이 사건은 청원의 추진력을 높이고 캘리포니아에서 법적 조치를 촉발했습니다.
청원서가 목표를 달성하려면 여전히 상당한 지원이 필요하지만 EU 시민은 2025년 7월 31일까지 서명을 추가해야 합니다. EU 비거주자에게는 캠페인에 대한 인식을 널리 알리는 것이 좋습니다.