粉丝制造的项目Bloodborne PSX DeMake是面对索尼互动娱乐公司版权主张的最新项目。这是在上周释放四年后,由创作者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)击败了流行的60fps mod。血源性PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的创建者Lilith Walther报道说,麦当劳确认,YouTube录像显示了Demake的YouTube视频获得了Markscan执法的版权主张,这是一家公司的版权要求。麦当劳对此行动表示惊讶,指出MarkScan还为他的60fps补丁发布了DMCA。
Bloodborne持续缺席下一代平台,这使粉丝感到沮丧。正如Digital Foundry所强调的那样,虽然高度追捧了60fps的补丁,但粉丝们最近通过PS4仿真在PC上获得了近时间质量。这一进步可能促使索尼对粉丝项目的更具侵略性的方式。索尼尚未对这种猜测发表评论。
麦当劳理论化索尼的行动是为官方60fps翻拍的方式的一种先发制人的措施,这表明可能涉及商标问题。但是,索尼没有提供任何未来的血源计划的官方迹象。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida提供了一个个人理论,即创作者宫崎骏保护血源,不希望其他人从事它,这是PlayStation团队所尊重的情绪。
尽管Miyazaki以前的陈述由于缺乏IP所有权而导致有关血源的问题,但他确实承认2023年2月,现代硬件的发行版将使游戏受益。血源的未来仍然不确定,在初次释放后近十年。