Кровавый PSX Demake, фан-проект, является последним, кто сталкивается с заявлением об авторском праве от Sony Interactive Entertainment. Это следует за ударом на прошлой неделе популярного мода Bloodborne 60FPS создателя Ланса Макдональда, через четыре года после его выпуска. Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, получила заявление об авторском праве от Markscan Seargement, которая подтвердила компанию McDonald для работы для Sony. Макдональд выразил удивление в этом действии, отметив, что Markscan также выпустил DMCA для своего патча 60 кадров в секунду.
Постоянное отсутствие Bloodborne на платформах следующего поколения подпитывает разочарование поклонников. В то время как патч с 60 кадров в секунду высокого уровня очень востребован, наряду с ремастером или продолжением, вентиляторы недавно достигли почти более прибыльного качества на ПК с помощью эмуляции PS4, как подчеркивалось цифровым литейным заводом. Это продвижение, возможно, вызвало более агрессивный подход Sony к фанатам. Sony еще не прокомментировала это предположение.
Макдональд теоретизирует действия Sony - это превентивная мера по очистке официального римейка 60 кадров в секунду, предполагая, что могут быть задействованы проблемы с товарными знаками. Тем не менее, Sony не предложила официальных признаков каких -либо будущих кровавых планов. Бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida предложил личную теорию, которую Миядзаки, создатель, защищает Bloodborne и не хочет, чтобы другие работали над этим, чувства, уважаемые командой PlayStation.
Несмотря на предыдущие заявления Миядзаки, которые отклоняют вопросы о Bloodborne из -за отсутствия владения IPSoftware, он признал в феврале 2023 года, что выпуск на современном оборудовании принесет пользу игре. Будущее кровавого коренного цвета остается неопределенным, почти через десять лет после первоначального выпуска.