粉絲製造的項目Bloodborne PSX DeMake是面對索尼互動娛樂公司版權主張的最新項目。這是在上週釋放四年後,由創作者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)擊敗了流行的60fps mod。血源性PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的創建者Lilith Walther報導說,麥當勞確認,YouTube錄像顯示了Demake的YouTube視頻獲得了Markscan執法的版權主張,這是一家公司的版權要求。麥當勞對此行動表示驚訝,指出MarkScan還為他的60fps補丁發布了DMCA。
Bloodborne持續缺席下一代平台,這使粉絲感到沮喪。正如Digital Foundry所強調的那樣,雖然高度追捧了60fps的補丁,但粉絲們最近通過PS4仿真在PC上獲得了近時間質量。這一進步可能促使索尼對粉絲項目的更具侵略性的方式。索尼尚未對這種猜測發表評論。
麥當勞理論化索尼的行動是為官方60fps翻拍的方式的一種先發製人的措施,這表明可能涉及商標問題。但是,索尼沒有提供任何未來的血源計劃的官方跡象。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida提供了一個個人理論,即創作者宮崎駿保護血源,不希望其他人從事它,這是PlayStation團隊所尊重的情緒。
儘管Miyazaki以前的陳述由於缺乏IP所有權而導致有關血源的問題,但他確實承認2023年2月,現代硬件的發行版將使遊戲受益。血源的未來仍然不確定,在初次釋放後近十年。