O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs, é o mais recente a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment. Isso segue a queda da semana passada do popular Bloodborne 60fps Mod pelo criador Lance McDonald, quatro anos após seu lançamento. Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), relatou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Policlement, uma empresa confirmada por McDonald para trabalhar para a Sony. McDonald expressou surpresa com essa ação, observando que Markscan também emitiu o DMCA para seu patch de 60fps.
A ausência contínua de Bloodborne das plataformas de próxima geração alimenta a frustração dos fãs. Enquanto um patch de 60fps é muito procurado, juntamente com uma remasterização ou sequência, os fãs alcançaram recentemente a qualidade de quase remontor no PC via emulação do PS4, conforme destacado pela Digital Foundry. Esse avanço pode ter levada a abordagem mais agressiva da Sony aos projetos de fãs. A Sony ainda não comentou sobre essa especulação.
O McDonald teoriza as ações da Sony é uma medida preventiva para esclarecer o caminho para um remake oficial de 60fps, sugerindo que as preocupações com o registro podem estar envolvidas. No entanto, a Sony não ofereceu indicação oficial de futuros planos transmitidos pelo sangue. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal de que Miyazaki, o Criador, é protetor de Bloodborne e não quer que outros trabalhem nele, um sentimento respeitado pelo time do PlayStation.
Apesar das declarações anteriores de Miyazaki que desviam as perguntas sobre Bloodborne devido à falta de propriedade de IP do Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento no hardware moderno beneficiaria o jogo. O futuro de Bloodborne permanece incerto, quase uma década após seu lançamento inicial.