팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 Sony Interactive Entertainment의 저작권 주장에 직면 한 최신 제품입니다. 이것은 지난 주에 출시 된 4 년 후 제작자 인 Lance McDonald의 인기있는 Bloodborne 60fps Mod의 지난 주 테이크 다운이 이어졌습니다. Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 McDonald가 Sony에서 일하고 있다고 확인한 Markscan 집행으로부터 저작권 청구를 받았다고보고했습니다. 맥도날드는이 행동에 놀라움을 표명했다.
Bloodborne의 차세대 플랫폼에서 지속적인 부재는 팬 좌절감을 불러 일으 킵니다. 60fps 패치는 리마스터 또는 속편과 함께 고도로 인기를 얻었지만 팬들은 최근 Digital Foundry가 강조한 것처럼 PS4 에뮬레이션을 통해 PC에서 가까운 레스터 품질을 달성했습니다. 이러한 발전은 팬 프로젝트에 대한 소니의보다 공격적인 접근을 유발했을 수 있습니다. 소니는 아직이 추측에 대해 언급하지 않았다.
맥도날드는 소니의 행동이 공식 60fps 리메이크의 길을 정리하기위한 선제 적 조치이며, 상표 문제가 관련 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 소니는 미래의 혈통 계획에 대한 공식적인 징후를 제공하지 않았다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 제작자 인 Miyazaki가 Bloodborne을 보호하고 있으며 다른 사람들이 그 일을하기를 원하지 않는다는 개인적인 이론을 제공했습니다.
Miyazaki의 이전 진술은 Fromsoftware의 IP 소유권 부족으로 인해 Bloodborne에 대한 질문을 훼손 했음에도 불구하고 2023 년 2 월 Modern Hardware에 대한 릴리스가 게임에 도움이 될 것이라고 인정했습니다. Bloodborne의 미래는 최초 석방 후 거의 10 년이 지난 불확실한 것으로 남아 있습니다.