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Bloodborne Psx Demake Hit por Copyright Reclamación: Modder ofrece teoría de remake

Autor : Dylan Actualizar:Mar 12,2025

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, es el último en enfrentar un reclamo de derechos de autor de Sony Interactive Entertainment. Esto sigue el derribo del popular mod de 60fps de sangre de la semana pasada por el creador Lance McDonald, cuatro años después de su lanzamiento. Lilith Walther, creador de Bloodborne PSX Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó que un video de YouTube que muestra el Demake recibió un reclamo de derechos de autor de MarkScan Conforcement, una compañía confirmada por McDonald para trabajar para Sony. McDonald expresó sorpresa por esta acción, señalando que Markscan también emitió el DMCA para su parche de 60 fps.

La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación alimenta la frustración de los fanáticos. Mientras que un parche de 60FPS es muy buscado, junto con una remaster o secuela, los fanáticos han logrado recientemente la calidad cercana a Remaster en PC a través de la emulación de PS4, como lo destaca Digital Foundry. Este avance puede haber provocado el enfoque más agresivo de Sony para los proyectos de fanáticos. Sony aún no ha comentado sobre esta especulación.

McDonald teoriza que las acciones de Sony son una medida preventiva para despejar el camino para una nueva versión oficial de 60 fps, lo que sugiere que podrían estar involucradas preocupaciones comerciales. Sin embargo, Sony no ha ofrecido ninguna indicación oficial de ningún plan futuros transmitidos por la sangre. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal de que Miyazaki, el creador, protege a Bloodborne y no quiere que otros trabajen en ello, un sentimiento respetado por el equipo de PlayStation.

A pesar de las declaraciones anteriores de Miyazaki que desvían las preguntas sobre Bloodborne debido a la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno beneficiaría al juego. El futuro de Bloodborne sigue siendo incierto, casi una década después de su liberación inicial.

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