Gearbox 執行長 Randy Pitchford 再度強調,《邊緣禁地 4》較預期提早上市並非針對競爭作品做出反應,儘管外界對其與《馬拉松》及《俠盜獵車手 VI》等備受期待大作發行時間相近的猜測日益增多。
這款合作射擊遊戲續作原定 9 月 23 日發售,現將提前近兩週於 9 月 12 日登陸所有平台,包括 PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC 及任天堂即將推出的 Switch 後繼機種。
許多產業觀察家原以為 Take-Two Interactive 調整時程是為避開同年度秋季稍晚自家重量級作品《俠盜獵車手 VI》的檔期。但 Pitchford 堅稱排程決策純粹是基於開發進度考量。
「這項調整反映了我們團隊驚人的推進動能,」Pitchford 在推文中表示,「加速時程源自實質進度追蹤——完全未參考外部發行曆法。」
此公告引發譁然,尤其今日 PlayStation State of Play 展會才剛專場展示《邊緣禁地 4》實機遊玩內容。值得玩味的是,發行時間調整後,《邊緣禁地》現已避開與 Bungie 原定同樣瞄準 9 月 23 日檔期的撤離型射擊遊戲《馬拉松》直接對決。
遊戲商業總編輯 Chris Dring 認為此突然變更極不尋常:「既然已透過行銷管道與零售商貨號公開承諾 9 月 23 日發行,提前上市背後必然存在迫切的商業邏輯。」
在宣布這項意外檔期調整的熱情影片中,Pitchford 難掩興奮:「這根本史無前例!」他高聲說道,「我們的開發團隊表現超乎預期——遊戲體驗令人驚艷。所以猜怎麼著?各位將能更早玩到《邊緣禁地 4》!」
企業關聯性增添懸念——Take-Two 同時擁有 Gearbox/2K(《邊緣禁地》發行商)與 Rockstar(《GTA》開發商)。儘管 Pitchford 強調開發自主性,但集團領導層無疑會協調重要系列作品的發行規劃。
Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 近期向 IGN 闡述戰略發行規劃:「我們錯開重點系列發行檔期,讓每款作品都能綻放光芒,」他解釋道,「玩家在這些體驗中投入數百小時——我們的職責是確保他們不會感到應接不暇。」這番理念加深了外界對《邊緣禁地》檔期純屬巧合的懷疑。
此次排程異動無可避免地重新引發對《俠盜獵車手 VI》可能延後至暫定 2025 年秋季之後的揣測。當被追問是否可能推遲至 2026 年時,Zelnick 仍持謹慎樂觀態度:「我們對開發進度非常滿意——但任何保證絕對確定的人都是在試探命運。」