Le patron de Gearbox, Randy Pitchford, a réaffirmé ses déclclarations selon lesquelles la sortie plus tôt que prévu de Borderlands 4 ne réagit pas aux titres concurrents, malgré les spéculations croissantes sur sa proximité avec des sorties très attendues comme Marathon et Grand Theft Auto VI.
La suite du jeu de tir coopératif, initialement prévue pour le 23 septembre, arrivera maintenant près de deux semaines plus tôt, le 12 septembre, sur toutes les plateformes, y compris PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC et le successeur à venir de la Nintendo Switch.
De nombreux observateurs de l'industrie ont supposé que Take-Two Interactive avait ajusté le calendrier pour éviter de concurrencer sa propre sortie mégatonne de Grand Theft Auto VI prévue plus tard cet automne. Mais Pitchford maintient que les décisions de planification étaient purement motivées par le développement.
"Cet ajustement reflète l'incroyable dynamique de notre équipe", a tweeté Pitchford. "Notre calendrier accéléré provient d'un suivi de progrès tangible - aucune considération n'est donnée aux calendriers de sortie externes."
L'annonce a suscité des interrogations, compte tenu de la présentation PlayStation State of Play d'aujourd'hui dédiée aux révélations de gameplay de Borderlands 4. Il est intéressant de noter que le changement de date de sortie de Borderlands évite désormais une concurrence directe avec le jeu d'extraction shooter de Bungie, Marathon, qui visait initialement la même fenêtre de sortie du 23 septembre.
Le rédacteur en chef de Game Business, Chris Dring, qualifie le changement soudain de date d'inhabituel : "Après s'être engagé publiquement sur le 23 septembre sur tous les canaux marketing et les références détaillants, il doit y avoir une logique commerciale convaincante derrière cette avance."
Dans un message vidéo enthousiaste annonçant le changement de planification surprise, Pitchford n'a pu contenir son excitation : "Cela n'arrive JAMAIS !" s'est-il exclamé. "Nos développeurs assurent complètement - le jeu est incroyable. Alors devinez quoi ? Vous aurez Borderlands 4 encore plus tôt !"
Les liens corporatifs ajoutent de l'intrigue - Take-Two possède à la fois Gearbox/2K (éditeurs de Borderlands) et Rockstar (développeurs de GTA). Bien que Pitchford souligne l'autonomie de développement, la direction de l'entreprise coordonne sans aucun doute les lancements majeurs de franchises.
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a récemment expliqué à IGN la planification stratégique des sorties : "Nous échelonnons nos franchises phares pour permettre à chacune de briller", a-t-il expliqué. "Les joueurs investissent des centaines d'heures dans ces expériences - notre travail est de nous assurer qu'ils ne se sentent pas submergés." Cette philosophie alimente le scepticisme quant au fait que le timing de Borderlands soit purement fortuit.
Le remaniement du calendrier renouvelle inévitablement les spéculations sur des retards potentiels de GTA VI au-delà de sa fenêtre provisoire de l'automne 2025. Interrogé sur un possible glissement vers 2026, Zelnick est resté prudemment optimiste : "Nous nous sentons très bien concernant le développement - mais quiconque promet une certitude absolue tente le destin."