Stormgate Steam'de erken erişime açıldıktan sonra oyuncular ve destekçiler karışık eleştiriler aldı. Bu makale, Kickstarter destekçileri tarafından dile getirilen sorunları ve oyunun erken erişim sürümünden bu yana mevcut durumunu inceleyecek.
Stormgate'in çıkışından sonraki yorumlar kutuplaştırıcıydı
Destekçiler Stormgate'in mikro dönüşümlerinden memnun değil
Heyecanla beklenen gerçek zamanlı strateji oyunu Stormgate'in StarCraft II'nin manevi devamı olması planlanmıştı ancak Steam'de piyasaya sürülmesi sorunsuz gitmedi. Oyun, Kickstarter'da 2,3 milyon dolardan fazla para toplamasına rağmen (başlangıçtaki hedef 35 milyon dolardı), agresif para kazanma modeli, yanıltıldıklarını düşünen destekçilerin tepkisine yol açtı. 60$ karşılığında "Ultimate" paketine abone olan destekçiler, Erken Erişim içeriğinin tamamını almayı bekliyorlardı ancak bu söz yerine getirilmiş gibi görünmüyor.
Birçok kişi bu oyunu Frost Giant Studios'un tutkulu bir çalışması olarak görüyor ve başarısına katkıda bulunmak istiyor. Oyunun oynaması ücretsiz olarak duyurulsa da, agresif mikroişlem modeli birçok destekçiyi hayal kırıklığına uğrattı.
Bir kampanya bölümünün (veya üç görevin) maliyeti 10 ABD dolarıdır ve bir kooperatif karakterinin maliyeti de 10 ABD dolarıdır; bu, StarCraft II'dekinin iki katıdır. Pek çok kişi, üç bölüme ve üç karaktere erişim kazanmak için Kickstarter'da 60 dolar veya daha fazla söz verdi. Zaten yatırılan bu kadar çok para olduğundan destekçiler oyunun en azından Erken Erişim sırasında tamamen deneyimlenmesi gerektiğini düşündüler. Ne yazık ki birçok destekçi, yeni bir karakter olan Warz'ın ilk günde oyuna eklenmesi ancak Kickstarter ödüllerine dahil edilmemesi nedeniyle "ihanete uğramış" hissetti.
Steam yorumcusu Aztraeuz, "Geliştiricileri Blizzard'ın elinden alabilirsiniz, ancak Blizzard'ı geliştiricilerin elinden alamazsınız" diye yazdı: "Birçoğumuz bu oyunu destekliyoruz çünkü başarılı olana kadar görmek istiyoruz. Birçoğumuz. Bu oyuna yüzlerce dolar yatırım yaptık. Neden bize ait olmayan erken erişim mikro işlemleri var?”
Oyunculardan gelen güçlü tepkiye yanıt olarak Frost Giant Studios, oyuncuların Steam'deki endişelerini yanıtladı ve oyunculara destekleri için teşekkür etti.
Stüdyo, "kitle fonlaması döneminde Kickstarter paketine nelerin dahil olduğunu netleştirmeye" çalışırken, birçok kişinin "Ultimate" paketinin Erken Erişim sürümünde "mevcut tüm oyun içeriğini" içermesini beklediğini kabul etti. İyi niyet göstergesi olarak, "Ultimate Founder's Pack seviyesi ve üzeri" abone olan tüm Kickstarter ve Indiegogo destekçilerinin bir sonraki premium kahramanı ücretsiz alacağını duyurdular.
Ancak stüdyo, birçok kişinin "Warz'ı zaten satın almış" olması nedeniyle bu teklifin piyasaya sürülen kahraman Warz'ı içermediğini açıkladı, bu da onların "geçmişe dönük olarak onu ücretsiz hale getirememesine" neden oluyor.
İmtiyazlara rağmen çoğu kişi oyunun agresif para kazanma stratejisinden ve temel oynanış sorunlarından memnun değil.
Frost Giant Studios, erken erişim çıkışının ardından oyuncuların geri bildirimlerine yanıt veriyor
Stormgate büyük beklentiler taşıyor. StarCraft II'nin tecrübeli geliştiricileri tarafından yaratılan bu oyun, türün altın çağının büyüsünü yeniden yaratmayı vaat ediyor. Ancak oyuncular iyi ve kötü içeriklerin bir karışımını deneyimlediler. Temel RTS oynanışı umut verici olsa da oyun, agresif para kazanma modeli, bulanık grafikleri, temel kampanya özelliklerinin eksikliği, cansız birim etkileşimi ve yapay zekanın meydan okuma sağlayamaması nedeniyle eleştirildi.
Bu sorunlar Steam'de "karışık incelemelere" neden oldu ve birçok oyuncu buna "Evde StarCraft II" adını verdi. Bu eksikliklere rağmen incelememiz oyunun potansiyelini ve olay örgüsü ve grafik gibi alanlardaki iyileştirme potansiyelini vurguladı.
Stormgate Erken Erişim hakkındaki düşüncelerimize daha derinlemesine bakmak için aşağıdaki incelemenin tamamına göz atın!