หลังจากที่ Stormgate เปิดให้เข้าถึงก่อนใครบน Steam ผู้เล่นและผู้สนับสนุนก็ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย บทความนี้จะสำรวจปัญหาที่เกิดขึ้นโดยผู้สนับสนุน Kickstarter และสถานะปัจจุบันของเกมนับตั้งแต่เปิดให้เข้าถึงก่อนใคร <>
ผู้สนับสนุนไม่พอใจกับไมโครทรานส์แอคชั่นของ Stormgate
Stormgate เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ทุกคนตั้งตารอคอย ตั้งใจให้เป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณของ StarCraft II แต่การวางจำหน่ายบน Steam ไม่ได้ราบรื่นนัก แม้ว่าเกมดังกล่าวจะระดมทุนได้มากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐใน Kickstarter (จากเป้าหมายเริ่มต้นที่ 35 ล้านเหรียญสหรัฐ) แต่รูปแบบการสร้างรายได้เชิงรุกของเกมทำให้เกิดการตอบโต้จากผู้สนับสนุนที่รู้สึกว่าพวกเขาถูกหลอก ผู้สนับสนุนที่สมัครแพ็คเกจ "Ultimate" ในราคา 60 ดอลลาร์ คาดว่าจะได้รับเนื้อหาทั้งหมดของช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา แต่ดูเหมือนว่าคำสัญญาดังกล่าวจะไม่ได้รับการปฏิบัติตาม <>
หลายคนมองว่าเกมนี้เป็นผลงานที่น่าหลงใหลจาก Frost Giant Studios และต้องการมีส่วนร่วมในความสำเร็จ แม้ว่าเกมดังกล่าวจะโฆษณาว่าเล่นฟรี แต่โมเดลไมโครทรานส์แอคชั่นเชิงรุกก็ทำให้ผู้สนับสนุนหลายคนผิดหวัง <>
"คุณสามารถพรากผู้พัฒนาไปจาก Blizzard ได้ แต่คุณไม่สามารถแย่ง Blizzard ไปจากผู้พัฒนาได้" Aztraeuz ผู้วิจารณ์ Steam เขียน "พวกเราหลายคนสนับสนุนเกมนี้เพราะเราต้องการเห็นจนกว่ามันจะประสบความสำเร็จ พวกเราหลายคน ลงทุนหลายร้อยดอลลาร์ในเกมนี้ ทำไมเราถึงไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่นก่อนเปิดตัว?”
เพื่อเป็นการตอบสนองต่อการตอบรับอย่างล้นหลามจากผู้เล่น Frost Giant Studios จึงตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับ Steam และขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุน <>ในขณะที่สตูดิโอพยายาม "ทำให้ชัดเจนว่ามีอะไรรวมอยู่ในชุด Kickstarter ในช่วงระยะเวลาการระดมทุน" พวกเขารับทราบว่าหลายคนคาดหวังว่าชุดรวม "Ultimate" จะรวม "เนื้อหาเกมทั้งหมดที่มี" ไว้ในเวอร์ชันระหว่างการพัฒนา เพื่อเป็นการแสดงไมตรีจิต พวกเขาประกาศว่าผู้สนับสนุน Kickstarter และ Indiegogo ทุกคนที่สมัครรับ "ระดับ Ultimate Founder's Pack ขึ้นไป" จะได้รับฮีโร่พรีเมียมตัวถัดไปฟรี <>
อย่างไรก็ตาม สตูดิโอชี้แจงว่าข้อเสนอนี้ไม่รวมถึงฮีโร่ Warz ที่ปล่อยออกมา เนื่องจากผู้คนจำนวนมาก "ซื้อ Warz ไปแล้ว" ซึ่งทำให้พวกเขา "ไม่สามารถทำให้เป็นเวอร์ชันฟรีย้อนหลังได้" <>แม้จะมีข้อจำกัด แต่หลายคนยังคงไม่พอใจกับกลยุทธ์การสร้างรายได้เชิงรุกของเกมและปัญหาการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่ <>
Frost Giant Studios ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นหลังจากเปิดให้เข้าถึงก่อนกำหนดสตอร์มเกตมีความคาดหวังสูง เกมนี้สร้างโดยผู้พัฒนาเกม StarCraft II รุ่นเก๋า โดยสัญญาว่าจะสร้างความมหัศจรรย์แห่งยุคทองของเกมประเภทนี้ขึ้นมาใหม่ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นต้องเผชิญกับเนื้อหาที่ดีและไม่ดีปะปนกัน ในขณะที่การเล่นเกม RTS หลักแสดงให้เห็นแนวโน้มที่ดี เกมดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงรูปแบบการสร้างรายได้เชิงรุก กราฟิกที่พร่ามัว การขาดคุณสมบัติแคมเปญที่สำคัญ การโต้ตอบกับหน่วยที่ขาดความดแจ่มใส และการที่ AI ไม่สามารถสร้างความท้าทายได้ <>
ปัญหาเหล่านี้ส่งผลให้เกิด "บทวิจารณ์ที่หลากหลาย" บน Steam โดยที่ผู้เล่นหลายคนเรียกมันว่า "StarCraft II ที่บ้าน" แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ แต่การตรวจสอบของเราเน้นย้ำถึงศักยภาพของเกมและศักยภาพในการปรับปรุงในด้านต่าง ๆ เช่น โครงเรื่องและกราฟิก <>