Depois que Stormgate abriu o acesso antecipado no Steam, jogadores e apoiadores receberam críticas mistas. Este artigo irá explorar as questões levantadas pelos apoiadores do Kickstarter e o status atual do jogo desde seu lançamento no Early Access.
As críticas após o lançamento de Stormgate foram polarizadas
Apoiadores insatisfeitos com as microtransações do Stormgate
O tão aguardado jogo de estratégia em tempo real Stormgate pretendia ser a sequência espiritual de StarCraft II, mas seu lançamento no Steam não foi tranquilo. Embora o jogo tenha arrecadado mais de US$ 2,3 milhões no Kickstarter (de uma meta inicial de US$ 35 milhões), seu modelo agressivo de monetização gerou uma reação negativa de apoiadores que se sentiram enganados. Os apoiadores que assinaram o pacote “Ultimate” por US$ 60 esperavam receber todo o conteúdo do Early Access, mas essa promessa não parece ter sido cumprida.
Muitos veem este jogo como um trabalho apaixonante da Frost Giant Studios e querem contribuir para seu sucesso. Embora o jogo tenha sido anunciado como gratuito, seu modelo agressivo de microtransações decepcionou muitos apoiadores.
Um capítulo de campanha (ou três missões) custa US$ 10, e um personagem cooperativo também custa US$ 10, o dobro de StarCraft II. Muitas pessoas doaram US$ 60 ou mais no Kickstarter para ter acesso a três capítulos e três personagens. Com tanto dinheiro já investido, os patrocinadores sentiram que o jogo deveria pelo menos ser totalmente experimentado durante o Acesso Antecipado. Infelizmente, muitos apoiadores se sentiram “traídos” quando um novo personagem, Warz, foi adicionado ao jogo no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
"Você pode tirar os desenvolvedores da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard dos desenvolvedores", escreveu o crítico do Steam, Aztraeuz. "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queremos ver até que ele tenha sucesso. Muitos de nós. investimos centenas de dólares neste jogo. Por que existem microtransações de acesso antecipado que não possuímos?”
Em resposta à forte resposta dos jogadores, a Frost Giant Studios respondeu às preocupações dos jogadores no Steam e agradeceu aos jogadores pelo apoio.
Embora o estúdio tenha tentado “deixar claro o que está incluído no pacote Kickstarter durante o período de crowdfunding”, eles reconheceram que muitos esperavam que o pacote “Ultimate” incluísse “todo o conteúdo do jogo disponível” na versão Early Access. Como um gesto de boa vontade, eles anunciaram que todos os apoiadores do Kickstarter e do Indiegogo que se inscreverem no “nível Ultimate Founder’s Pack e superior” receberão o próximo herói premium gratuitamente.
No entanto, o estúdio esclareceu que esta oferta não inclui o herói lançado Warz, já que muitas pessoas “já compraram Warz”, o que as torna “incapazes de torná-lo gratuito retroativamente”.
Apesar das concessões, muitos continuam insatisfeitos com a estratégia agressiva de monetização do jogo e com os problemas subjacentes de jogabilidade.
Frost Giant Studios responde ao feedback dos jogadores após o lançamento do acesso antecipado
Stormgate carrega grandes expectativas. Criado por desenvolvedores veteranos de StarCraft II, este jogo promete recriar a magia da época de ouro do gênero. No entanto, os jogadores experimentaram uma mistura de conteúdo bom e ruim. Embora a jogabilidade RTS principal tenha se mostrado promissora, o jogo foi criticado por seu modelo agressivo de monetização, gráficos borrados, falta de recursos essenciais de campanha, interação de unidade sem brilho e a incapacidade da IA de fornecer um desafio.
Esses problemas resultaram em "avaliações mistas" no Steam, com muitos jogadores chamando-o de "StarCraft II em casa". Apesar destas deficiências, a nossa análise destacou o potencial do jogo e o potencial para melhorias em áreas como enredo e gráficos.
Para uma visão mais aprofundada de nossas idéias sobre o Acesso Antecipado do Stormgate, confira a análise completa abaixo!