Selepas Stormgate membuka akses awal di Steam, pemain dan penyokong menerima ulasan bercampur-campur. Artikel ini akan meneroka isu yang dibangkitkan oleh penyokong Kickstarter dan status semasa permainan sejak keluaran Akses Awalnya.
Ulasan selepas keluaran Stormgate mempolarisasi
Penyokong tidak berpuas hati dengan transaksi mikro Stormgate
Permainan strategi masa nyata yang dinanti-nantikan Stormgate bertujuan untuk menjadi sekuel rohani StarCraft II, tetapi keluarannya di Steam tidak berjalan lancar. Walaupun permainan itu mengumpul lebih daripada $2.3 juta pada Kickstarter (daripada matlamat awal $35 juta), model pengewangannya yang agresif mendorong tindak balas daripada penyokong yang merasakan mereka telah diperdayakan. Penyokong yang melanggan pakej "Multimate" dengan harga $60 menjangkakan untuk menerima semua kandungan Akses Awal, tetapi janji itu nampaknya tidak dipenuhi.
Ramai melihat permainan ini sebagai karya penuh semangat daripada Frost Giant Studios dan ingin menyumbang kepada kejayaannya. Walaupun permainan itu diiklankan sebagai percuma untuk dimainkan, model mikrotransaksinya yang agresif mengecewakan ramai penyokong.
Bab kempen (atau tiga misi) berharga $10, dan watak koperasi juga berharga $10, dua kali lebih banyak daripada StarCraft II. Ramai orang menjanjikan $60 atau lebih di Kickstarter untuk mendapatkan akses kepada tiga bab dan tiga aksara. Dengan begitu banyak wang yang telah dilaburkan, penyokong merasakan permainan itu sekurang-kurangnya harus berpengalaman sepenuhnya semasa Akses Awal. Malangnya, ramai penyokong berasa "dikhianati" apabila watak baharu, Warz, telah ditambahkan pada permainan pada hari pertama tetapi tidak termasuk dalam ganjaran Kickstarter.
"Anda boleh mengambil pembangun dari Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard daripada pembangun," tulis pengulas Steam Aztraeuz "Ramai di antara kami menyokong permainan ini kerana kami mahu melihat Sehingga ia berjaya. Ramai daripada kami telah melabur ratusan dolar dalam permainan ini. Mengapakah terdapat transaksi mikro akses awal yang bukan milik kami?”
Sebagai tindak balas kepada sambutan kuat daripada pemain, Frost Giant Studios menjawab kebimbangan pemain di Steam dan mengucapkan terima kasih kepada pemain atas sokongan mereka.
Walaupun studio cuba untuk "menjelaskan perkara yang disertakan dalam himpunan Kickstarter semasa tempoh crowdfunding," mereka mengakui bahawa ramai yang menjangkakan bundle "Multimate" menyertakan "semua kandungan permainan yang tersedia" dalam versi Akses Awal. Sebagai tanda muhibah, mereka mengumumkan bahawa semua penyokong Kickstarter dan Indiegogo yang melanggan pada "peringkat Pek Pengasas Tertinggi dan ke atas" akan menerima wira premium seterusnya secara percuma.
Walau bagaimanapun, studio menjelaskan bahawa tawaran ini tidak termasuk wira Warz yang dikeluarkan, kerana ramai orang "sudah membeli Warz," yang menyebabkan mereka "tidak dapat menjadikannya percuma secara retroaktif."
Walaupun diberikan konsesi, ramai yang tetap tidak berpuas hati dengan strategi pengewangan yang agresif dan isu permainan yang mendasari permainan.
Frost Giant Studios membalas maklum balas pemain selepas keluaran akses awal
Stormgate membawa jangkaan yang besar. Dicipta oleh pembangun veteran StarCraft II, permainan ini menjanjikan untuk mencipta semula keajaiban zaman keemasan genre itu. Walau bagaimanapun, pemain telah mengalami gabungan kandungan yang baik dan buruk. Walaupun permainan RTS teras menunjukkan potensi, permainan itu telah dikritik kerana model pengewangannya yang agresif, grafik kabur, kekurangan ciri kempen yang penting, interaksi unit yang hambar dan ketidakupayaan AI untuk memberikan cabaran.
Masalah ini mengakibatkan "ulasan bercampur" di Steam, dengan ramai pemain memanggilnya "StarCraft II di rumah". Walaupun terdapat kekurangan ini, ulasan kami menyerlahkan potensi permainan dan potensi penambahbaikan dalam bidang seperti plot dan grafik.
Untuk pandangan yang lebih mendalam tentang pemikiran kami tentang Akses Awal Stormgate, lihat ulasan penuh di bawah!