После открытия раннего доступа Stormgate в Steam игроки и сторонники получили неоднозначные отзывы. В этой статье будут рассмотрены проблемы, поднятые спонсорами Kickstarter, а также текущий статус игры с момента ее выпуска в раннем доступе.
Отзывы после выхода Stormgate были неоднозначными
Сторонники недовольны микротранзакциями Штормгейта
Долгожданная стратегия в реальном времени Stormgate должна была стать духовным продолжением StarCraft II, но ее выпуск в Steam не прошел гладко. Хотя игра собрала на Kickstarter более 2,3 миллиона долларов (из первоначальной цели в 35 миллионов долларов), ее агрессивная модель монетизации вызвала негативную реакцию со стороны сторонников, которые считали, что их ввели в заблуждение. Спонсоры, подписавшиеся на пакет «Ultimate» за 60 долларов, ожидали получить весь контент раннего доступа, но это обещание, похоже, не было выполнено.
Многие рассматривают эту игру как страстную работу Frost Giant Studios и хотят внести свой вклад в ее успех. Хотя игра рекламировалась как бесплатная, ее агрессивная модель микротранзакций разочаровала многих сторонников.
Глава кампании (или три миссии) стоит 10 долларов, а персонаж для совместной игры также стоит 10 долларов, что вдвое дороже, чем в StarCraft II. Многие люди обещали на Kickstarter от 60 долларов и больше, чтобы получить доступ к трем главам и трем персонажам. Учитывая, что уже вложено так много денег, спонсоры посчитали, что игру следует, по крайней мере, полностью опробовать во время раннего доступа. К сожалению, многие спонсоры почувствовали себя «преданными», когда в первый день в игру был добавлен новый персонаж, Варз, но не был включен в награды Kickstarter.
«Вы можете отобрать разработчиков у Blizzard, но вы не можете отобрать Blizzard у разработчиков», — написал обозреватель Steam Азтраеуз. «Многие из нас поддерживают эту игру, потому что мы хотим видеть, пока она не добьется успеха. Многие из нас. вложили сотни долларов в эту игру. Почему существуют микротранзакции раннего доступа, которыми мы не владеем?»
В ответ на бурную реакцию игроков Frost Giant Studios отреагировала на опасения игроков в Steam и поблагодарила игроков за поддержку.
Хотя студия пыталась «прояснить, что входит в пакет Kickstarter в период краудфандинга», они признали, что многие ожидали, что пакет «Ultimate» будет включать «весь доступный игровой контент» в версии раннего доступа. В качестве жеста доброй воли они объявили, что все спонсоры Kickstarter и Indiegogo, оформившие подписку на уровне «Ultimate Founder's Pack и выше», получат следующего премиум-героя бесплатно.
Однако студия уточнила, что это предложение не включает вышедшего героя Warz, поскольку многие люди «уже приобрели Warz», что лишает их «не возможности сделать его бесплатным задним числом».
Несмотря на уступки, многие по-прежнему недовольны агрессивной стратегией монетизации игры и основными проблемами игрового процесса.
Frost Giant Studios отвечает на отзывы игроков после выхода в раннем доступе
Штормгейт возлагает огромные надежды. Эта игра, созданная опытными разработчиками StarCraft II, обещает воссоздать волшебство золотого века жанра. Тем не менее, игроки столкнулись с смесью хорошего и плохого контента. Хотя основной игровой процесс RTS показал себя многообещающим, игру критиковали за агрессивную модель монетизации, размытую графику, отсутствие основных функций кампании, слабое взаимодействие юнитов и неспособность ИИ бросить вызов.
Эти проблемы привели к «смешанным отзывам» в Steam, причем многие игроки называли игру «StarCraft II дома». Несмотря на эти недостатки, наш обзор подчеркнул потенциал игры и возможность улучшений в таких областях, как сюжет и графика.
Чтобы более подробно ознакомиться с нашими мыслями о раннем доступе к Stormgate, прочтите полный обзор ниже!