Pagkatapos buksan ng Stormgate ang maagang pag-access sa Steam, ang mga manlalaro at tagasuporta ay nakatanggap ng magkakaibang mga review. Ie-explore ng artikulong ito ang mga isyung ibinangon ng mga tagasuporta ng Kickstarter at ang kasalukuyang status ng laro mula noong inilabas nito ang maagang pag-access.
Nakaka-polarize ang mga review pagkatapos ng paglabas ng Stormgate
Hindi nasisiyahan ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate
Ang pinakaaabangang real-time na laro ng diskarte na Stormgate ay nilayon na maging espirituwal na sequel ng StarCraft II, ngunit hindi naging maayos ang paglabas nito sa Steam. Bagama't ang laro ay nakalikom ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter (mula sa paunang layunin na $35 milyon), ang agresibong modelo ng monetization nito ay nag-udyok ng backlash mula sa mga backer na nadama na sila ay naligaw. Ang mga backer na nag-subscribe sa "Ultimate" na package sa halagang $60 ay umaasa na makakatanggap ng lahat ng nilalaman ng Early Access, ngunit ang pangakong iyon ay mukhang hindi natupad.
Nakikita ng marami ang larong ito bilang isang madamdaming gawa mula sa Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Habang ang laro ay na-advertise bilang libreng laruin, ang agresibong microtransaction na modelo nito ay nabigo sa maraming mga tagasuporta.
Ang isang campaign chapter (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at ang isang co-op na character ay nagkakahalaga din ng $10, dalawang beses na mas malaki kaysa sa StarCraft II. Maraming tao ang nangako ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Sa napakaraming pera na namuhunan na, nadama ng mga tagapagtaguyod na ang laro ay dapat na ganap na maranasan sa panahon ng Maagang Pag-access. Sa kasamaang palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.
"Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer," isinulat ng tagasuri ng Steam na si Aztraeuz "Marami sa amin ang sumusuporta sa larong ito dahil gusto naming makita Hanggang sa magtagumpay ito. Marami sa amin nag-invest ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may maagang access na mga microtransactions na hindi namin pagmamay-ari?”
Bilang tugon sa malakas na tugon ng mga manlalaro, tumugon ang Frost Giant Studios sa mga alalahanin ng mga manlalaro sa Steam at nagpasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang suporta.
Habang sinubukan ng studio na "linawin kung ano ang kasama sa Kickstarter bundle sa panahon ng crowdfunding," inamin nila na inaasahan ng marami na ang "Ultimate" bundle ay isasama ang "lahat ng content ng laro na available" sa bersyon ng Early Access. Bilang kilos ng mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backers na nag-subscribe sa "Ultimate Founder's Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na premium na bayani nang libre.
Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "bumili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."
Sa kabila ng mga konsesyon, marami ang nananatiling hindi nasisiyahan sa agresibong diskarte sa monetization ng laro at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.
Tumugon ang Frost Giant Studios sa feedback ng player pagkatapos ng early access release
May malaking inaasahan ang Stormgate. Nilikha ng mga beteranong developer ng StarCraft II, ang larong ito ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakaranas ng isang halo ng mabuti at masamang nilalaman. Bagama't ang pangunahing gameplay ng RTS ay nagpakita ng pangako, ang laro ay binatikos dahil sa agresibong modelo ng monetization, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, walang kinang na interaksyon sa unit, at ang kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.
Nagresulta ang mga problemang ito sa "halo-halong mga review" sa Steam, kung saan tinawag ito ng maraming manlalaro na "StarCraft II at home". Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang potensyal para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng plot at graphics.
Para sa mas malalim na pagtingin sa aming mga saloobin sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!