Capcom'un yapımcısı Shuhei Matsumoto, yakın zamanda EVO 2024'te ve serisinin geleceği hakkında konuştu. Bu röportaj, Capcom'un stratejisine, fan resepsiyonuna ve gelişen dövüş oyunu manzarasına ışık tutuyor.
Capcom'un klasik ve yeni * ve başlıklara karşı yenilenmiş odağı
Capcom'un özveri ve geliştirme süreci
EVO 2024'te Capcom, Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics 'i, sevgili ve franchise'dan yedi ikonik başlık içeren bir derleme sergiledi. Bu koleksiyon, oyun tarihi ile mücadelede bir dönüm noktası olan eleştirmenlerce beğenilen Marvel vs. Capcom 2 içerir. IGN ile yapılan bir röportajda Matsumoto, projenin üç ila dört yıl sürdüğünü ortaya koyarak kapsamlı geliştirme sürecini detaylandırdı. İlk gecikmeler Marvel ile müzakerelerden kaynaklandı, ancak nihayetinde işbirliği, bu klasikleri modern oyunculara getirme arzusu tarafından yönlendirilen verimli olduğunu kanıtladı. Matsumoto, Capcom'un hayranlarına olan bağlılığını ve ve serisinin kalıcı mirasını yansıtarak yatırılan önemli çabayı vurguladı.
- Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics * şunları içerir:
-
- Punisher * (yan kaydırma)
- X-Men: Atomun Çocukları
- Marvel Süper Kahramanlar
- X-Men ve Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Süper Kahramanlar Çatışması
- Marvel vs. Capcom 2: Yeni Age of Heroes