CapcomのプロデューサーであるMatsumoto Shuheiは最近、EVO 2024で 対 シリーズの未来について話しました。このインタビューは、カプコンの戦略、ファンレセプション、進化する格闘ゲームの状況に光を当てています。
Capcomがクラシックと新しい 対 タイトルに新たに焦点を当てています
Capcomの献身と開発プロセス
EVO 2024で、Capcomは Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics を紹介しました。このコレクションには、格闘ゲームの歴史のランドマークである、絶賛されている マーベル対カプコン2 が含まれています。 IGNとのインタビューで、松本は広範な開発プロセスを詳述し、プロジェクトが3〜4年に及ぶことを明らかにしました。最初の遅延はマーベルとの交渉に起因していましたが、最終的には、これらのクラシックを現代のゲーマーにもたらしたいという共通の欲求によって推進されたコラボレーションが実り多いことが証明されました。松本は、カプコンのファンへのコミットメントと 対 対 *シリーズの永続的な遺産を反映して、投資した重要な努力を強調しました。
マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック を含む:
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- Punisher *(サイドスクロール)
- X-メン:原子の子供
- マーベルスーパーヒーロー
- X-Men vs. Street Fighter
- マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター
- マーベル対カプコン:スーパーヒーローの衝突
- マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーロー